
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04



Проекты Макея Макея »
Всем привет! Сегодня мы собираемся сыграть в типичную испанскую игру: игра в лягушку - это целевая игра, в которой вам нужно бросить монеты в ящик и заставить их пересечь одно из отверстий на его крышке. Каждая монета победителя принесет вам очки. Специальные отверстия дадут вам более высокий балл. В оригинальной игре маленькая лягушка помещается в середину обложки, и если вы протянете монету через ее пасть, вы получите наивысший балл. В этом проекте создание коробки займет у вас некоторое время, но используемая программа действительно базового уровня.
Запасы
- Картонная коробка
- Картонная трубка
- Клейкая проводящая лента
- Самоклеющаяся пленка
- Ножницы
- Макей Макей комплект
- Scratch (онлайн или настольная версия)
- Покрасить
Шаг 1: приготовьте крышку




Нарисуйте и вырежьте кружочки для монет на обложке. Размер кружков не должен быть слишком большим. Приложите кусок картона к краю, чтобы монеты не улетели, если вы не забьете. Вы также можете использовать запасной картон, чтобы повысить сложность игры. Вы можете вспомнить оригинальную лягушку с картонной трубкой.
Шаг 2: Создайте переключатели



Я использовал сложенные куски картона в качестве переключателей. Каждая сторона подключена к ответвлению цепи (заземление или ключ), и когда она складывается из-за веса монеты, обе стороны соприкасаются друг с другом, и цепь замыкается. Вырежьте переключатели и поместите их в нижнюю часть коробки. Сначала я вырезал их из картона, но, поскольку их нужно было закрыть очень тяжелым предметом, я делаю их из бумаги. Нарисуйте цепи маркером, чтобы убедиться, что вы можете соединить вместе все заземляющие провода и цепи для ключей с достаточным пространством между ними. Вставьте клейкий проводящий провод внутри переключателей, чтобы, когда его замыкала монета, цепь также замыкалась.
Шаг 3: Постройте схемы


Обклейте все нарисованные цепи липкой проводящей лентой и присоедините их к переключателям.
Шаг 4: электрические соединения


Откройте отверстие в задней части коробки и используйте запасную липкую проводящую ленту для соединения кабелей с зажимами типа «крокодил».
Шаг 5: Программа Scratch

Проект Scratch действительно прост: вам нужно создать переменную для оценки. Затем вам нужно только добавить расширение Makey Makey и настроить каждый ключ для увеличения переменной. Помните, что «отверстие в трубке» изменит счет на большее число. Если вы хотите взглянуть на него, вот вам страница проекта.
Шаг 6: Украсить

Раскрасьте коробку и добавьте детали, и все! Играйте и получайте удовольствие!


Финалист конкурса Макей Макей
Рекомендуемые:
Практика диктофона с Макей Макей: 7 шагов (с изображениями)

Практика диктофона с Макей Макей: наши студенты-музыкальные ученики должны закончить песни на диктофоне, чтобы заработать пояса (кусочки разноцветной пряжи), пока они не достигнут статуса Черного пояса. Иногда у них возникают проблемы с размещением пальцев и "слухом". песня ожила
Игра Саймона - Веселая игра !: 5 шагов

Simon Game - Fun Game !: Справка: После долгих выходных вы должны очень постараться, чтобы выполнить все задания и работу, за которые вы отвечаете. Пора нам тренировать мозг, не так ли? Помимо этих скучных и бессмысленных игр, есть игра под названием Simon Game
Как сделать робота-лягушку из картона: 15 шагов (с картинками)

Как сделать робота-лягушку из картона: Я рад, что наконец нашел время, чтобы создать это руководство по созданию робота-лягушки! Сейчас на YouTube довольно много видео-руководств, в которых показано, как сделать модель, похожую на ту, которую я создал здесь. Итак, это моя вариация на лягушку-ро
Практика стрельбы по волшебной палочке (проект IR Arduino): 7 шагов (с изображениями)

Magic Wand Target Practice (IR Arduino Project): Так я сделал свой проект для Electronic Art. Этот проект должен был сосредоточиться на использовании Arduino Uno для создания носимого устройства. Я не уделял так много внимания носимым устройствам, я больше сосредоточился на экспериментах с ИК-датчиком и обычным пультом дистанционного управления
Как сделать жужжащую лягушку, самая случайная и бессмысленная вещь --- КОГДА-ЛИБО !!: 6 шагов

Как сделать жужжащую лягушку, самая случайная и бессмысленная вещь --- КОГДА-ЛИБО !!: Ну, однажды мне стало скучно, поэтому я решил сделать кое-что забавное. Вот жужжащая лягушка, а на спине будет кулисный переключатель (или любой переключатель на ваш выбор) и при его включении лягушка будет гудеть. Классная деталь, и очень мало! Ценовой диапазон от