Оглавление:
- Шаг 1. Расходные материалы и инструменты
- Шаг 2: припаяйте Gemma MO к кольцу Neopixel
- Шаг 3. Закодируйте Gemma MO и загрузите песню для звукового модуля
- Шаг 4: сделайте карманы для пижамы
- Шаг 5: Изготовьте электронные вставки
- Шаг 6: соберите свою пижаму с монстрами
Видео: Пижама-монстр: 6 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:52
Эти пижамы с чучелами животных созданы, чтобы помочь вашему ребенку не бояться темноты! У них есть ночник и звуковой модуль, где вы можете записать любую понравившуюся песню, а также голосовые записи вашего выступления или пения ваших близких.
Шаг 1. Расходные материалы и инструменты
Расходные материалы: Пижамы, чучело, Gemma MONeopixel Ring, 16 проводов, припой, звуковой модуль, ткань, металлические защелки, резьба, аккумулятор, 2 батарейки для таблеток, инструменты: пистолет для горячего клея, игла, ножницы, паяльник, шнур USB на микро шнур, инструмент для зачистки проводов.
Шаг 2: припаяйте Gemma MO к кольцу Neopixel
Используйте эту принципиальную схему для пайки соединений между Gemma MO и кольцом NeoPixel. (От Les Pounder на https://bigl.es/friday-fun-adafruit-gemma-m0-and-neopixels/) Воспользуйтесь этой ссылкой для получения инструкций по пайке.
Шаг 3. Закодируйте Gemma MO и загрузите песню для звукового модуля
Подключите Gemma MO к компьютеру с помощью кабеля USB-Micro. Воспользуйтесь этими инструкциями, чтобы начать работу. Я использовал circuitpython, но вы также можете использовать Arduino. Я использовал текстовый редактор Mu, и он отлично работал, потому что он автоматически сохраняет на печатной плате и сразу же начинает вводить новый код, как только вы нажимаете кнопку «Сохранить». Вот ссылка на страницу о том, как использовать Mu. Код, который я использовал для программирования источников света, показан на изображении выше. (От Les Pounder на
. Если вы хотите изменить цвет ночника, просто измените значения RGB. (255, 0, 0) даст вам красный цвет, (0, 255, 0) даст вам зеленый цвет, а (0, 0, 255) будет синим. Вы можете использовать любую комбинацию из трех значений, чтобы выбрать собственный цвет. ПРИМЕЧАНИЕ: этот код не меняет цвет и не мигает. Сначала идет последовательность анимации, когда включается свет, а затем свет остается включенным.
Обязательно проверьте свою Gemma, чтобы убедиться, что свет включен! Звуковой модуль поставляется с инструкциями о том, как загрузить голосовую запись или песню в свой звуковой модуль. Обычно вы используете прилагаемый аудиоразъем для подключения модуля к телефону или планшету, нажимаете кнопку записи на модуле, а затем воспроизводите со своего устройства любую песню или голосовую запись, которую вы хотите. У звукового модуля всего 2 минуты памяти. Когда вы закончите запись, нажмите кнопку записи еще раз. Обязательно проверьте звуковой модуль, чтобы убедиться, что ваша песня записана правильно.
Шаг 4: сделайте карманы для пижамы
Вы хотите иметь возможность стирать эту пижаму, поэтому мы собираемся сделать карманы внутри пижамы для электронных компонентов. Вы можете использовать ткань любого цвета, которую хотите или имеете, так как она не будет видна из вне пижамы. Показанная здесь черная ткань была из мусорного ведра в отделе тканей моего продуктового магазина. Нам понадобится два отверстия в пижаме для светового кольца и кнопки звукового модуля. От того места, где вы прорежете отверстия, будет зависеть, где находятся ваши карманы. С помощью кольца из неопикселя нарисуйте круг на пижаме там, где вы хотите осветить ночник, и вырежьте его. Вырежьте небольшое отверстие там, где вы хотите, чтобы кнопка звукового модуля была. Вырежьте достаточно большие карманы, чтобы в них поместились вставки, и убедитесь, что на каждом краю оставлено не менее полдюйма. Позже вам понадобится место для клея и защелок. Приклейте угол или два кармана на место, затем убедитесь, что вставка подходит, прежде чем склеивать остальные швы. Со вставками в карманах решите, куда будут идти ваши металлические кнопки. Они будут использоваться для закрытия карманов, когда вставки окажутся внутри. Вы можете приклеить их горячим клеем или пришить к ткани. Шитье безопаснее, но требует больше времени. Переверните пижаму и убедитесь, что карманы не видны снаружи.
Шаг 5: Изготовьте электронные вставки
Вы хотите иметь возможность стирать эту пижаму, поэтому мы собираемся горячим клеем электронные детали к кускам ремесленной пены, чтобы мы могли легко задвигать их во внутренние карманы на пижаме и из них. Отрежьте 2 куска пенопласта: один для звукового модуля, а другой для ламп, печатной платы и аккумулятора.
Часть звукового модуля может быть такого же размера, как и модуль. На моем звуковом модуле была наклейка на подложке, поэтому я смог просто снять подложку и приклеить ее прямо к поролоне. Если у вас нет наклейки, не приклеивайте ее горячим клеем. Он расплавит мягкий пластик звукового модуля. На кнопке также должна быть наклейка на спине. Снимите его и приклейте кнопку в любом месте звукового модуля. Кусок пенопласта для светильников должен поместиться между светильниками и Gemma, а также иметь место для приклеивания аккумуляторной батареи. Если ваша пена плотно прилегает, нет необходимости приклеивать Gemma или фары, но убедитесь, что вы приклеили аккумулятор. Я добавил еще одну точку клея, чтобы провода были ближе друг к другу, но это не обязательно. Я приклеила ткань, вырезанную из пижамы на предыдущем шаге, на поролон в середине светового кольца, чтобы поролон не был виден, и он больше походил на часть пижамы.
Шаг 6: соберите свою пижаму с монстрами
Пришло время положить электронные вставки в карманы, закрыть кнопки и надеть пижаму на плюшевую игрушку!
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов
Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов
Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)