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- Шаг 1: Подготовка Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
- Шаг 2: Подготовьте робота ADELE Con Tarjeta De Código
- Шаг 3: приготовить La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
- Шаг 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Видео: Jaque ADELE Mate!: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:52
Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate, tiene como objetivo desarrollar el pensamiento cítico, Capidad de análisis y memorización en los estudiantes entre las edades de 9 a 12 años. Asimismo, los docentes de las escuelas beneficiadas.
Las comptencias que se estarán desarrollando son: liderazgo, trabajo en equipo, comunicación, pensamiento lógico, pensamiento espacial y agilidad mental.
Como metas tenemos las siguientes:
-
Aprender a jugar ajedrez
-
1 Conocer el nombre de las piezas
2 La funcionalidad de cada una de ellas
-
- Estrategias y tácticas del juego
- Corrección de errores
- Afianzar modelos de relación entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
- Calcular bien los espacios del tablero y su dirección
Para construir nuestro proyecto necesitaremos materiales, que están a la mano y los podrás conguir en tu entorno:
-Картулина
-Vasos descartables de poroplast
-Papel
-Пега
-Un ADELE
-Руководство по эксплуатации ADELE
-Una computadora XO
El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente disñado por los estudiantes. Para este retotendrás que concar dos parejas; la primera, jugará ajedrez en la XO, y la segunda en el tablero.
La misión de Jaque ADELE Mate es:
1. Jugar ajedrez en la XO.
2. Планируйте безопасность команд с ADELE, чтобы разрешить репликацию виртуального движения.
3. Buena comunicación entre las parejas que están Participando.
Los retos que vamos a superar serán de mucha complejidad, pero al finalizar tenrás laisfacción de haber aprendido muchas cosas nuevas:
* Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.
* Entenderás el objetivo de cada una de ellas.
* Репликации cada movimiento con código de barra de ADELE
* Sabrás como se utiliza una computadora XO
* Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.
Шаг 1: Подготовка Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Deberás encender la computadora XO, para luego buscar la aplicación Educativa ajedrez.
Ajedrez es una actividad considerada como de construcción. Ya que, los docentes y estudiantes serán capaces de plantear nuevos conocimientos en la currícula.
En la XO van a jugar dos niños, los cuales apoyarán a sus compañeros que están en el tablero. Simularán los movimientos.
Шаг 2: Подготовьте робота ADELE Con Tarjeta De Código
Los códigos que utilizaremos para la programación del robot son Modo I y Modo II.
Modo I
1. Ir adelante e ir hacia atrás
2. Cerrar y abrir pinzas
3. Derecha e izquierda
Modo II
1. Seguir linea
Шаг 3: приготовить La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
¡Recuerda! Las piezas del ajedrez son 32!
Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. En ellos, pegarás la imagen y nombre que correponda a la pieza.
Шаг 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Una vez que tengas todo listo, es hora de jugar !!
Arma dos parejas y Jaque ADELE Mate !!
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