Оглавление:

Светодиодная RGB-подсветка и подсветка для дыхания: 8 шагов
Светодиодная RGB-подсветка и подсветка для дыхания: 8 шагов

Видео: Светодиодная RGB-подсветка и подсветка для дыхания: 8 шагов

Видео: Светодиодная RGB-подсветка и подсветка для дыхания: 8 шагов
Видео: Как подключить RGB-подсветку к материнской плате? Разница между RGB и ARGB 2024, Июль
Anonim
Image
Image
Запасы
Запасы

RGB LED & Breathing Mood Light - это простой ночник с двумя режимами. Для первого режима вы можете изменить цвет светодиода RGB, поворачивая три переменных резистора, а для второго режима он представляет состояние дыхательного света. Подсветка настроения в основном состоит из 1 светодиода RGB, 2 кнопок и 3 переменных резисторов. На каждую кнопку будет помещен объект, и для того, чтобы индикатор настроения работал, уберите объекты с кнопки. Например, если вам нужен первый режим, снимите объект с кнопки, которая управляет первым режимом. Если вы хотите изменить его на дыхательный свет, сначала поместите объект обратно на кнопку, которая управляет первым режимом, затем снимите объект с кнопки, которая управляет вторым режимом.

Шаг 1. Расходные материалы

Материалы для схемы:

- 1 Ардуино Леонардо (Ардуино)

- 1 макетная плата (Amazon)

- 1 светодиод RGB (Amazon)

- 2 кнопки (диаметр: 30 мм, включая провода Dupont) (Amazon)

- 3 переменных резистора (В10К, 3 ножки) (Amazon)

- 1 резистор 100 Ом (Amazon)

- 2 резистора 10кОм (Amazon)

- 3 перемычки между мужчинами и женщинами (Amazon)

- 22 перемычки между мужчинами и женщинами (Amazon)

- 9 зажимов типа «крокодил» для перемычек «папа» (Amazon)

Материалы для Mood Light:

- 1 черный картон (А4)

- 1 пластиковый / стеклянный цилиндрический контейнер (высота: 16 см, диаметр: 7,5 см)

- вата / ватные шарики

- 1 картонная коробка (5,5 см x 14,5 см x 17 см)

- 1 черная бумага (октаво, 26 см x 38 см)

- 2 тяжелых предмета (для нажатия кнопки)

- Клей, ножницы, скотч, канцелярский нож

Шаг 2: Персонаж в свете настроения

Персонаж в легком настроении
Персонаж в легком настроении
Персонаж в легком настроении
Персонаж в легком настроении

Для персонажа внутри светового настроения сначала нарисуйте его на белой бумаге. Затем вырежьте персонаж, нарисованный на белой бумаге, и обведите его на черном картоне. После прорисовки вырежьте иероглиф на черном картоне по линии. Черный картон должен быть достаточно твердым, чтобы персонаж мог спокойно стоять в световой атмосфере.

Шаг 3: капюшон с подсветкой для настроения

Капюшон Mood Light
Капюшон Mood Light

Для вытяжки настроения я приклеил вату внутри пластмассового цилиндра, чтобы создать ощущение тумана и тумана. Это также приглушает свет и делает его не таким ослепительным в ночное время. Сначала нанесите клей на внутреннюю стенку баллона-контейнера. Затем возьмите немного ваты и приклейте ее к внутренней стене. Количество, толщину и форму ваты можно изменить, если вы оставите достаточно места, чтобы персонаж мог стоять внутри. Кроме того, не надавливайте на вату слишком сильно, наклеивая ее на контейнер баллона. Это позволяет вате стать плоской и толстой, что не очень хорошо выглядит и не пропускает свет.

Шаг 4: монтажная коробка

Печатная коробка
Печатная коробка
Печатная коробка
Печатная коробка

Для печатной коробки я использовал случайную картонную коробку (5,5 см x 14,5 см x 17 см) и накрыл ее листом черной бумаги (26 см x 38 см).

1) Измерьте размер коробки, которую вы будете использовать.

2) Нарисуйте сетку коробки на черной бумаге (размер бумаги может покрыть только 5 сторон коробки, поэтому убедитесь, что незащищенная сторона находится внизу коробки. Используйте бумагу большего размера. если вы хотите покрыть все 6 сторон).

2) Разрежьте бумагу в соответствии с нарисованной сеткой, используя канцелярский нож.

3) Приклейте черную бумагу к картонной коробке.

4) Измерьте площадь поверхности компонентов (2 кнопки, 3 переменных резистора, 1 светодиод RGB, 1 USB-кабель)

5) Нарисуйте их на картонной коробке.

6) Используя универсальный нож, вырежьте отверстия для каждого компонента.

- Отверстие для кнопки: 3 см (диаметр)

- Отверстие для переменных резисторов: 0,6 см (диаметр)

- Отверстие для светодиода RGB: 1 см x 0,6 см

- Отверстие для USB-кабеля: 1 см x 0,7 см

Шаг 5: Схема

Схема
Схема
Схема
Схема
Схема
Схема

После завершения создания персонажа, капюшона с подсветкой и монтажной коробки следующим шагом будет подключение схемы. Подключите все провода к макету и Arduino Leonardo согласно принципиальной схеме.

