Оглавление:
- Шаг 1: Шаг 0: Установите Python
- Шаг 2. Шаг 1. Откройте редактор
- Шаг 3: Шаг 2: Начните писать код
- Шаг 4: Шаг 3: Протестируйте свою программу
- Шаг 5: Шаг 4: Больше кода?
- Шаг 6: Шаг 5: изменение тела петли
Видео: Учебное пособие по базовому программированию: 6 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:52
Из этого туториала Вы узнаете, как написать простую программу на Python. Он разработан для людей с базовыми навыками работы с компьютером, которые никогда раньше не программировали.
Вам понадобится следующее:
1. Компьютер с Windows.
2. Возможность установки программного обеспечения.
Источник изображения:
www.synopsys.com/content/dam/synopsys/sig-assets/images/sig-custom-python-logo.jpg.imgo.jpg
Шаг 1: Шаг 0: Установите Python
Если на вашем компьютере уже установлен Python 3.4, вы можете пропустить этот шаг.
Если вы не знаете или не уверены, не помешает попробовать. Начните по этой ссылке.
Прокрутите вниз до «Файлы» внизу страницы.
Щелкните «Установщик Windows x86 MSI» внизу таблицы.
Нажмите «Сохранить файл».
Перейдите в папку загрузок и дважды щелкните «python-3.4.3.msi».
Настройте Python с помощью установщика. (Настройки по умолчанию подходят для большинства людей; вы можете просто нажимать «Далее», пока не начнется установка.)
Когда вы нажмете «Готово», вы закончите установку Python.
Шаг 2. Шаг 1. Откройте редактор
У Python есть полезный текстовый редактор, который упрощает написание кода, чем если бы вы кодировали из командной строки. Он называется IDLE и должен находиться в меню «Пуск» для пользователей Windows.
Чтобы найти его, откройте меню «Пуск» в нижнем левом углу экрана. Прокрутите вниз, пока не увидите папку с именем «Python» (НЕ Python 3.4). IDLE должен находиться внутри, и его можно открыть, щелкнув по нему.
После открытия IDLE посмотрите на верхнюю часть окна и нажмите «Файл», а затем «Новый файл». Должно открыться новое окно. Вы можете закрыть окно с названием «Python 3.4.3 Shell» или оставить его открытым, если хотите.
Шаг 3: Шаг 2: Начните писать код
Прежде чем мы начнем, есть важная деталь, которую нужно запомнить людям, которые плохо знакомы с программированием. Python использует отступы, чтобы отслеживать, какие строки кода принадлежат друг другу. В этом руководстве не будет использоваться несколько уровней отступов, чтобы упростить задачу, но вы должны быть осторожны, чтобы ничего не делать отступов, если не указано иное. В противном случае ваш код не запустится.
Когда этот шаг будет завершен, программа должна запросить у пользователя его имя и затем распечатать его. Он использует функцию «ввода», которая встроена в Python, для запроса ввода.
Для начала убедитесь, что вы находитесь в окне под названием «Без названия», и напишите следующее:
name = input ("Пожалуйста, введите ваше имя:")
печать (имя)
Вы не поверите, но это все, что нужно для вашей первой программы.
Шаг 4: Шаг 3: Протестируйте свою программу
Чтобы запустить то, что у нас есть, щелкните окно с названием «* Untitled *» и нажмите клавишу «F5» на клавиатуре. Должно появиться окно с сообщением «Источник должен быть сохранен». Нажмите «ОК», и в другом окне вам будет предложено выбрать имя файла. Я предлагаю использовать имя «первый» и нажимать кнопку «Рабочий стол» сбоку, чтобы вы могли легко найти свою программу.
Когда вы присвоите файлу имя, нажмите «Сохранить».
Теперь оболочка Python откроется (если вы ее закрыли ранее) или переключится на (если вы ее не закрывали), и вы увидите приглашение ввести свое имя синим текстом.
Если вы видите что-то еще, скорее всего, это ошибка. Вернитесь к шагу 2 и убедитесь, что ваш код выглядит точно так, как показано на рисунке.
Введите свое имя и нажмите Enter. Программа должна напечатать ваше имя на новой строке синим цветом.
Шаг 5: Шаг 4: Больше кода?
Конечно, Python способен на гораздо большее. Давайте добавим что-нибудь посложнее: петлю. Циклы повторяют любые строки кода определенное количество раз. Однако из-за того, как они написаны, именно здесь отступы действительно начинают иметь значение.
