
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Это руководство было создано во исполнение требований проекта Makecourse в Университете Южной Флориды (www.makecourse.com). Цель этого проекта - помочь людям контролировать свое дыхание, когда они обеспокоены или им просто нужно расслабиться. Это работает следующим образом: когда человек нажимает 1 на пульте дистанционного управления, шаговый двигатель будет вращаться, чтобы расширить мяч, пока человек вдыхает, а когда мяч уменьшается, человек выдыхает.
Запасы
3D-принтер (я использовал 3D-принтер Flashforge Finder)
Arduino UNO
Плата модуля тестирования драйвера шагового двигателя 28BYJ-48 + ULN2003
16x2 белый на синем символьном ЖК-дисплее
ИК-пульт дистанционного управления и приемник
Провод Arduino между мужчинами и женщинами и мужчинами
Зажим аккумулятора 9 В (подключается к Arduino)
Батарея 9В
Шаг 1: 3D-печать мяча Хобермана




Эта часть является наиболее трудоемкой частью проекта, и я предлагаю начать печатать ее на ранних этапах проекта. Я прикрепил файлы.stl ниже, чтобы вы могли сразу же приступить к печати. Вам понадобится 96 отпечатков «Arm_hoberman», 12 отпечатков «Sectional_hoberman», 168 отпечатков «Pin_hoberman» и только один отпечаток остальных файлов. После того, как они напечатаны, у вас есть детали, точно такие же, как на втором изображении. Вам нужно будет соединить 8 частей "Arm_hoberman" штифтами, а затем приступить к соединению 4 частей "Sectional_hoberman" на каждом конце. Обратите особое внимание на то, как вы его собираете, и убедитесь, что части "Sectional_hoberman" собраны точно, как на третьем изображенном рисунке. Повторяйте этот процесс, пока не сделаете одно полное кольцо. После того, как вы завершили одно кольцо, повторите процесс, как в начале, но прикрепите его к частям «Sectional_hoberman» уже в первом кольце. Повторяйте, пока не получите три кольца, которые будут правильно открывать и закрывать мяч. Затем распечатайте остальные части, а именно «HOBERMANHEADmotor», «HOBERMANmotor» и «HOBERPLATEmotor», и соберите их, как показано на четвертом рисунке.
Шаг 2: Настройка схем



Настройте ИК-пульт дистанционного управления и приемник, шаговый двигатель и ЖК-дисплей, как показано. Вы можете подключить гнездо к штекеру к ЖК-дисплею и драйверу ULN2003 1. Убедитесь, что вы подключили IN1 драйвера ULN2003 к контакту 8 в Arduino, IN2 к контакту 9, IN3 к контакту 10 и IN4 к контакту 11. Также убедитесь, что вы подключили SDA и SLC к правильным контактам на Arduino (см. Заднюю часть Arduino, чтобы увидеть контакты SDA и SLC). Наконец, подключите ИК-приемник, как показано на третьем рисунке; S идет на контакт 2, GND идет на землю, а Vcc идет на положительный столбец на макете.
Когда код будет готов, подключите зажим батареи к Arduino вместе с батареей 9 В. Я также настоятельно рекомендую купить еще одну батарею, которая будет отдельно подключаться к шаговому двигателю. Подключение шагового двигателя к той же батарее, которая включает все остальное, разряжает батарею быстрее, и она может работать неправильно.
Шаг 3: Код
Загрузите IDE Arduino, если вы еще этого не сделали. Я лично использовал и рекомендую последнюю версию 1.8.10. Я прикрепил код ниже и убедился, что все работает правильно. Повеселись!
Рекомендуемые:
Проект ремикса Spin Art Turbine: 4 шага

Проект Spin Art Turbine Remix Project: если вас интересует искусство вращения, существует проблема, и эта проблема заключается в том, что вы должны держать дрель одной рукой, пока вы рисуете другой. Иногда это может раздражать, но я чувствую, что нашел решение с помощью этой простой турбины, которую вы можете создать
Проект Lightshowpi: 4 шага

Lightshowpi Project: Всем привет! Это мое официальное руководство по созданию светового шоу с помощью lightshowpi по состоянию на октябрь 2020 г
Проект Creative Switch от Кристофера Серафина: 4 шага

Проект Creative Switch от Кристофера Серафина: Приветствую! Для этого творческого проекта переключателя я решил попробовать добавить светодиодную подсветку к наплечной сумке, в данном случае к сумке для переноски Nintendo 3DS. Обычные наплечные сумки могут показаться немного скучными, но с некоторыми светодиодными лампами они определенно могут украсить любую сумку
Веселый проект на выходные, FishCam!: 4 шага

Веселый проект на выходные, FishCam !: Я разбил свой дрон пару месяцев назад, и единственное, что я мог сделать, это разобрать его. Оказывается, у меня была куча проектных идей относительно того, что я мог сделать. Я так и не добрался до них, но когда мы приехали на наше ранчо, у меня возникла идея. У камеры есть W
Горелка с питанием от USB! Этот проект может прожечь пластик / дерево / бумагу (веселый проект также должен быть очень качественным деревом): 3 шага

Горелка с питанием от USB! Этот проект может прожечь пластик / дерево / бумагу (забавный проект также должен быть из очень хорошего дерева): НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО С ПОМОЩЬЮ USB !!!! я узнал, что это может повредить ваш компьютер из всех комментариев. мой компьютер в порядке. Используйте зарядное устройство для телефона на 600 мА, 5 В. Я использовал это, и он отлично работает, и ничего не может быть повреждено, если вы воспользуетесь предохранительной вилкой, чтобы отключить питание