Оглавление:
- Запасы
- Шаг 1. Распечатайте и соберите дозатор
- Шаг 2: соберите схему
- Шаг 3: запрограммируйте Arduino
- Шаг 4. Сделайте что-нибудь хорошее
Видео: Прототип дозатора специй: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:50
Поскольку я имел сильное итальянское происхождение, меня с самого раннего возраста учили, что хорошая еда может лечить все. Аромат и сытное приготовление происходит из лучших ингредиентов и большого количества специй. Для людей с ограниченными возможностями, с ограниченной подвижностью или артритом открытие и наливание специй может быть огромной проблемой. Это вдохновило меня на создание небольшого и простого дозатора специй, которым можно было бы легко управлять и который можно было установить рядом с зонами приготовления пищи. Емкости для специй нужно открывать только один раз, чтобы вылить их в бункер, что, как я считаю, уменьшит стресс и боль, связанные с этим занятием. И, что самое главное, приготовление восхитительных блюд становится простым нажатием кнопки!
Обратите внимание, что это прототип конструкции. Планирую увеличить размер дозатора, а также поделать корпус с большими кнопками. Спасибо за поддержку!
Запасы
Вся электроника, необходимая для этого проекта, включена в этот комплект:
x1 плата Arduino
x1 средний или большой макет
x1 шаговый двигатель 28BYJ-48 с платой драйвера ULN2003A
x3 нормально открытые кнопки
резисторы x3 10 кОм
x1 батарея 9 В + держатель с выводами-розетками
шнур питания для ствола x1 (его можно заменить второй батареей 9 В с держателем ствола)
Ассорти из проволоки
Для дозатора:
3D-принтер или полиграфическая служба
x2 # 4 1/2 дюйма гайка и болт
x1 прозрачная смола, чтобы сделать диспенсер безопасным для пищевых продуктов
Шаг 1. Распечатайте и соберите дозатор
Прилагаются четыре файла. STL, необходимых для печати деталей дозатора. Каждая часть была напечатана с 10% -ным заполнением с использованием программного обеспечения для резки Cura. Основание и винт шнека необходимо напечатать с опорами. После снятия опор я настоятельно рекомендую отшлифовать винт шнека и внутреннюю часть основания. Я также рекомендую закрепить бункер горячим клеем, даже если он останется на месте без него.
Убедитесь, что винт шнека ориентирован правильно: овальное отверстие направлено к задней части основания, а круглое отверстие - спереди, как показано на прилагаемом чертеже.
Шаг 2: соберите схему
Используя средний или большой макет, выполните следующие соединения:
Для каждой кнопки:
1. Поместите кнопку поперек среднего канала на макетной плате. Это гарантирует, что он правильно ориентирован и будет работать должным образом.
2. Подключите левую часть кнопки к источнику питания.
3. С правой стороны кнопки и поперек канала используйте резистор 10 кОм для подключения к земле.
4. Между кнопкой и заземленным резистором проложите провод и подключите его к контакту 2 на Arduino.
5. Повторите эти шаги для каждой кнопки, используя другой цифровой вывод.
Если вы используете микросхему транзисторной матрицы ULN2003A:
1. Подключите контакты 8, 9, 10 и 11 на Arduino к IN1, IN2, IN3 и IN4 на плате ULN2003A.
2. Подключите к плате выводы мотора 28byj.
Шаг 3: запрограммируйте Arduino
Подключите Arduino к компьютеру и загрузите следующий код:
#includeint pinchButton = 2;
int tspButton = 3; int tbspButton = 4; int tbspRequest; int tspRequest; int pinchRequest; const int stepsPerRevolution = 32; // шаги двигателя Stepper helix (stepsPerRevolution, 8, 10, 9, 11); void setup () {pinMode (2, ВХОД); pinMode (3, ВХОД); pinMode (4, ВХОД); pinMode (8, ВЫХОД); pinMode (9, ВЫХОД); pinMode (10, ВЫХОД); pinMode (11, ВЫХОД); helix.setSpeed (700); Serial.begin (9600); } недействительный цикл () {buttonCheck (); Serial.println (pinchRequest); если (tbspRequest == HIGH) {для (int я = 0; я <10; я ++) {dispense (); }} else if (tspRequest == HIGH) {для (int i = 0; i <6; i ++) {dispense (); }} в то время как (pinchRequest == HIGH) {helix.step (-50); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }} // Функции void dispense () {helix.step (-2048); } void buttonCheck () {tbspRequest = digitalRead (tbspButton); tspRequest = digitalRead (tspButton); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }
Шаг 4. Сделайте что-нибудь хорошее
Осталось только включить все и добавить специй!
Рекомендуемые:
Схема дозатора дезинфицирующего средства для рук / Сделай сам [бесконтактный]: 10 шагов
Схема дозатора дезинфицирующего средства для рук / DIY [Бесконтактный]: Автор: Хесам Мошири, [email protected] Характеристики Высокая стабильность и отсутствие чувствительности к окружающему свету Корпус из акрила (плексигласа), вырезанного лазером, Экономичная возможность контроля потока дезинфицирующего средства для рук / алкоголь (эффективность)
Прототип очков ночного видения для страйкбола / пейнтбола: 4 шага
Прототип очков ночного видения для страйкбола / пейнтбола: краткое примечание о ночном видении Истинные очки ночного видения (поколение 1, поколение 2 и поколение 3) обычно работают за счет усиления окружающего света, однако очки ночного видения, которые мы создадим, работают по другому принципу. Мы будем использовать камеру Pi NoIR, которая
Прототип Copycat Gamecube: 4 шага
Copycat Gamecube Prototype: в этой инструкции я буду создавать игровой эмулятор Raspberry Pi, который выглядит как Gamecube. Поскольку это прототип, я буду использовать картонную коробку, но позже, скорее всего, сделаю ящик из дерева. Я использовал стартовый комплект Raspberry Pi 4
Прототип - устройство сигнализации, использующее датчик касания человека (KY-036): 4 шага
Прототип - устройство сигнализации, использующее датчик касания человека (KY-036): В этом проекте я буду проектировать устройство сигнализации, которое будет срабатывать при прикосновении. Для этого проекта вам понадобится датчик касания человека (KY-036). Позвольте мне взглянуть на этот проект. Как вы можете видеть на изображениях выше, сенсорное
Щелчок по ручке дозатора припоя: 6 шагов
Ручка-дозатор припоя: превратите обычную ручку-дозатор в дозатор для припоя, при каждом щелчке из нее выходит немного припоя. Это позволяет использовать механизм ручки, который действительно вращается. Вы все еще можете использовать перо как ручку. Вдохновленный более простым (и в некотором смысле лучшим)