Оглавление:

Графика на дисплее SSD1306 I2C OLED 128x64 с CircuitPython с использованием Itsybitsy M4 Express: 13 шагов (с изображениями)
Графика на дисплее SSD1306 I2C OLED 128x64 с CircuitPython с использованием Itsybitsy M4 Express: 13 шагов (с изображениями)

Видео: Графика на дисплее SSD1306 I2C OLED 128x64 с CircuitPython с использованием Itsybitsy M4 Express: 13 шагов (с изображениями)

Видео: Графика на дисплее SSD1306 I2C OLED 128x64 с CircuitPython с использованием Itsybitsy M4 Express: 13 шагов (с изображениями)
Видео: Работа с OLED дисплеем 2024, Июль
Anonim
Графика на дисплее SSD1306 I2C OLED 128x64 с CircuitPython с использованием Itsybitsy M4 Express
Графика на дисплее SSD1306 I2C OLED 128x64 с CircuitPython с использованием Itsybitsy M4 Express

OLED-дисплей SSD1306 - это небольшой (0,96 дюйма), недорогой, широко доступный, I2C, монохромный графический дисплей с разрешением 128x64 пикселей, который легко подключается (всего 4 провода) к платам разработки микропроцессоров, таким как Raspberry Pi, Arduino или Adafruit Itsybitsy M4 Express, CircuitPlayground Express или другие устройства CircuitPython. Драйверы можно загрузить из Интернета.

Графические процедуры для Arduinos были доступны в течение некоторого времени, но недоступны для других систем разработки.

Базовые драйверы устройств позволяют пользователям:

  • Очистите экран до черного или белого. oled.fill (c)
  • Вывести текстовую строку на экран в указанной позиции (x, y) oled.text ("Текст", x, y, c)
  • Нарисуйте точку в указанной позиции (x, y) oled.pixel (x, y, c)
  • Загрузите файл изображения на экран. (Не используется в этом проекте)
  • Обновите отображение oled.show ()

Это руководство продемонстрирует с помощью простых процедур, как рисовать в интерактивном режиме:

  • линии
  • круги
  • полые коробки
  • твердые блоки
  • предопределенные символы

Я буду использовать Adafruit Itsybitsy M4 Express для демонстрации методов, но код на Python можно легко перенести на другие системы разработки.

Я выбрал Itsybitsy M4 для этой демонстрации, потому что он недорогой, мощный, простой в программировании, включает в себя аналоговый и цифровой ввод / вывод, имеет много памяти, легко находит документацию и справочные форумы в Интернете, его очень легко настроить на начальном этапе. и поддерживает CircuitPython, версию Python, идеально подходящую для новичков в программировании.

После того, как вы настроили свой Itsybitsy и SSD1306, это будет очень простая сборка макета. Нет никакого набора текста, все файлы можно скачать.

Это недорогой и простой в реализации проект, но он предлагает некоторые промежуточные / продвинутые идеи. Надеюсь, вы попробуете. Я был впечатлен этим маленьким дисплеем.

Шаг 1. Что нам нужно для этого проекта

Что нам нужно для этого проекта
Что нам нужно для этого проекта

Аппаратное обеспечение:

  • Монохромный дисплей SSD1306 I2C 128x64 пикселей
  • Ицыбицы М4 Экспресс
  • Кабель microUSB-USB - для программирования платы
  • Макетная плата
  • 1 потенциометр 10 кОм
  • 1 кнопочный переключатель
  • соединительный провод - могут помочь разные цвета
  • Компьютер (написать код и загрузить его) - подойдет очень старый ноутбук.

Программное обеспечение:

Редактор Mu - для написания кода и загрузки скрипта в Ицыбицы

Настройка Itsybitsy объясняется здесь:

Последняя версия CircuitPython:

Библиотеки CircuitPython:

Редактор Mu:

Шаг 2: Схема

Схема
Схема

Это очень простая в настройке схема. На следующей странице показана готовая макетная плата с цветными проводами, чтобы упростить задачу.

Шаг 3: Макетная версия схемы

Макетная версия схемы
Макетная версия схемы

Вверху и внизу макета есть шины питания. С помощью красного провода соедините положительные шины вместе. С помощью черного провода соедините направляющие вместе.

Присоедините вывод 3V Ицыбиц к нижней плюсовой шине - красный провод. (Колонка 12)

Присоедините контакт G (GND) Ицыбицы к верхней рейке - черному проводу. (Колонка 12)

В столбцах 33 и 34 подключите выводы SSD1306 VCC и GND к верхним шинам питания.

Розовым проводом соедините контакты SCL вместе.

Серым проводом соедините контакты SDA вместе.

Красным и черным проводами соедините внешние контакты потенциометра с верхними шинами питания, а зеленым проводом подключите центральный контакт (дворника) к А5 на Ицыбицах.

Подключите одну сторону кнопочного переключателя фиолетовым проводом к контакту 2, а черным проводом подключите другую сторону к шине GND.

Шаг 4: загрузка шрифта

Загрузка шрифта
Загрузка шрифта

Загрузите файл шрифта и перетащите его на диск CIRCUITPY. (Это ицыбицы.)

