Оглавление:
- Шаг 1: проектирование для Sewart
- Шаг 2: обработка вашего дизайна в Sewart
- Шаг 3: вышивание в шитье
- Шаг 4: Отправка на швейную машину
Видео: Основы программного обеспечения Sewart для цифровой вышивки: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-31 10:24
Использование программного обеспечения для цифровой вышивки поначалу может показаться пугающим и разочаровывающим, но с некоторой практикой, терпением и этим СУПЕР удобным руководством вы быстро станете мастером. В этом руководстве основное внимание будет уделено использованию программного обеспечения SewArt Embroidery Digitizer, поскольку оно рентабельно, надежно и работает с несколькими различными швейными машинами. Это программное обеспечение предназначено для получения файлов растровых изображений (-j.webp
Шаг 1: проектирование для Sewart
Первый шаг - Дизайн.
- Несмотря на то, что в SewArt есть некоторые инструменты формы и линии, настоятельно рекомендуется НЕ разрабатывать здесь. Я рекомендую использовать программу для дизайна, такую как Inkscape (бесплатно) или Adobe Illustrator (возможно, бесплатно в вашем местном каталоге / библиотеке), чтобы создать свой дизайн.
- Если вы хотите узнать больше об аспектах хорошего дизайна в патче, обратитесь к руководству по патчу. Или, если вам еще не комфортно конструировать самостоятельно, я настоятельно рекомендую поискать простую форму, чтобы опробовать ее на Nounproject.com, или включить слова «простая иллюстрация» в свой поиск в Интернете.
- Кроме того, вы должны сохранить свой дизайн в формате-j.webp" />
- Наконец, при импорте вашего дизайна в Sewart обязательно проверьте размер. Что касается швейной машины моего брата, если я попытаюсь отправить файл с монтажной областью больше, чем пяльцы, дизайн не будет отправлен. Избавьте себя от головной боли и убедитесь, что ваш дизайн подходит по размеру СЕЙЧАС. У меня есть доступ к двум машинам: Brother PE-770 и Brother SE-400. При использовании PE-770 убедитесь, что размер холста не превышает 5x7. При использовании PE-400 убедитесь, что размер конструкции не превышает 4x6. Если вы похожи на меня и хотите быть в большей безопасности, уменьшите масштаб!
- При экспорте дизайна убедитесь, что вы установили как можно более высокое разрешение или качество. На прилагаемом изображении мой установлен на (300 пикселей на дюйм)
Шаг 2: обработка вашего дизайна в Sewart
Затем вы откроете SewArt и откроете файл дизайна-j.webp
- Обработка подразумевает уменьшение количества цветов в дизайне. Я подробно рассказал обо всех инструментах, доступных в Sewart, и о том, как они используются (см. Прикрепленное изображение).
-
Есть 4 инструмента, которые можно использовать для уменьшения количества цветов; Мастер изображений, объединение цветов, уменьшение цвета и постеризация.
- Мастер изображения: позволяет постепенно уменьшать количество цветов в изображении. Этот инструмент можно использовать только один раз! Он состоит из 4 шагов, которые помогут вам пройти. Лучшая особенность этого инструмента заключается в том, что он показывает предварительный просмотр, прежде чем вы перейдете к следующему шагу. Это поможет вам уберечь ваш дизайн от чрезмерной деградации.
- Объединить цвета: показывает разбивку по ВСЕМ цветам, которые он видит в дизайне. Позволяет объединять похожие цвета вместе или удалять пятна с отдельных цветовых групп (удаление пятен может помочь удалить некоторую размытость с вашего дизайна).
- Уменьшение цвета: уменьшает количество различимых цветов.
- Постеризация: устранение тонких цветовых градиентов
- В общем, вы можете использовать Image Wizard, чтобы уменьшить количество цветов до 15, а затем использовать «Объединение цветов», чтобы получить точный дизайн.
- Если вы спешите, вы можете использовать Color Reduction, чтобы уменьшить количество до нужного вам количества, но имейте в виду, что эта программа часто несколько снижает качество дизайна.
- В общем, SewArt работает лучше всего, когда вы начинаете с простого дизайна и постепенно делаете небольшие «скачки» в количестве цветов во время обработки.
- В качестве последней проверки загляните в раздел «Объединить цвета», чтобы узнать точное количество цветов в вашем дизайне.
Подсказка: если вы работаете с текстом или рисованием линий, вы можете использовать инструмент под названием «Преобразовать в Redworking», он проследит ваш дизайн и создаст простую линейную версию, которую вы сможете сшить. Этот инструмент не работает с многоцветным дизайном.
