Оглавление:

Создание базовой 3D-модели в Onshape: 8 шагов
Создание базовой 3D-модели в Onshape: 8 шагов

Видео: Создание базовой 3D-модели в Onshape: 8 шагов

Видео: Создание базовой 3D-модели в Onshape: 8 шагов
Видео: Знакомство с CAD-системами (Onshape - базовый функционал) 2024, Ноябрь
Anonim
Создание базовой 3D-модели в Onshape
Создание базовой 3D-модели в Onshape
Создание базовой 3D-модели в Onshape
Создание базовой 3D-модели в Onshape

В этом руководстве я покажу вам, как использовать некоторые из основных инструментов, доступных в Onshape, для создания 3D-модели САПР. Модели САПР очень полезны в процессе проектирования самых разных вещей. Это руководство предназначено для введения. Наслаждайтесь и удачи!

Шаг 1. Создайте бесплатную учетную запись Onshape Education

Создайте бесплатную учетную запись Onshape Education!
Создайте бесплатную учетную запись Onshape Education!

Прежде чем вы сможете приступить к моделированию, вам необходимо создать бесплатную учетную запись.

  • Перейдите по указанному ниже URL-адресу и нажмите «Начать».

    https://www.onshape.com/products/education

  • Вам нужно будет ввести свой школьный адрес электронной почты и информацию при создании учетной записи.
  • На указанный адрес электронной почты будет отправлено письмо для активации.
  • Щелкните ссылку в письме, и все готово!

Шаг 2. Создайте документ

Создать документ
Создать документ
Создать документ
Создать документ
Создать документ
Создать документ

После входа в Onshape сделайте следующее:

  1. Щелкните "Создать".
  2. Выберите документ.
  3. В диалоговом окне нового документа назовите свою часть как хотите.
  4. Выберите ОК
  5. Рабочая область загрузится.

Шаг 3. Создайте свой первый набросок

Создайте свой первый набросок!
Создайте свой первый набросок!
Создайте свой первый набросок!
Создайте свой первый набросок!
Создайте свой первый набросок!
Создайте свой первый набросок!

На первом изображении показан трехмерный вид детали, которую мы будем создавать.

Используйте следующие шаги, чтобы создать свой первый набросок:

  1. Щелкните по кнопке эскиза. (обведено красным / изображение 2)
  2. Затем инструмент попросит вас указать плоскость эскиза. Нажмите на переднюю плоскость. (синяя стрелка / изображение 2)
  3. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте пространства модели и выберите «Вид перпендикулярно плоскости эскиза». Это позволит вам просматривать 2D-эскиз прямо.
  4. Щелкните инструмент линии. (обведено красным / изображение 3)
  5. Начиная с начала координат (синяя стрелка / изображение 3), щелкните и нарисуйте грубую форму, показанную на изображении 4. Это вид сбоку на деталь, которую мы создаем. Через мгновение это станет более понятным.
  6. Далее мы начнем добавлять ограничения. Это обеспечит желаемую форму эскиза. Инструменты, которые мы будем использовать, обведены синим на рисунке 5.

    1. Установите флажок "Показать ограничения". На рисунке 5 это обведено красным.
    2. Если вы нарисовали свою фигуру так же, как мою, вам нужно будет добавить только одно ограничение. Это параллельное ограничение. Он содержит две параллельные друг другу линии. На рисунке 5 это обведено красным.
    3. Добавьте ограничения, показанные на изображении 5, выполнив следующие действия:

      1. Щелкните нужный инструмент ограничения.
      2. Щелкните оба объекта, которые вы хотите связать вместе.
      3. Появится изображение ограничения.
  7. Далее мы добавим несколько измерений. Для этого сделайте следующее:

    1. Щелкните инструмент, обведенный красным на изображении 6.
    2. Щелкните объект, размер которого нужно изменить. Как только размер появится, вы снова щелкните. Это разместит размер.
    3. После размещения размера вы можете щелкнуть по нему и изменить значение. Эти значения будут взяты из трехмерного изображения, с которого мы начали.
    4. Чтобы нанести угловой размер, щелкните инструмент размера, затем щелкните одну из линий, затем другую. Это создаст угол между ними.
    5. Повторяйте это, пока не получите все размеры, показанные на изображении 6.
  8. Выполнив все эти шаги, установите зеленый флажок.

