Оглавление:
- Шаг 1: добавленные разрешения BLE
- Шаг 2. Файл Bluetooth.swift
- Шаг 3: ViewControllers
- Шаг 4: Это довольно много
Видео: Простое приложение IOS для модулей BLE: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:52
В этом руководстве рассказывается, как создать приложение для iOS с очень простыми функциями. Эта инструкция не будет проходить через весь процесс создания приложения BLE для iOS. Это даст общий обзор некоторых важных элементов приложения. Надеюсь, оттуда вы сможете скачать проект и поиграть с кодом самостоятельно, чтобы узнать больше о реализации.
Я общаюсь с модулем RN4871 BLE в своем проекте. В частности, доска RN4871 Click Board производства MikroElektronika. Эти доски Click Boards можно найти на веб-сайте Mikro, а также на сайтах других дистрибьюторов, таких как DigiKey, Mouser и т. Д. По общему признанию, эти Click Boards дороже, чем другие модули, которые вы можете найти, однако мне нравится использовать их в своих проектах, потому что прямо из коробки они готовы передавать и принимать данные без какой-либо настройки. Слишком много раз я покупал дешевый модуль за 5 долларов в Интернете, и мне приходилось читать всю таблицу, чтобы понять, как его настроить. Для меня это около 2-4 часов работы, пытаясь настроить модуль, прежде чем я смогу даже отправить данные! Эти кликборды, кажется, работают прямо из коробки, без головной боли, поэтому они получают от меня большой палец вверх!
Хотя это приложение iOS предназначено для связи с RN4871 и RN4870, этот же код можно использовать и для других модулей BLE (конечно, с некоторой модификацией кода).
Не стесняйтесь использовать код как хотите! Я не профессиональный разработчик приложений, так что простите меня, если что-то в нем заставляет вас съежиться:)
Шаг 1: добавленные разрешения BLE
Одной из важных функций является добавленное разрешение на использование BLE в приложении.
В исходный код этого приложения добавлен ключ в файле info.plist. Для использования BLE необходимо добавить ключ Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description. Без добавления этого ключа Bluetooth Xcode выдаст вам ошибку при попытке запустить приложение.
Шаг 2. Файл Bluetooth.swift
Возможно, это самый важный файл в этом проекте. В этом файле Bluetooth.swift создается глобальный объект типа BluetoothClass. Этот глобальный объект инициализируется BluetoothHomeViewController при его появлении.
Объект содержит как переменную centralManager, так и периферийную переменную. После определения этих переменных они используются во всем приложении. Реализуя наш собственный класс, мы избегаем необходимости инициализировать несколько экземпляров centralManager и периферийного устройства, поэтому мы можем использовать один и тот же объект независимо от того, сколько viewControllers или файлов добавлено. Кроме того, нам не нужно беспокоиться о передаче одного объекта нескольким файлам и viewController. Это может запутаться!
Этот файл содержит все, что используется для обнаружения, подключения и разговора с периферийным устройством.
Он также содержит serviceUUID, который мы будем сканировать вместе с rxUUID (получение) и txUUID (передача). Если вы хотите использовать другой модуль с этим приложением, все, что вам нужно сделать, это изменить эти значения, чтобы они соответствовали UUID нового модуля, который вы используете.
Шаг 3: ViewControllers
Это приложение очень простое. Есть только два ViewController: один для отправки данных туда и обратно, а другой для поиска периферийных устройств.
Важные моменты BluetoothHomeViewController:
- Мы создаем уведомления, когда наш объект Bluetooth находит периферийное устройство и когда наш объект Bluetooth получает сообщение.
-
Подписываемся на уведомление о полученном сообщении.
Это в основном генерирует прерывание в этом viewController каждый раз, когда мы что-то получаем. Затем мы отображаем то, что получили, в текстовом поле
Важно отметить ScannerViewController:
-
Подписываемся на обнаруженное периферийное уведомление.
Это создает прерывание, когда в этом viewController обнаруживается новое периферийное устройство, которое соответствует нашему serviceUUID, чтобы мы могли перезагрузить таблицу, отображающую доступные периферийные устройства
Шаг 4: Это довольно много
Конечно, в приложении есть и другие вещи. Однако я описал только те вещи, которые могут быть не очень ясны в реализации. Надеюсь, остальная часть кода, о которой я не говорил, не требует пояснений.
Опять же, этот код можно использовать с другими модулями BLE за пределами RN4871. Вам просто нужно изменить UUID внутри файла Bluetooth.swift.
Пожалуйста, скачайте проект и поиграйте с кодом самостоятельно, чтобы точно узнать, как все реализовано. Код очень прост, так что вы можете добавлять и изменять его, чтобы он соответствовал вашему собственному приложению.
Удачного кодирования!
-Шоколад
Рекомендуемые:
RSSI для определения расстояния с помощью радиочастотных модулей (Xbees): 4 шага
RSSI to Distance With RF Modules (Xbees): Xbees - это небольшие радиочастотные модули, которые могут быть полезны для отправки информации туда и обратно, а также для некоторых других более конкретных целей. В этом проекте я использую их для получения значений индикатора мощности принимаемого сигнала (RSSI), чтобы оценить
Создайте простое приложение для своего смартфона (без программирования): 10 шагов
Создайте простое приложение для своего смартфона (кодирование не требуется): ОБНОВЛЕНИЕ: этот метод устарел, теперь есть различные другие способы создания приложения .. это может больше не работать. Мое первое опубликованное приложение доступно для загрузки в приложении для Android Рынок здесь. Ниже приводится краткое руководство о том, как практически любой
Доска для рисования со светодиодной подсветкой Bluetooth и приложение для iOS: 9 шагов (с изображениями)
Доска для рисования светодиодов Bluetooth и приложение для iOS: в этом руководстве вы сможете создать плату светодиодов Bluetooth, которая может рисовать изображения из созданного нами приложения для iPhone. В этом приложении пользователи смогут создать игру Connect 4, которая также будет отображаться на этой игровой доске. Это будет ч
Простое приложение для супермаркетов с использованием RFID RC-522 и Arduino Mega: 6 шагов
Простое приложение для супермаркета с использованием RFID RC-522 и Arduino Mega: приятно снова видеть вас, ребята, здесь, в моем другом руководстве, здесь я собираюсь помочь вам создать простое приложение для супермаркета с использованием RFID RC-522 и Arduino с обработкой для создания простой графический интерфейс. Примечание: не запускайте последовательный монитор Arduino во время работы
Быстрое и простое зарядное устройство для iPod / портативный разъем для аксессуаров постоянного тока: 3 шага
Quick & Easy IPod Charger / Portable DC Accessory Jack: это простой дизайн, который позволит вам запускать множество различных аксессуаров постоянного тока от простой аккумуляторной батареи