Дважды щелкните папку lib и просмотрите список уже загруженных драйверов.

Шаг 5: Добавление дополнительных драйверов

Добавление дополнительных драйверов
Добавление дополнительных драйверов

В папке lib вам понадобится следующее:

  • simpleio.mpy
  • adafruit_bus_device
  • adafruit_framebuf.mpy
  • adafruit_ssd1306.mpy

Если они отсутствуют, перетащите их в папку из последней доступной версии.

Теперь вы готовы загрузить сценарий.

После загрузки в редактор Mu вы можете сохранить его в Itsybitsy с именем main.py.

Программа запускает серию демонстраций линий, кругов, динамической гистограммы и отображения определенных символов. Просто медленно поверните горшок, нажмите и удерживайте кнопку для управления дисплеем.

На следующих страницах представлена дополнительная информация о том, как работает программа.

Шаг 6: Настройте устройства

Настройте устройства
Настройте устройства

Этот первый раздел загружает все библиотеки и настраивает SSD1306, потенциометр и кнопочный переключатель на правильные контакты.

Шаг 7. Определите символы и нарисуйте горизонтальные и вертикальные линии

Определение символов и рисование горизонтальных и вертикальных линий
Определение символов и рисование горизонтальных и вертикальных линий
Определение символов и рисование горизонтальных и вертикальных линий
Определение символов и рисование горизонтальных и вертикальных линий

В этом разделе настраиваются предопределенные символы. Они имеют ширину 5 точек и высоту 8 точек. Каждая точка в определении рисует 4 точки на экране, чтобы они лучше отображались.

Горизонтальные и вертикальные линии легко нарисовать петлей. Вы просто должны помнить, что вам нужна дополнительная точка в конце. Для строки от (0, 7) до (5, 7) потребуется 6 точек: с x, равным 0, 1, 2, 3, 4 и 5 по очереди.

Основная команда точки - oled.pixel (x, y, color) - 0 - черный, а 1 - белый.

Исходная точка (0, 0) находится в верхнем левом углу экрана, 0–127 пикселей по горизонтали (слева направо) и 0–63 по вертикали (сверху вниз).

Шаг 8: прямоугольники, блоки и наклонные линии

Ящики, блоки и наклонные линии
Ящики, блоки и наклонные линии

Ящики строятся из горизонтальных и вертикальных линий.

Блоки строятся из нескольких горизонтальных линий.

Для наклонных линий мы сначала проверяем, что координаты даются в первую очередь слева. В противном случае мы меняем их местами, так как линия будет проходить слева направо.

Затем мы вычисляем наклон и используем его, чтобы установить значение y для каждого значения x.

Процедура display (t) делает обновленный экран видимым и ждет небольшую задержку, t секунд.

Шаг 9: символ градуса, зажигание, гистограмма и круг

Символ градуса, зажигание, гистограмма и круг
Символ градуса, зажигание, гистограмма и круг

Символ градуса состоит из 4 пикселей.

Подпрограмма align () добавляет дополнительные пробелы перед числом для выравнивания по правому краю коротких значений в фиксированном пространстве.

Программа graph (v) рисует горизонтальную гистограмму, отображающую выбранный процент. Значение записывается в правом конце с использованием буквы «T» для обозначения 100 (Ton или Top).

Для кругов требуется некоторая тригонометрия, поэтому нам нужно импортировать математическую библиотеку в начале скрипта. Мы используем sin, cos и радианы для вычисления смещения x и y от центра при повороте радиуса на 90 градусов. Точки наносятся в каждом из четырех квадрантов для каждого расчета смещений.

Шаг 10: Сборка мусора, заголовки и кружки

Сборка мусора, заголовки и кружки
Сборка мусора, заголовки и кружки

Эти инструкции демонстрируют очистку экрана до черного и белого, запись текста на экран и использование процедуры «сборки мусора» gc () для освобождения места. Значение показывает, что есть много места для гораздо более крупного скрипта.

Затем программа рисует круги с общим центром и с движущимися центрами. Довольно быстрая процедура, учитывая количество требуемых вычислений.

Далее пишется заголовок для демонстрационных строк.

Шаг 11: демонстрация линий

Демонстрация линий
Демонстрация линий

Эта процедура действительно дает программе line () тренировку. Радиальные линии проводятся из каждого из четырех углов дисплея с разными интервалами, образуя узоры.

Шаг 12: Основной цикл: гистограмма и определенные символы

Основной цикл: гистограмма и определенные символы
Основной цикл: гистограмма и определенные символы

Это основной цикл программы. Значения потенциометра изменяют отображаемые значения и изменяют длину гистограммы.

Если кнопка удерживается нажатой, определенные символы меняются местами, как 1/0 и True / False. Этот цикл выполняется довольно медленно, потому что рисование заранее определенных символов - медленный процесс. Вы можете ускорить процесс, закомментировав некоторые из них.

Датчик температуры не установлен, чтобы не усложнять эту демонстрацию, поэтому знак "?" отображается вместо значения в строке 190.

Рекомендуемые: