Оглавление:

Точечно-матричная плата: 8 шагов
Точечно-матричная плата: 8 шагов

Видео: Точечно-матричная плата: 8 шагов

Видео: Точечно-матричная плата: 8 шагов
Видео: Цепи питания VRM: Сколько реально надо? Нагрев+радиаторы 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image

Эта матричная матрица состоит из трех MAX7219, которые могут отображать любую букву или цифру последовательно. Этот проект Arduino основан на этом веб-сайте. С предыдущего веб-сайта я добавил еще две матричные точки, одну кнопку и один динамик. Во время отображения букв или цифр, нажав и удерживая кнопку, динамик может издать звук, чтобы привлечь внимание людей. Весь проект собран и помещен в коробку, что делает его удобным для переноски.

Шаг 1. Подготовьте материалы

Подготовить материалы
Подготовить материалы
  • 3 точечной матрицы 8x8 (MAX7219)
  • 1 Хлебная доска
  • 1 Ардуино Леонардо
  • Прыжковые провода
  • Картон (размер может отличаться)
  • Универсальный нож
  • 1 синий резистор
  • 1 кнопка
  • 1 спикер
  • Лента
  • Клей

Шаг 2: вырежьте внешний слой

Обрежьте внешний слой
Обрежьте внешний слой
Обрежьте внешний слой
Обрежьте внешний слой
Обрежьте внешний слой
Обрежьте внешний слой

1. Вырежьте прямоугольник размером 10 x 3,3 см посередине картона.

2. Вырежьте круг радиусом 1,5 см рядом с прямоугольником, оставив 2,5 см между

(Первое изображение - это форма, к которой вы должны прицелиться, ее использование будет заключаться в размещении внутри точечной матрицы и кнопки, но не помещайте их внутрь на этом этапе)

3. Отрежьте две детали размером 24,5 x 10 см (второе изображение).

4. Вырежьте две детали размером 13 x 10 см (второе изображение).

5. Выберите один из элементов размером 13 см x 10 см и вырежьте отверстие 6,5 см x 2 см, чтобы провода вышли наружу (третье изображение).

Шаг 3. Соедините точечную матрицу (MAX7219)

Соедините точечную матрицу (MAX7219)
Соедините точечную матрицу (MAX7219)
Соедините точечную матрицу (MAX7219)
Соедините точечную матрицу (MAX7219)

На этом этапе подготовьте 3-точечную матрицу. У каждой точечной матрицы есть две стороны: сторона с зеленым цветом и сторона без зеленого. При соединении точечной матрицы между собой точечную матрицу следует соединять с разных сторон, как показано на рисунке; Это означает, что один с ним будет иметь провода, подключенные на стороне без зеленого цвета, а другой - с проводами, подключенными сбоку с зеленым. VCC должен быть подключен к VCC, GND должен быть подключен к GND, DIN должен быть подключен к DIN и так далее. Повторяйте это до тех пор, пока у вас не будет трех точечных матриц, соединенных друг с другом.

Шаг 4: Подключите точечную матрицу к печатной плате

Подключите точечную матрицу к печатной плате
Подключите точечную матрицу к печатной плате

Используйте 5 перемычек, которые могут соединить точечную матрицу и доску для хлеба. Выберите точечную матрицу справа, которая соединяется с Хлебной доской. Когда пять проводов подключены к Хлебной доске, позвольте:

  • VCC подключается к положительной горизонтальной части
  • GND подключается к GND части Arduino
  • DIN подключается к цифровому контакту 11
  • CS подключается к цифровому выводу 10
  • CLK подключается к цифровому контакту 13

Шаг 5: кнопка

Кнопка
Кнопка
Кнопка
Кнопка

Подключите плюсовой и минус кнопки к доске для хлеба. Используйте синий резистор, чтобы соединить отрицательный полюс кнопки с отрицательной горизонталью на плате для хлеба, а с помощью провода подключите отрицательный горизонтальный провод к GND на Arduino. Подключите положительный полюс кнопки к положительной горизонтали и используйте другой провод, чтобы подключить положительный горизонтальный сигнал к 5 В на Arduino. Наконец, от минуса кнопки используйте провод и подключите его к цифровому выводу 2 на Arduino.

Шаг 6. Спикер и другие

Спикер и другие
Спикер и другие
Спикер и другие
Спикер и другие

Подключите положительный вывод динамика к цифровому выводу 6 на Arduino, а отрицательный вывод динамика - к GND. Кроме того, с помощью провода соедините цифровой контакт 0 с положительной горизонталью на плате для хлеба.

Шаг 7: объедините

Комбинировать
Комбинировать
Комбинировать
Комбинировать
Комбинировать
Комбинировать

После соединения проводов и изготовления внешнего слоя последний шаг - изготовление коробки. На первый картон (с прямоугольником и маленьким кружком) поместите матрицу из трех точек и кнопку (Рисунок 1). Убедитесь, что точечная матрица следует правильной последовательности и в том же направлении. Приклейте два самых больших куска картона (24,5 x 10 см) по длине первого куска картона, затем приклейте картонные части меньшего размера по ширине (13 см x 10 см). Наконец, воткните динамик прямо над отверстием, сделанным в меньшем картонном куске.

Шаг 8: введите код

Введите этот код и подключитесь к Arduino, чтобы начать!

Рекомендуемые: