Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Это игрушка для ребенка. Когда ребенок сжимает ее, юбка-пачка зайчика загорается. Я использовал токопроводящую нить, четыре светодиода, батарейный выключатель и кнопочный датчик. Юбку я сшила сама и добавила к плюшевому зайчику.
Шаг 1: набросок
Процесс обдумывания того, как это будет работать. Я нарисовал, как соединения должны работать без соприкосновения положительных и отрицательных проводов. Я также набросал, как будет выглядеть первоначальная идея мягкой игрушки с юбкой из светодиодов.
Шаг 2: проверьте огни
Перед тем, как что-нибудь сшить или вырезать. Я тестировал структуру, как все будет работать. с моими материалами.
Материалы:
Лента
Тюль
Зажимы из кожи аллигатора
Ножницы
Плюшевая игрушка
Проводящая нить
Иглы
Переключить на удержание батареи
Аккумулятор
Датчик кнопки
Белые светодиоды
Сначала я подключил светодиоды к зажимам из кожи аллигатора.
Светодиод подключается с положительной стороны к переключателю батареи, а затем переключатель подключается к кнопке. Отрицательная сторона светодиода подключена к другой стороне кнопки. Я прикрепил еще один светодиод к оригинальному светодиоду 1, чтобы сопоставить положительную и отрицательную стороны.
Шаг 3: сделайте юбку
Я разрезала ленту, чтобы она соответствовала ожиданию игрушки. Затем я привязал каждый кусок тюля к ленте, пока он не образовал пышную юбку. Узел должен иметь вид галстука.
Шаг 4: Подключение
Я начал подключать кнопку к батарее, чтобы увидеть, сколько ниток мне понадобится, чтобы создать хорошее расстояние.
Шаг 5: шитье
Пришила первый светодиод к юбке из фатина. Я всегда помнил, какая сторона была положительной, а какая отрицательной. Я придерживался того же расположения, что и зажимы из крокодиловой кожи, и держал в уме разделение положительных и отрицательных сторон, чтобы они не соприкасались.
После того, как первый светодиод был успешно вшит, я протестировал второй светодиод с зажимами из крокодиловой кожи, чтобы убедиться, что он работает, прежде чем пришивать его.
Шаг 6: кнопка
После того, как все прошилось и прошло успешно, пришлось поправить кнопку. Поскольку я использовал кнопку, она была слишком маленькой, и мне нужно было, чтобы она была больше. Я приклеил горячим клеем большую кнопку поверх кнопки. Это было то, что пользователю не нужно сходить с ума в поисках кнопки.
Шаг 7: Успех
Все готово! Теперь, когда кто-то нажимает кнопку или обнимает мягкую игрушку, она загорается.