Оглавление:

2D-видеоигры с C # на Unity: 4 шага
2D-видеоигры с C # на Unity: 4 шага

Видео: 2D-видеоигры с C # на Unity: 4 шага

Видео: 2D-видеоигры с C # на Unity: 4 шага
Видео: Вот как Создать Простую Игру за 10 минуток на Unity / Unity 2d / C# / Как создать игру 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image
Мозговой штурм
Мозговой штурм

Этот проект начался, когда я впервые получил свой компьютер в ноябре. Это началось как увлекательный способ освоить новый навык и быстро стало одним из моих любимых хобби. С тех пор я работаю над этим и наработал более 75 часов общего времени программирования. Само программирование требует очень крутого обучения и очень похоже на изучение нового языка по сложности и применению. Вы начинаете очень медленно, изучая базовый синтаксис и ритм языка, и вскоре начинаете думать, используя код, в отношении игровых идей. Иногда идеи не работают, и поиск правильных способов реализации может потребовать большого количества исследований, но конечная цель того стоит.

Запасы

-ПК

-Доступ к новейшей версии Unity

-Доступ к программе создания спрайтов, такой как Marmoset Hexels 3

Шаг 1: мозговой штурм

Мозговой штурм
Мозговой штурм

Составьте список идей для своей игры. Будьте как можно более конкретными, так как в дальнейшем это значительно сократит время написания кода. Я рекомендую использовать trello.com, чтобы систематизировать свои идеи, но для этого проекта я использовал приложение для заметок на своем телефоне.

Шаг 2: Создание спрайта

Создание спрайтов
Создание спрайтов
Создание спрайтов
Создание спрайтов

Эти спрайты могут быть заполнителями для более сложных идей, которые вы планируете реализовать позже, но лучше начать с какого-нибудь визуального элемента, прежде чем вы начнете кодировать.

Шаг 3. Реализуйте идеи из мозгового штурма

Реализуйте идеи из мозгового штурма
Реализуйте идеи из мозгового штурма
Реализуйте идеи из мозгового штурма
Реализуйте идеи из мозгового штурма

Начните с основ, таких как движение камеры и управление персонажем. Здесь вы конкретизируете такие вещи, как то, хотите ли вы, чтобы ваша игра была сверху вниз или прямо 2D. Завершив основы, приступайте к реализации более сложных идей, таких как искусственный интеллект противника и анимация.

Шаг 4. Продолжайте писать код, пока не воплотите все в своем списке идей

Продолжайте кодировать, пока не воплотите все в своем списке идей
Продолжайте кодировать, пока не воплотите все в своем списке идей

Не бойтесь добавлять в список по ходу дела. Нет никаких ограничений на создание игр. Вы можете продолжать до тех пор, пока у вас будут идеи. Картинка, которую вы видите здесь, является частью кода идеи арбалета, которую я придумал при программировании искусственного интеллекта пауков.

Рекомендуемые: