Оглавление:

Автоматическая игра в пинг-понг: 6 шагов
Автоматическая игра в пинг-понг: 6 шагов

Видео: Автоматическая игра в пинг-понг: 6 шагов

Видео: Автоматическая игра в пинг-понг: 6 шагов
Видео: 6 Базовых элементов настольного тенниса #техника 2024, Ноябрь
Anonim
Автоматическая игра в пинг-понг
Автоматическая игра в пинг-понг

Это игра в пинг-понг, в которой используются двигатели, которые запускают в вас шарики для пинг-понга, и вы должны попадать им в отверстия. Один человек должен запускать шары, а другой должен бить по шарам.

**** Обратите внимание, что это сделали двое шестиклассников ****

Шаг 1. Соберите материалы

  1. Мячи для пинг-понга (4)
  2. 2 мотора
  3. 2 ардуино
  4. 2 макета
  5. Мужской на мужской провода
  6. Провода от F до m
  7. Внешний аккумулятор
  8. винты
  9. гвозди
  10. деревянные колеса (4)
  11. 19,5 х 12 х 0,5 (1)
  12. 12 х 3 х 0,5 (1)
  13. 12 х 4 х 0,5 (1)
  14. 6 х 3 х 0,5 (4)
  15. 7 х 2,9 х 0,5 (2)
  16. 2 х 0,5 х 0,5 (4)

**** Позиции 11-16 указаны в дюймах и могут иметь любой материал ****

Шаг 2: Создайте систему запуска

Сделайте стартовую систему
Сделайте стартовую систему

Возьмите два мотора и затяните (или используйте изоленту) один провод m на m на каждом из металлических штырей на задней части двигателей, затем прикрепите провод от f к m ко всем проводам m к m. Теперь прикрепите два деревянных колеса к каждому мотору, используя клей. Теперь возьмите кусок дерева размером 5,5 x 1 x 0,25 дюйма и приклейте двигатели, обращенные в том же направлении, к дереву на расстоянии примерно 10 см друг от друга (используя любой тип клея). Убедитесь, что деревянные колеса не касаются дерева, когда вы наклеиваете моторы. Отрегулируйте расстояние между двигателями, если мяч не запускается должным образом. Возьмите хлебобарад и установите на него ардуино. Поместите металлическую часть в один из проводов, которые торчат на контакте 5 В на Arduino и Breadborad, затем возьмите другой провод и воткните его в контакт заземления (повторите последние два шага для второго двигателя). Теперь включите оба Arduino, чтобы запустить шары.

Шаг 3: Сделайте стены

Сделать стены
Сделать стены

Возьмите 2 из 6 x 3 x 0,5 дюйма и сделайте прорези на одном конце каждого из них, достаточно большие, чтобы 7 x 2,9 x 0,3 дюйма могли скользить в прорези. После того, как вы сделали прорези, продвиньте 7 дюймов x 2,9 дюйма x 0,3 дюйма в древесину, теперь у вас есть одна стена (повторите весь этот процесс для второй стены).

Шаг 4: Подготовка базы для игры в пинг-понг

Подготовительная база для игры в пинг-понг
Подготовительная база для игры в пинг-понг

Сделайте 4 отверстия или квадрата диаметром 2 дюйма или 2 дюйма длиной и 2 дюйма шириной, убедитесь, что они находятся на одном конце игрового поля, и оставьте зазор 0,7 дюйма между отверстием и концом доски. (сделайте больше, если шары не подходят). Поместите фигуру 12 x 4 x 0,5 дюйма на той же стороне игрового поля. Затем добавьте кусок 12 дюймов x 3 дюйма x 0,5 дюйма поверх 12 дюймов x 4 дюйма x 0,5 дюйма. После этого возьмите свою одну стену и сдвиньте ее под небольшую крышу, которую вы сделали на стороне игрового поля, соедините крыша и стена (повторите этот шаг для второй стены). Переверните игровое поле и положите 2 x 0,5 x 0,5 фишек на каждый угол игрового поля. Теперь у вас есть игровая доска.

Шаг 5: добавьте мотор в игру

Добавить мотор в игру
Добавить мотор в игру

Просто поставьте мотор на крышу игрового поля.

Шаг 6: Играйте в игру

Если мяч не запускается должным образом, попробуйте запустить его под углом.

Видео о том, как играть в игру

Рекомендуемые: