Оглавление:
- Запасы
- Шаг 1. Отказ от постельных принадлежностей
- Шаг 2: Де Код
- Шаг 3: Маак Хет Мейсе
- Шаг 4: детали Laatste
- Шаг 5: Майн Логбук
Видео: ITTT: 'Zingend Meisje': 5 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:50
Инструкции по проекту 'zingend meisje': Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino.
Wat houd het in ?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere zitten 3 knoppen. Ze heeft een динамик bij haar mond dat muziek afspeelt wanneer je een van de 3 knoppen drukt, maarr je moet haar sensor hand vasthebben (anders werkt het niet). Wanneer je haar hand loslaat tijdens het liedje stop hij met afspelen.
Запасы
- Оратор
-3x кнопки
-Личценсор
-Hout / картон
Шаг 1. Отказ от постельных принадлежностей
Er zijn voor dit project veel draden om aan te sluiten. Begin eerst simpel met de buzzer en de lichtsensor, sluit die aan en test het. Sluit vervolgens de 3 knoppen aan elk voor een ander liedje. Wanneer alles werkt (na de code), kun je de buzzer vervangen с его спикером (waar je 2 draadjes aan moet solderen).
Надат je alles hebt aangesloten kun je beginnen met de code.
Шаг 2: Де Код
Шаг 1: Ga naar https://github.com/robsoncouto/arduino-songs en kies 3 liedjes uit die je wil afspelen.
Шаг 2: Код вашего кода в jou-коде, Alleen Wat je veranderd - это код, указанный в настройке staat jij в jou-коде в цикле (zodat het af blijft spelen).
Шаг 3: Scheid de liedjes goed van elkaar en maak nu 4 int's aan (A0 voor de lichtsensor en 3 pins elk voor een knopje).
Шаг 4: Сделайте оператор if, который состоит для всех трех дел в цикле (If analogRead (A0> 950). Dit zorg er voor dat de liedjes all beginnen met afspelen wanneer je de lichtsensor bedekt. Maak vervolgens nog een if- выражение aan het einde van elk liedje (Если analogRead (A0 <950) {break). Dit zorg ervoor dat het liedje Stopt met spelen wanneer je de lichtsensor niet meer bedekt.
Шаг 5: Dit is de laatste stap, en dit is voor de knoppen. Maak boven elk liedje een if-statement (buttonstate == 1). Dit zorgt ervoor dat het liedje alleen gaat afspelen wanneer je de knop in drukt. Zorg er wel voor dat je voor elk liedje een andere buttonstate int gebruikt (liedje 1: buttonstate, liedje 2: buttonstate2 en liedje 3: buttonstate3).
Dit is all wat je hoeft te weten voor de code, doe dit na en test het!
(Het is ook leuk om een ander het te laten testen, om te zien wat hij / zij er van vind).
Шаг 3: Маак Хет Мейсе
Het beste is om het meisje van hout te maken (lasersnijden). Om dit te doen moet je eerst het silhouet zelf tekenen in illustrator en dit bestand kun je dan gebruiken bij de lasermachine.
Wat ik heb gedaan - это странный силуэт на папье текенен en vervolgens digitaliseren (vanwege afmetingen) maar je kan dit zelf ook meteen в иллюстраторе. Vergeet ook niet om de armen te maken en arm een gat voor de lichtsensor en in de andere arm 3 gaten voor de knoppen.
Je kan het silhouet 2x uit snijden voor een achterkant, maar ik heb die van karton gemaakt. Dit geld ook voor de armen.
Wanneer je alle onderdelen hebt kun je beginnen met solderen. Maak alle onderdelen (knoppen, lichtsensor en Speaker) обширный ан ланге драден, zodat je ze op de juiste plek kan plaatsen (mond en armen). Wanneer je al het soldeer werk af hebt kun je alles op het meisje plakken en de achterkant er op plakken (doe tussen de 2 platen een stuk karton zodat er ruimte is voor de arduino en draden). Nog een tip van wat ik heb gedaan является deachterkant met klittenband обширная zetten, zodat hij nog open kan. Ook is het mooi om de zijkanten af te plakken met papier zodat je de bedrading niet kan zien.
Шаг 4: детали Laatste
Om het nog helemaal af te maken kun je het houten silhouet beschilderen (dat is wat ik heb gedaan). Ook om je meisje stroom te geven kun je de arduino kabel aansluiten aan een powerbank. Als je alle stappen hebt gevolgd heb kun je haar recht opzetten en gebruiken!
Шаг 5: Майн Логбук
Hier is een document met een beschrijving van hoe ik tot dit product ben gekomen.
Рекомендуемые:
ITTT Rolando Ritzen - аркадная перчатка с управлением движением: 5 шагов
ITTT Роландо Ритцен - Аркадные перчатки с управлением движением: можно использовать как контроллер движений для стрелков на рельсах. Проект De gimmick van dit - это данные, которые есть в управлении движением, включая het schieten. (Je schiet door te "finger bangen")
Проект ITTT 2018 - Земля: 5 шагов
Проект ITTT 2018 | Земля: Здравствуйте! Моя школа дала мне проект, в котором мне нужно было создать интерактивную систему с использованием Arduino и построить ее в реальной жизни. Я решил создать глобус, на котором ваше взаимодействие с сенсорами и кнопками освещало бы страны и заставляло бы земной шар вращаться
Arduino ITTT: 10 шагов
Arduino ITTT: Это проект mijn arduino: Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
ITTT Arduino Tamagotchi: 9 шагов
ITTT Arduino Tamagotchi: HKU ITTT project - Виллем ван Шайк, 1D 3030057Выбор этого проекта и его виртуальный питомец, вергелийкбаар встретил его тамагочи. In deze инструктируемый zal ik toelichten hoe
ITTT Interactive Product Design: 10 шагов
ITTT Interactive Product Design: Здравствуйте! Ик бен Воутер Камис создал проект, связанный с интерактивным продуктом, который был создан на базе Arduino. В этом инструктивном приложении можно использовать этот продукт. Ik heb een.zip file met all bouwtekeningen voor