
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

ABMS - DUB SIREN - Синтезатор
ОПРЕДЕЛЕНИЕ:
DUB-SIREN - это синтезатор, используемый преимущественно в ритмах Dub. Обычно это относительно простой осциллятор, помещенный в коробку, часто позволяющий изменять различные формы сигналов, поворачивая потенциометры, управляя высотой тона, скоростью и другими параметрами. Двойные сирены часто активируются кнопкой, иногда могут переключаться между непрерывным синтезом при нажатой кнопке или излучением звука только при удерживании кнопки. Поскольку он был создан звуковыми системами, даб-сирены используются преимущественно для создания серии ритмических арпеджио в музыке даб и регги.
Шаг 1: ПРОЕКТ:
В этом проекте у нас есть блок эффектов Dub Siren, где можно создавать различные эффекты, управляя некоторыми функциями с помощью потенциометров, такими как высокие и низкие частоты, скорость, атака, время, громкость и т. Д.
Непрофессионально, но для тех, кто любит «коробку» создания эффектов и шумов, очень хорош… Это управляемые генераторы типа 555. Управление осуществляется поворотными переключателями и потенциометрами. Светодиоды показывают частоту сигнала. Можно добавить разъем для трубки или усилителя, добавили небольшую телефонную гарнитуру, чтобы звук мог издаваться прямо в коробке. Внешний источник питания 12В.
Элементы управления:
Потенциометр периода (скорости) модуляции;
Поворотный переключатель частотного диапазона;
Потенциометр диапазона модуляции (атак);
Клавиша типа модуляции (высота тона);
Потенциометр регулировки частоты (шаг);
Переключатель частотного диапазона (шаг);
Потенциометр регулировки уровня;
Переключатель прямого или импульсного сигнала.
Очень легко смоделировать любой тип сирены (полиция, американская полиция, пожарный, скорая помощь и т. Д., Можно смоделировать множество звуков, даже эхо…
Шаг 2: СХЕМА И ПЛАТА:



Смотрите на рисунках 1 и 2 схематический вид и расположение печатной платы соответственно, а также фотографии всего проекта.
Для получения дополнительной информации и подробностей (получите исходные файлы) или по любым другим вопросам, пожалуйста, обращайтесь:
Шаг 3: СПИСОК ЧАСТЕЙ:




Шаг 4: ИСХОДНЫЕ ФАЙЛЫ
Вы можете получить все файлы, необходимые для сборки этого проекта, на GITHUB от ArduinoByMyself:
Шаг 5: ФОТОГРАФИИ:




Фотографии этапа строительства проекта…
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)