Оглавление:
- Запасы
- Шаг 1: Подготовка усилителя
- Шаг 2: чаша наверху динамика
- Шаг 3. Реальное использование динамика
- Шаг 4: Как это работает?
Видео: Wiggly Wobbly - Смотрите звуковые волны !! Аудиовизуализатор в реальном времени !!: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
Вы когда-нибудь задумывались, как выглядят песни Beetle ?? Или вы просто хотите посмотреть, как выглядит звук ??
Тогда не волнуйтесь, я здесь, чтобы помочь вам сделать это reeeeaaalll !!!
Поднимите динамик и стремитесь к выцветшим !!
Запасы
На самом деле вам понадобятся очень маленькие вещи, чтобы получить ритм !!!
- Динамик (сабвуферы или динамик на 3,5 Ом)
- Пластиковая миска (я использовал миску диаметром ~ 8,5 - 9,0 см)
- Вода (или немного жидкости по вашему выбору)
- Колпачок дезинфицирующего средства (не шучу)
- Смартфон / ПК для генерации звуков
Усилитель (ну, если у вас его нет, не волнуйтесь, мы его сделаем!)
Расходные материалы для усилителя
- Силовой полевой МОП-транзистор (например, IRFZ44)
- Резистор 10 кОм
- Электролитический конденсатор 100 мкФ, 16/25 В
- Аудио штекер / разъем
- Радиатор (опционально)
- Провода
- Блок питания 12 В
Шаг 1: Подготовка усилителя
!! Если у вас уже есть усилитель, пропустите эти шаги !!
Вы можете соединить компоненты в соответствии со схемой, приведенной выше, или сделать каркасную структуру, как я, чтобы ее было легко отремонтировать или изменить позже !!
- Первое, что вам нужно сделать, это подключить резистор 10 кОм через GATE и DRAIN (1 и 2).
- Затем подключите клемму -ve конденсатора к резистору, подключенному рядом с ВОРОТАМИ !!
- Подключите клемму + ve слева / справа от аудиоразъема, а заземление аудиоразъема - к ИСТОЧНИКУ полевого МОП-транзистора!
- Прежде чем продолжить, еще раз проверьте соединения !!
- Теперь подключите клемму -ve динамика к СЛИВУ МОП-транзистора, и на этом с вашей схемой все готово!
- Все, что вам нужно сделать сейчас, это включить источник питания в вашу схему !!
- Подключите клемму + ve динамика к + ve 12 В настенного адаптера или любого другого источника питания по вашему выбору !! (ПРИМЕЧАНИЕ: это источник постоянного тока, а не переменного тока)
- Чтобы завершить схему, вы должны подключить -ve 12 В постоянного тока вашего настенного адаптера или любого другого источника питания к ИСТОЧНИКУ вашего MOSFET !!
По моему опыту, со временем полевой МОП-транзистор быстро нагревается, поэтому для его защиты используйте радиатор! Тебе решать !! Если вы хотите продлить усилитель, используйте ТЭН или оставьте его
Шаг 2: чаша наверху динамика
Этот шаг довольно прост:
- Все, что вам нужно сделать, это найти колпачок с дезинфицирующим средством (в наши дни он будет лежать намного больше, чем обычно, поэтому сохраните некоторые из них).
- Разорвите крышку от дезинфицирующего средства.
- Приклейте горячим клеем нижнюю часть или полую часть крышки дезинфицирующего средства к динамику.
- Теперь это настоящая задача для вас !!
- Можно либо выбрать металлическую пластину / CD диск / таз, все перепробовал !!
- Если вы выберете металлическую пластину / чашу, просверлите отверстие в центре, чтобы можно было прикрутить его к дезинфицирующему средству!
Шаг 3. Реальное использование динамика
Надеюсь, вы успешно выполнили все предыдущие шаги !!
Теперь нам нужно будет загрузить приложение из игрового магазина.
Магазин игр
Для этого можно использовать любой тон-генератор !!
Надеюсь, вы загрузили приложение / программное обеспечение, и теперь вам нужно выбрать синусоидальную волну и подключить аудиоразъем к телефону!
Нажмите «play» и посмотрите, что произойдет, о, перед этим вам придется насыпать немного мелкого песка / соли на металлический лист / чашу / компакт-диск… Вау, вы видели, что песок / соль образовали странный узор ??