Добавьте следующие строки после первых двух:
на букву в имени:
печать (письмо)
Вы можете заметить несколько вещей. Первый: после того, как вы нажмете Enter в конце первой строки, редактор автоматически сделает отступ для вас. Обязательно сохраните этот отступ. Два: если вы не видели этого раньше, редактор выделяет определенные слова разными цветами. Эти слова известны как «зарезервированные слова» по разным причинам, и они выделены, чтобы вы знали, что они особенные и могут использоваться только в определенных ситуациях.
Теперь ваша программа должна выглядеть как первая картинка.
Запустив программу и введя свое имя, вы получите что-то вроде второго изображения.
Если отступ неправильный, вы увидите всплывающее окно, подобное третьему изображению.
Обратите внимание, что первая буква вашего имени написана дважды; один раз по горизонтали и один раз по вертикали. Давайте изменим цикл, чтобы это изменить.
Шаг 6: Шаг 5: изменение тела петли
Лучший способ сделать так, чтобы первая буква вашего имени появлялась только один раз, - это запретить циклу печатать ее. Таким образом, имя по-прежнему полностью отображается дважды.
Чтобы цикл не печатал первый символ вашего имени, мы можем запустить цикл со второго символа вместо первого. Для этого мы «проиндексируем» имя. Это достигается путем добавления скобок в конец «имени» в цикле и включения точки, с которой мы хотим, чтобы имя начиналось.
Для этого мы хотим заменить следующую строку:
на букву в имени:
С этим:
для буквы в имени [1:]:
Вот почему: мы хотим, чтобы «имя» начиналось с 1, потому что элементы в этом языке программирования нумеруются с нуля, а не с единицы. Таким образом, если имя состоит из 10 символов, оно имеет индексы от 0 до 9 вместо 1 до 10. Начальный индекс по умолчанию равен 0, но с добавленным 1, он теперь будет начинаться со второй буквы вашего имени. Двоеточие после 1 сообщает языку, что мы хотим оставить остальную часть имени как есть. Больше ничего в файле изменять не нужно, поэтому вы можете сохранить и запустить его. Вы должны увидеть что-то вроде изображения после того, как введете свое имя и нажмете Enter, как и раньше.
Если вы до сих пор следовали инструкциям, значит, вы успешно создали программу на Python! Если вы хотите узнать больше, в Интернете есть много других руководств по Python.
Рекомендуемые:
Учебное пособие по LoRa GPS Tracker - LoRaWAN с Dragino и TTN: 7 шагов
Учебное пособие по LoRa GPS Tracker | LoRaWAN с Драгино и TTN: Эй, как дела, ребята! Акарш от CETech. Пару проектов назад мы смотрели на LoRaWAN Gateway от Dragino. Мы подключили различные узлы к шлюзу и передали данные от узлов к шлюзу, используя TheThingsNetwork в качестве s
Учебное пособие Arduino RFID 'Smart Door': 7 шагов
Учебное пособие Arduino RFID «Умная дверь»: Питер Тран, 10ELT1 В этом руководстве вы будете работать с модулем считывателя RFID, чтобы разблокировать дверь с сервоприводом! Убедитесь, что у вас есть подходящая карта доступа, чтобы проникнуть внутрь и не подавать сигнал тревоги и не загораться сигнальные огни. Вас направят ул
Как использовать ИК-датчик и модуль зуммера - Учебное пособие по Visuino: 6 шагов
Как использовать ИК-датчик и модуль зуммера - Учебное пособие по Visuino: в этом учебном пособии мы узнаем, как использовать ИК-датчик и модуль зуммера, чтобы издавать звук каждый раз, когда ИК-датчик обнаруживает движение. Посмотреть демонстрационное видео
Arduino Как подключить несколько серводвигателей - Учебное пособие по PCA9685: 6 шагов
Arduino Как подключить несколько сервомоторов - Учебное пособие по PCA9685: В этом руководстве мы узнаем, как подключить несколько сервомоторов с помощью модуля PCA9685 и arduino. Модуль PCA9685 очень хорош, когда вам нужно подключить несколько двигателей, вы можете узнать больше об этом здесь https : //www.adafruit.com/product/815Посмотрите Vi
Монитор растений Arduino с емкостным датчиком почвы - Учебное пособие: 6 шагов
Монитор растений Arduino с емкостным датчиком почвы - учебное пособие: в этом руководстве мы узнаем, как определять влажность почвы с помощью емкостного датчика влажности с OLED-дисплеем и Visuino. Посмотрите видео