Оглавление:
- Шаг 1. Инструменты
- Шаг 2: Придумайте
- Шаг 3: Программирование
- Шаг 4. Загрузите код в Arduino
- Шаг 5: Просверлите отверстия в коробке
- Шаг 6: Помещение в коробку
- Шаг 7: Закройте коробку и готово !
![Колесо музыкальных впечатлений сегодняшнего шоу: 7 шагов Колесо музыкальных впечатлений сегодняшнего шоу: 7 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-j.webp)
Видео: Колесо музыкальных впечатлений сегодняшнего шоу: 7 шагов
![Видео: Колесо музыкальных впечатлений сегодняшнего шоу: 7 шагов Видео: Колесо музыкальных впечатлений сегодняшнего шоу: 7 шагов](https://i.ytimg.com/vi/wRSBYk4LJnI/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:50
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/-XKg1hvsyso/hqdefault.jpg)
![Колесо музыкальных впечатлений сегодняшнего шоу Колесо музыкальных впечатлений сегодняшнего шоу](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-3-j.webp)
Эта машина вдохновлена фрагментом «Вечернего шоу» с Джимми Фэллоном в главной роли под названием «Колесо музыкальных впечатлений». Сначала вы нажимаете кнопку на коробке, и на ЖК-дисплее отображается случайный певец и песня. Затем вы должны подражать арии певца, чтобы спеть песню, показанную ниже.
Шаг 1. Инструменты
![Инструменты Инструменты](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-4-j.webp)
![Инструменты Инструменты](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-5-j.webp)
Чтобы сделать Колесо музыкальных впечатлений, вам понадобится:
1 пустая коробка
1 Ардуино (Леонардо)
1 макетная плата
6 проводов
4 удлинительных провода
1 стандартный порт USB типа A
1 резистор 100 Ом
1 Нажмите кнопку
1 ЖК-плата
Имея эти инструменты, вы можете украсить коробку цветной бумагой.
Шаг 2: Придумайте
![Сделай это Сделай это](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-6-j.webp)
![Сделай это Сделай это](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-7-j.webp)
![Сделай это Сделай это](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-8-j.webp)
![Сделай это Сделай это](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-9-j.webp)
Во-первых, есть 4 соединения на боковой стороне ЖК-дисплея, соедините первое соединение сверху с отрицательным на макетной плате, соедините второе соединение с плюсом, соедините третье с отверстием SDA на Arduino, наконец, соедините четвертое соединение с отверстие SCL на Arduino. Во-вторых, убедитесь, что вы связали положительный вывод на макетной плате с 5 В на Arduino, а отрицательный - с GND на Arduino. В-третьих, соедините удлинительные провода с концом кнопки и подключите его к макетной плате, затем подключите провод к плюсу, а резистор 100 Ом к минусу. Наконец, соедините провод, соединяющий отверстие № 12 с положительной стороной кнопки.
Шаг 3: Программирование
![Программирование! Программирование!](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-10-j.webp)
![Программирование! Программирование!](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-11-j.webp)
![Программирование! Программирование!](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-12-j.webp)
Прежде чем писать исходный код, пожалуйста, сначала загрузите «жидкокристаллический I2C» на свой компьютер, иначе код не будет успешно загружен на ваш Arduino. Вы можете изменить певцов и песни, как хотите, но вы не можете изменить названия, такие как «Певцы» и «Песни», потому что это повлияет на работу всей программы. Пожалуйста, ознакомьтесь с моим исходным кодом, щелкнув ссылку ниже.
Исходный код:
Шаг 4. Загрузите код в Arduino
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-14-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/xBm5nAqwRAg/hqdefault.jpg)
![Просверлите отверстия в коробке Просверлите отверстия в коробке](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-15-j.webp)
После загрузки кода в плату Arduino вы должны увидеть, как певцы и песни отображаются на ЖК-плате, а когда вы нажимаете кнопку, слово перестает двигаться. Ваш проект должен быть похож на видео выше.
Шаг 5: Просверлите отверстия в коробке
Теперь вам нужно просверлить два отверстия в верхней части коробки, одно для платы ЖК-дисплея и одно для кнопки нажатия. Пожалуйста, измерьте точный размер, прежде чем вырезать его. Иначе не влезет.