Что ж, вы наконец-то сделали успешную тарелку Хладни !!
Но эта статья хотела, чтобы вы сделали что-то еще лучше !!
Так что снимите металлический лист / компакт-диск, если вы его прикрутили, а теперь подсоедините чашу и налейте немного воды, чтобы она заполнила половину чаши !!
Теперь переберите разные частоты и найдите резонансную частоту !!
Как я узнаю ??
Это просто, когда вы найдете резонансную частоту, пластина будет вибрировать с гудящим звуком, а также вода начнет формировать на ней странные узоры !! И эти волны, подобные вещам, являются Узлами и противоузлами звуковых волн !!
Теперь вы также можете включить музыку на большой громкости и посмотреть, что произойдет? Это показывает базовую визуализацию звуковых волн, которые вы передаете в чашу !!
Удивительно!
Теперь вам нужно заняться творчеством и придумывать новые шаблоны !!
Шаг 4: Как это работает?
!! Магия, стоящая за этим, - это чисто физика
конечно, он в основном основан на "пластинах Хладина", вы можете поискать его в Интернете и найти банку потрясающих визуально впечатляющих вещей! Итак, узоры появляются из-за вибраций !! Который генерируется нами, мы специально концентрируемся на волне греха, потому что она периодически меняется со временем !! Как только чаша достигает резонанса (всякий раз, когда собственная частота совпадает с частотой вибрации, возникают волны высокой амплитуды, и это и есть резонанс), все становится странно !! Греховные волны постепенно образуют стоячую волну (вибрацию системы, в которой некоторые особенности
точки остаются фиксированными, в то время как другие между ними колеблются с максимальной амплитудой.) из-за энтропии или случайности внутри системы, что вызывает возмущение молекул воды. Это возмущение зависит от природы колеблющихся волн или, точнее, стоячих волн. !!
Ууфффф, это много теории, не волнуйтесь, просто возьмите в руки музыку и попробуйте разные вещи на своем недавно созданном
Wiglly Wobbly штуковина !!
Также не забудьте посмотреть наше видео !!
YouTube
Ура, ребята!
Рекомендуемые:
Решающая программа для куба Рубика вслепую в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: 4 шага
Кубик Рубика «вслепую» в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: это вторая версия кубика Рубика, предназначенная для решения «вслепую». Первая версия была разработана с помощью javascript, вы можете увидеть проект RubiksCubeBlindfolded1В отличие от предыдущей, эта версия использует библиотеку OpenCV для определения цветов и е
ESP32-CAM Создание собственного автомобиля-робота с потоковой передачей видео в реальном времени: 4 шага
ESP32-CAM Создание собственного автомобиля-робота с потоковой передачей видео в реальном времени: идея состоит в том, чтобы сделать описанный здесь автомобиль-робот как можно более дешевым. Поэтому я надеюсь охватить большую целевую группу своими подробными инструкциями и выбранными компонентами для дешевой модели. Хочу представить вам свою идею машины-робота
Построение графика в реальном времени на Android от Arduino до HC-05: 3 шага
Построение графика в реальном времени на Android от Arduino до HC-05: Привет, вот руководство о том, как построить график значений в реальном времени из микроконтроллера, такого как Arduino, в приложение. Он использует модуль Bluetooth, такой как HC-05, чтобы действовать как устройство обмена сообщениями для передачи и приема данных между Ar
Трекер COVID-19 в реальном времени для ESP32: 3 шага
COVID-19 Realtime Tracker для ESP32: этот маленький трекер поможет вам быть в курсе вспышки коронавируса и ситуации в вашей стране. На дисплее попеременно отображаются текущие данные из разных стран по вашему выбору. Данные собираются на веб-сайте www.wo
См. Звуковые волны с использованием цветного света (светодиод RGB): 10 шагов (с изображениями)
См. Раздел «Звуковые волны с использованием цветного света (светодиод RGB)». Здесь вы можете видеть звуковые волны и наблюдать интерференционные картины, создаваемые двумя или более преобразователями при изменении расстояния между ними. (Крайний левый, интерференционная картина с двумя микрофонами при 40 000 циклов в секунду; вверху справа, один микрофон