Шаг 3: вышивание в шитье
Как только вы будете удовлетворены обработкой изображения, вы готовы к вышивке.
- Швейный инструмент похож на небольшую швейную машинку. Вариантов пришивания заплатки реально два.
- Либо с помощью функции «Auto-Sew», при которой каждый цвет будет вышиваться отдельно с заливкой. Или используйте средство выбора строчек и нажимая на каждый цвет, чтобы выбрать, какую строчку вы хотите использовать для него.
- Если вы впервые пользуетесь, я настоятельно рекомендую использовать «Auto-Stitch». Программа действительно хорошо справляется с созданием профиля стежка, который является упрощенным и эффективным. По мере вышивания вы увидите, что полоса справа заполняется каждой группой стежков. Вот почему вам нужно было обработать изображение и уменьшить количество цветов. Если вы этого не сделали, программа заблокируется при попытке создать группу строчек для 255 цветов.
- Когда вышивание закончится, нажмите «ОК» в правом верхнем углу. Откроется окно, в котором вам будет предложено сначала сохранить копию дизайна как файл «TIFF», а затем как файл цифровой вышивки. Обязательно выберите. PES для Brother.
- Наконец, при сохранении еще раз проверьте размер дизайна. Если вы используете большие пяльцы, размер холста вашего рисунка не может быть больше 5x7, а если вы используете меньшие пяльцы, я рекомендую дизайн не больше 4x6. Если размер вашего холста слишком велик, файл НЕ будет отправлен.
- При использовании других строчек см. Прилагаемое руководство по строчкам. В руководстве сначала перечислены настройки, которые программа будет использовать по умолчанию, а затем - настройки, которые работают лучше всего.
Шаг 4: Отправка на швейную машину
Последний шаг создания файла цифровой вышивки - это его отправка на машину.
- На некоторых машинах есть USB-порты. В этом случае скопируйте свой (. PES) дизайн на чистую флешку и вставьте ее в машину.
- Некоторые машины оснащены кабелем USB I / F. В этом случае швейная машина будет отображаться на компьютере как «Подключенный диск» так же, как и флеш-накопитель. Опять же, вы создадите копию своего дизайна (. PES) и скопируете ее на диск. После копирования дизайн появится под кнопкой USB.
Рекомендуемые:
Создание программного обеспечения базы данных Ms Access для расчета зарплаты в вашей компании: 6 шагов
Создайте программное обеспечение базы данных Ms Access для подготовки заработной платы в вашей компании: я дам вам краткую инструкцию по созданию системы расчета заработной платы с использованием доступа MS для генерации ежемесячной заработной платы и простой печати зарплатных ведомостей. Таким образом, вы можете хранить ежемесячные записи о зарплате в базе данных и редактировать или просматривать их с опозданием
Загрузка программного обеспечения Arduino и Drive Station, которое вам понадобится для MiniFRC (ОБНОВЛЕНО 13.05.18): 5 шагов
Загрузка программного обеспечения Arduino и Drive Station, которое вам понадобится для MiniFRC (ОБНОВЛЕНО 13.05.18): MiniFRC - это двухгодичное соревнование по мини-роботам, проводимое командой FRC 4561, TerrorBytes. Команды создают роботов четвертого масштаба, чтобы соревноваться на поле FRC четвертого масштаба. В этом руководстве я покажу вам, как загрузить и установить все необходимое программное обеспечение
Расширение для любого программного обеспечения DJ, которое вы хотите!: 6 шагов
Расширение для любого программного обеспечения для ди-джеев, которое вы хотите! Не каждый может просто прыгнуть в первый день диджеинга и ожидать, что в первый день будут готовы все микшеры, вертушки и панели быстрого доступа, но давайте будем реальными: микширование на ноутбуке - отстой. Это то, для чего это нужно, чтобы решить все ваши финансовые проблемы, связанные с
Как создать загрузочный USB-накопитель без использования какого-либо программного обеспечения: 3 шага
Как создать загрузочный USB-накопитель без использования какого-либо программного обеспечения: Чтобы создать загрузочный USB-накопитель вручную, мы будем использовать командную строку в качестве программы Windows по умолчанию. Ниже приведены пошаговые инструкции по созданию загрузочного USB-накопителя в качестве установочного носителя Windows. Чтобы создать загрузочный USB-накопитель в качестве установки Windows, я
Создавайте свои собственные программы для U3 с помощью бесплатного программного обеспечения: 5 шагов
Создавайте свои собственные программы U3 с помощью бесплатного программного обеспечения: в этом руководстве мы собирались создавать программы U3 с использованием бесплатной программы Package factory от eure.ca