Шаг 6: Помещение в коробку
![Помещение в коробку! Помещение в коробку!](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-16-j.webp)
![Помещение в коробку! Помещение в коробку!](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-17-j.webp)
Осторожно поместите Arduino и макетную плату в коробку. Затем вставьте ЖК-дисплей и кнопку в отверстия, которые вы только что просверлили. Я предлагаю вам приклеить ленту к кнопке на плате ЖК-дисплея, потому что она может случайно упасть.
Шаг 7: Закройте коробку и готово !
![Закройте коробку и готово !!! Закройте коробку и готово !!!](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27575-18-j.webp)
После того, как аккуратно поместите Arduino в коробку, вы можете закрыть коробку. И закончить !! Если вы думаете, что коробка однообразная, вы можете наклеить на нее какую-нибудь наклейку, как я.
Рекомендуемые:
Детектор музыкальных нот: 3 шага
![Детектор музыкальных нот: 3 шага Детектор музыкальных нот: 3 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2728-3-j.webp)
Детектор музыкальных нот: удивите своих друзей и семью этим проектом, который обнаруживает ноты, сыгранные на инструменте. В этом проекте будет отображаться приблизительная частота, а также музыкальная нота, сыгранная на электронной клавиатуре, приложении для фортепиано или любом другом инструменте. Детали
Детектор музыкальных нот Arduino: 3 шага
![Детектор музыкальных нот Arduino: 3 шага Детектор музыкальных нот Arduino: 3 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20245-j.webp)
Детектор музыкальных нот Arduino: обнаружение музыкальных нот по аудиосигналу затруднено, особенно на Arduino, из-за ограниченной памяти и вычислительной мощности. Как правило, нота не является чистой синусоидой, что затрудняет обнаружение. Если мы возьмем частотное преобразование va
4 схемы музыкальных реактивных светодиодов -- Кабель MIC / AUX / динамик: 3 шага
![4 схемы музыкальных реактивных светодиодов -- Кабель MIC / AUX / динамик: 3 шага 4 схемы музыкальных реактивных светодиодов -- Кабель MIC / AUX / динамик: 3 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29141-j.webp)
4 схемы музыкальных реактивных светодиодов || Кабель MIC / AUX / динамик: это схема, которая реагирует на окружающую музыку и светит светодиодами в такт музыке. Здесь я покажу вам четыре различных способа создания схемы музыкальных реактивных светодиодов, используя: -1. Одиночный транзистор 2. Два транзистора 3. Кабель AUX 4. Оратор
ATMega1284P Гитара и педаль музыкальных эффектов: 6 ступеней (с изображениями)
![ATMega1284P Гитара и педаль музыкальных эффектов: 6 ступеней (с изображениями) ATMega1284P Гитара и педаль музыкальных эффектов: 6 ступеней (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7644-16-j.webp)
ATMega1284P для гитары и педали музыкальных эффектов: я портировал Arduino Uno ATMega328 Pedalshield (разработанный Electrosmash и частично на основе работы в Open Music Lab) на ATMega1284P, который имеет в восемь раз больше оперативной памяти, чем Uno (16 КБ против 2 КБ). Дополнительное неожиданное преимущество
Ободки с подсветкой в виде цветочной короны для летних музыкальных фестивалей, свадеб, особых случаев: 8 шагов (с изображениями)
![Ободки с подсветкой в виде цветочной короны для летних музыкальных фестивалей, свадеб, особых случаев: 8 шагов (с изображениями) Ободки с подсветкой в виде цветочной короны для летних музыкальных фестивалей, свадеб, особых случаев: 8 шагов (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7713-28-j.webp)
Ободки с подсветкой в виде цветочной короны для летних музыкальных фестивалей, свадеб и особых случаев: осветите ночь красивым цветочным светодиодным оголовьем! Идеально подходят для любых свадеб, музыкальных фестивалей, выпускных вечеров, костюмов и особых случаев! Наборы со всем необходимым, чтобы сделать свой собственный светящаяся повязка на голову теперь доступна в магазине Wearables Workshop