Шаг 4. Получите трехмерное изображение

Получите трехмерное изображение!
Получите трехмерное изображение!
Получите трехмерное изображение!
Получите трехмерное изображение!

Следующим шагом будет преобразование этого 2D-эскиза в твердотельную 3D-модель. Для этого нужно сделать следующее:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши в пространстве модели и выберите «Изометрический». Это вернет камеру в режим 3D.
  2. Нажмите на инструмент «Вытягивание», обведенный красным на первом изображении.
  3. Щелкните значение, обведенное синим на первом изображении. Это будет длина, на которую будет выдаваться деталь. Значение должно быть 6,00. Это взято из изображения из предыдущего основного шага.
  4. Теперь у вас должна быть трехмерная часть, как на втором изображении.

Шаг 5: закругляем углы

Вокруг углов
Вокруг углов

Вы могли заметить, что эта часть выглядит похоже, но не совсем идентично тому, как мы хотим, чтобы выглядела наша окончательная модель. На этом этапе мы закругляем углы.

  1. Нажмите на инструмент сопряжения, обведенный синим на изображении.
  2. Щелкните значение, обведенное красным.
  3. Измените это на 3.00. Это также было взято из более раннего изображения.
  4. Поверните деталь, удерживая правую кнопку мыши и перемещая мышь, пока не увидите два верхних угла, обведенных зеленым кружком на изображении.
  5. Щелкните оба этих края.
  6. Щелкните зеленую галочку.

Теперь у вас есть красивые округлые края! Woohoo!

Примечание. Сейчас самое время щелкнуть правой кнопкой мыши в пространстве модели и снова выбрать изометрию.

Шаг 6: добавление отверстий: часть 1

Добавление отверстий: часть 1
Добавление отверстий: часть 1
Добавление отверстий: часть 1
Добавление отверстий: часть 1
Добавление отверстий: часть 1
Добавление отверстий: часть 1

На этом этапе мы добавим большое отверстие в наклонной поверхности. Сделайте следующее:

  1. Снова щелкните инструмент эскиза. На этот раз щелкните по наклонной поверхности, отмеченной зеленым цветом на первом изображении.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши еще раз и выберите «вид перпендикулярно плоскости эскиза».
  3. Для этого наброска мы будем использовать инструмент «круг». Это обведено красным на втором изображении.
  4. Выбрав инструмент круга, наведите указатель мыши на дугу, образованную фигурой. Это выделит центр дуги оранжевым цветом. Здесь вы щелкните, чтобы начать свой круг. Щелкните второй раз, чтобы разместить периметр круга.
  5. Используйте инструмент размера, чтобы добавить размер к окружности.
  6. Измените это значение на 2,95.
  7. Щелкните зеленую галочку, чтобы принять эскиз.
  8. Вернитесь к изометрической проекции. Теперь ваша деталь должна выглядеть как на изображении 3.

Шаг 7: Добавление отверстий: Часть 2

Добавление отверстий: часть 2
Добавление отверстий: часть 2
Добавление отверстий: часть 2
Добавление отверстий: часть 2

Теперь, когда у нас есть 2D-эскиз отверстия, которое мы хотим, нам нужно прорезать деталь. Сделайте следующее:

  1. Снова выберите инструмент «выдавливание».
  2. На этот раз вы выберете вариант «удалить». На изображении это обведено зеленым кружком.
  3. Другой вариант, который вам нужно будет выбрать, - «до следующего». Это обведено красным.
  4. Наконец, если вы еще не выбрали набросок круга, сделайте это сейчас.
  5. Установите зеленый флажок.

Теперь у вас должна быть святая часть! Ура!

Шаг 8: Попробуйте что-нибудь еще

Попробуйте что-нибудь еще!
Попробуйте что-нибудь еще!

По этой инструкции мы остановимся на этом месте. Попробуйте добавить два других отверстия с помощью инструментов, о которых мы только что узнали! Если вы действительно хотите испытать себя или вам понравилось то, что вы только что сделали, попробуйте сделать что-нибудь еще! Повеселись!:)

Я добавил изображение еще одной базовой 3D-модели на случай, если вы захотите ее попробовать!

Рекомендуемые: