Оглавление:
- Шаг 1. Введение / мотивация
- Шаг 2: видео
- Шаг 3: Детали / материалы / инструменты
- Шаг 4: Схема
- Шаг 5: Изготовление машин
- Шаг 6: программирование
- Шаг 7: результаты и размышления
- Шаг 8: Ссылки и кредиты
Видео: Солнце петушиного каракуля: 8 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
У вас проблемы с опозданием на занятия? Потому что у нас есть идеальное решение!
Шаг 1. Введение / мотивация
Вы когда-нибудь боялись пропустить раннее занятие или не смогли проснуться вовремя для учебы? Больше не бойтесь! Солнце петушиного дудла прибыло! Если вы изучаете архитектуру, то обязательно нужно проводить ночь напролет; так что купите Sun of a Cock-A-Doodle Doo, чтобы проснуться утром с восходом солнца. Этот будильник никогда не подведет, так как вам никогда не придется беспокоиться о настройке будильника перед сном или о том, чтобы отложить его. Петух на будильнике будет вращаться на 360 градусов, ожидая восхода солнца, и издавать шум, когда солнечный свет касается фоторезистора.
Шаг 2: видео
Шаг 3: Детали / материалы / инструменты
Компоненты
- Макетная плата с соединительными точками 830, 1 шт.
- Плата контроллера UNO R3 1PC
- Шаговый двигатель 1 шт.
- 1 шт. USB-кабель
- Провод Dupont 6PCS между мужчинами и женщинами
- 7 шт. Перемычка для макетной платы
- 1PC Power Bank
- 1 шт. Резисторы 330 Ом
- 1 шт. Резисторы 1 кОм
- 1 шт. Фоторезистор (фотоэлемент)
Материалы
Фанера
Инструменты
- Клей-расплав
- Цианакрилатный клей
- Акриловая краска
Оборудование
Лазерный резак
Шаг 4: Схема
Шаг 5: Изготовление машин
Шаг 6: программирование
Шаг 7: результаты и размышления
Наша первоначальная идея заключалась в позитивном и радостном собеседнике, который хлопал бы в ладоши каждый раз, когда слышал звук; например, кто-то плачет или кто-то смеется. В дополнение к хлопку, он будет издавать звук хлопка, который добавляет дополнительное веселое чувство. Однако мы решили подойти к этому проекту иначе, создав будильник, который никогда не подведет и разбудит вас. Эта идея пришла нам в голову после того, как мы тестировали веселого товарища, в основе которого лежал (датчик звука). Таким образом, нас больше интересовало изучение и создание машины, которая больше фокусировалась бы на фоторезисторе, чем на (датчике звука). Кроме того, мы могли бы больше узнать о будильнике, так как мы изучаем архитектуру и часто проводим ночь напролет.
Если бы нам пришлось делать это заново, мы бы ничего не изменили. Однако, если бы у нас была возможность обновить эту версию нашего будильника, мы включили бы несколько вариантов звука, который он может издавать.
Шаг 8: Ссылки и кредиты
The Sun of a Cock-A-Doodle Doo - часть проекта в рамках задания Useless Machine для физических вычислений на факультете Дэниэлса. Этот проект был создан и собран Мишель Лю, Эйми Рамирес Ругель и Мелисса Чжан Чжан.
Ссылки в Интернете:
github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob…
Марголис, Майкл. Поваренная книга Arduino. Пекин: OReilly, 2013.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов
Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
EF 230 захватывает солнце: 6 шагов
EF 230 захватывает солнце: в этом руководстве подробно рассказывается, как использовать комплект / печатную плату Arduino и MATLAB для создания прототипа домашней энергетической системы, ориентированной на получение энергии ветра и солнца. Имея соответствующие материалы и используя предоставленный код / настройку, вы можете