Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Для школьного проекта я решил сделать капсульную игрушечную машину со стрельбой, используя в качестве операционной системы ardiuno.
что тебе понадобится:
.Два больших куска картона
Некоторая изоляционная лента
. Некоторые игрушки-капсулы
.Сопротивление 220 Ом x3 / 1 кОм x2 / 10 кОм x3
.Nokia 5110 LCD x1
Led лампы x3
.Светочувствительный резистор (ЛСР) x3
. Резервуарный двигатель x1
.Микропереключатель x2
.Some Dupont Lines
Шаг 1: Принципиальная схема
Вы можете сначала посмотреть видео. Тогда вы узнаете, для чего нужны материалы.
Серводвигатель предназначен для блокировки игрушечной капсульной машины.
Один микровыключатель предназначен для того, чтобы игровой автомат мог видеть, не упала ли монета. Если монета упадет, игра начнется.
Другой микровыключатель предназначен для использования капсульной игрушечной машины, чтобы увидеть, есть ли упавшая капсульная игрушка. Если игрушка упала, снова заблокируйте капсульную игрушечную машину.
Светодиодные лампы показывают, какой LSR является целью.
Шаг 2. ЖК-дисплей Nokia 5110
Загрузите библиотеку здесь:
Загрузите помощь с ЖК-дисплеем здесь:
Используйте Microsoft Paint для рисования изображений (84x48) и сохраняйте их как *.bmp
Воспользуйтесь помощью ЖК-дисплея и преобразуйте монохромные растровые изображения в массивы данных.
добавьте #include в свой *.c
Шаг 3. Кодирование
Я сделал форму выбора, анимацию для демонстрации, а также записал последние 5 окончательных оценок, чтобы отрегулировать степень сложности стрелялки. (настроить скорость смены целей)
Вы можете скачать код здесь
Шаг 4: время создания
Просто сделай свою машину!
Убедитесь, что ни один из кабелей не мешает и не закорачивает.
Повеселись!