Оглавление:
Видео: Практика 4: 6 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:51
ИНСТРУКЦИОННЫЙ
ТИНКЕРКАД
ПРОТОБОРТ
ВЕЛ
РЕЗИСТОР
КАБЕЛИ
Шаг 1:
Antes de prender un led con un protoboard un resistor y unos cables Practicamos en la pagina web Tinkercad en como conectar bien los cable para que cuando lo hacemos de verdad no se queme el led
Шаг 2:
Para differencia el positivo (anodo) con el negativo (catodo) de un led es facil, el lado negativo es la parte mas plana envés la parte curva es el lado positivo.
Шаг 3:
Para empezar ponemos el led en el storeboard, en cualquier lado que sea en las dos columnas del al centro. Lo siguiente que pondremos en el storeboard es el el resistor, le cambiamos la resistencia a 300 ohm y lo pondremos en modo que una a las dos columnas de al centro. Con los кабели unimos el cátodo del led con la parte negativa del storeboard, el ánodo lo unimos con la parte superior de la resistencia и la parte inferior de la resistencia lo unimos con la parte positiva del storeboard.
Шаг 4:
Lo siguiente que vamos hacer para que el led se encienda es poner una pila plana de 3V y con el cable unimos la parte positiva y negativa de la pila con la parte positiva y negativa del storeboard respectivamente. Para finalizar para ver si se enciende la luz ponemos en "iniciar simulación" y vemos que se enciende la luz.
Шаг 5:
Luego de haber Practicado и tinkercad probamos a hacer con los instruments de verdad y seguimos los mismos pasos de como lo hicimos virtualmente y los кабели, но ло пондремос ан-ла misma columna de otros кабели, которые вы установили китайско-эль-светодиод, но не увидели.
Шаг 6:
Y para finalizar lo conectamos con la fuente que da electricidad y le ponemos en 3V y conectamos la parte positiva con la parte positiva del protoboard y la parte negativa con la parte negativa del protoboard encendemos y vemos que el led se enciende.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Практика диктофона с Макей Макей: 7 шагов (с изображениями)
Практика диктофона с Макей Макей: наши студенты-музыкальные ученики должны закончить песни на диктофоне, чтобы заработать пояса (кусочки разноцветной пряжи), пока они не достигнут статуса Черного пояса. Иногда у них возникают проблемы с размещением пальцев и "слухом". песня ожила
ЦЕЛЕВАЯ ПРАКТИКА: ИГРА В ЛЯГУШКУ: 6 шагов (с изображениями)
ЦЕЛЕВАЯ ПРАКТИКА: ИГРА ЛЯГУШКИ: Привет! Сегодня мы собираемся сыграть в типичную испанскую игру: игра в лягушку - это целевая игра, в которой вам нужно бросить монеты в ящик и заставить их пересечь одно из отверстий на его крышке. Каждая монета победителя принесет вам очки. Особый хол
Практика печатной платы: 6 шагов
Практика печатных плат: Я просто хочу помочь новичкам наклеивать дорожки на точечную печатную плату. Итак, я решил сделать один обучаемым простым способом
Практика стрельбы по волшебной палочке (проект IR Arduino): 7 шагов (с изображениями)
Magic Wand Target Practice (IR Arduino Project): Так я сделал свой проект для Electronic Art. Этот проект должен был сосредоточиться на использовании Arduino Uno для создания носимого устройства. Я не уделял так много внимания носимым устройствам, я больше сосредоточился на экспериментах с ИК-датчиком и обычным пультом дистанционного управления