- Светодиод RGB подключается к цифровым контактам 5, 6 и 9. Цифровой контакт 5 управляет цветом и яркостью R, цифровой контакт 6 контролирует цвет и яркость G, а цифровой контакт 9 регулирует цвет и яркость B. Подключите резистор 100 Ом от макета к отрицательному электроду.

- 3 переменных резистора подключены к аналоговым выводам 0, 1 и 2. Каждый переменный резистор также подключен к отрицательному и положительному электроду на макетной плате. Значение R в светодиоде RGB, подключенном к цифровому контакту 5, может быть изменено от 0 до 255 при включении переменного резистора, подключенного к аналоговому контакту 2. Значение G в светодиоде RGB, подключенном к цифровому контакту 6, может быть изменено с 0 на 255, когда вы поворачиваете переменный резистор, подключенный к аналоговому выводу 1. Значение B в светодиоде RGB, подключенном к цифровому выводу 9, может быть изменено от 0 до 255, когда вы поворачиваете переменный резистор, подключенный к аналоговому выводу 0.

- Две кнопки подключены к цифровому контакту 2 и 3. Кнопка, подключенная к цифровому контакту 2, контролирует, может ли быть изменен цвет светодиода RGB, в то время как кнопка, подключенная к цифровому контакту 3, регулирует, следует ли изменять яркость RGB LED можно переделать. Каждая кнопка также подключена к положительному электроду и резистору 10 кОм от макета к отрицательному электроду.

- Убедитесь, что есть провод, соединяющий 5 В с отрицательным электродом, и провод, соединяющий GND с положительным электродом.

Шаг 6: Код

Код
Код
Код
Код

Код:

- Строки с 1 по 6 показывают, что яркость является целым числом, и две кнопки подключены к цифровым контактам 2 и 3.

- Строки с 16 по 47 показывают, как работает все устройство. Если кнопка, подключенная к цифровому контакту 2, нажата, то светодиод RGB не загорится (строка 16-20), и устройство определяет, нажата ли кнопка, подключенная к цифровому контакту 3 (строка 21). Если нажать кнопку, подключенную к цифровому контакту 3, светодиод RGB не загорится (строки 21-24). Если кнопка, подключенная к цифровому контакту 3, не нажата, светодиод RGB загорится и будет отображать состояние мигающего света (26-40). Если кнопка, подключенная к цифровому контакту 2, не нажата, загорится светодиод RGB, и вы можете изменить цвет, поворачивая переменные резисторы (44-47).

- При переносе кода на печатную плату обязательно подключите плату к желаемому устройству.

Модификация:

Для дыхательного света вы можете изменить скорость (как быстро движется дыхательный свет) и продолжительность задержки (каждый раз, когда он задерживается после того, как становится самым ярким). Изменяя число (миллисекунды) в строках 32 и 40, можно изменить скорость дыхательного света. Изменяя число (миллисекунду) в строке 34, можно изменить продолжительность задержки после того, как свет станет самым ярким. Также можно изменить яркость дыхательного света. Изменив число «255» в строках 27 и 35 на другие числа меньше 255 (поскольку самый яркий светодиод может быть 255, он не может быть больше 255), вы можете изменить яркость дыхательного света и изменить его. к наиболее подходящему и удобному для вас свету.

Шаг 7: соберите компоненты

Соберите компоненты
Соберите компоненты

После завершения схемы, кода и всех компонентов для подсветки настроения последним шагом будет сборка всего вместе.

1. Поместите схему в монтажную коробку (убедитесь, что отверстие для USB-кабеля обращено в монтажной коробке в правильном направлении).

2. Присоедините каждый компонент (1 светодиод RGB, 2 кнопки, 3 переменных резистора, 1 кабель USB) к соответствующему отверстию.

3. Используйте ленту, чтобы зафиксировать каждый компонент, чтобы он не сдвинулся и не выпал при нажатии.

4. Наклейте символ перед отверстием для светодиода RGB, чтобы он блокировал провод светодиода RGB.

5. Используйте ленту, чтобы приклеить светодиод RGB к задней части персонажа.

6. Поместите капюшон с подсветкой на монтажную коробку и позвольте ему покрыть персонажа. Убедитесь, что персонаж стоит в центре. Используйте клей, чтобы зафиксировать его положение.

7. Подключите USB-кабель и перенесите код на печатную плату.

Шаг 8: наслаждайтесь

Как работать:

На каждую кнопку будет помещен объект, и для того, чтобы индикатор настроения работал, уберите объекты с кнопки. Например, если вам нужен первый режим, снимите объект с кнопки, которая управляет первым режимом. Если вы хотите изменить его на дыхательный свет, сначала поместите объект обратно на кнопку, которая управляет первым режимом, затем снимите объект с кнопки, которая управляет вторым режимом. Каждый раз, когда вы хотите изменить режим, вам нужно сначала вернуть объект на исходную кнопку. Устройство не будет работать должным образом, если убрать оба объекта на кнопках. Наслаждаться!

Рекомендуемые: