Оглавление:

1.16 Minecraft Grinder: 8 шагов
1.16 Minecraft Grinder: 8 шагов

Видео: 1.16 Minecraft Grinder: 8 шагов

Видео: 1.16 Minecraft Grinder: 8 шагов
Видео: Самое быстрое прохождение Майнкрафта 2024, Июль
Anonim
1.16 Дробилка Майнкрафт
1.16 Дробилка Майнкрафт
1.16 Дробилка Майнкрафт
1.16 Дробилка Майнкрафт

Сегодня я собираюсь показать вам, как собрать эту "Простую" дробилку мобов 1.16 для Майнкрафт.

Запасы

Понятия не имею, что делал это в творчестве, поэтому не знаю

Шаг 1. Пробел

Космос
Космос
Космос
Космос

Во-первых, вам понадобится ровное открытое пространство, чтобы построить кофемолку. Я использовал команды и немного поработал, чтобы сделать эту часть, я рекомендую как минимум пространство 35 x 35 для строительства.

Шаг 2: Конструкция рамы

Каркасная конструкция
Каркасная конструкция
Каркасная конструкция
Каркасная конструкция
Каркасная конструкция
Каркасная конструкция
Каркасная конструкция
Каркасная конструкция

Затем залейте любым бетоном пространство размером 25x25 квадратных метров. Постройте каркасы для стен высотой 26 блоков, в блоке 11 добавьте опору (просто для эстетики). Добавьте стеклоблоки любого вида, чтобы заполнить стены. Выберите расположение дверей и добавьте двустворчатые двери. Вырежьте стекло радиусом в три блока и используйте стекло другого цвета для контраста. используйте ваш бетон в третьем блоке, чтобы добавить обрезку. Сделайте небольшую диспетчерскую с двойными дверями и местами для рычагов, там должно быть 4 рычага, если вы используете читы, и 2 для выживания, стены должны быть из прозрачного стекла, чтобы вы могли видеть всю операцию. Добавьте обычное стекло для крыши ПОСЛЕ того, как вы завершите сборку, так как создателям требуется купол в качестве крыши над ним.

Шаг 3: Конструкция шлифовального станка

Конструкция шлифовального станка
Конструкция шлифовального станка
Конструкция шлифовального станка
Конструкция шлифовального станка
Конструкция шлифовального станка
Конструкция шлифовального станка

Начните с камеры удушья, построив платформу 2x3 из бункеров с подключенным к нему сундуком и еще двумя подключенными к нему. Добавьте 2 стены параллельно друг другу из стекла и 2 из полированного гранита. Перед добавлением гранита вставьте 8 липких поршней.

Если из камеры выпадают капли, добавьте воронки из сундука, чтобы поймать эти капли.

Используя механику потока воды из 7 блоков, мы можем сделать небольшой транспортер мобов, чтобы перемещать мобов в камеру удушья. Сделайте два таких. один на другой с зазором 2x2 в конце каждого. Верхний поток должен иметь зазор, ведущий к вторичному, который должен иметь зазор в камере. В конце верхнего канала должен быть зазор 2x2 с входящими в него 4 потоками по всем краям. На крыше отливов должен быть зазор 2x1, чтобы минимизировать отставание на краях. На крыше закройте средний промежуток 2x2 и постройте поверх него гранитный куб 2x2x2. налейте воду на гранитный куб и дайте ему пройти через щель. поскольку это отменяет исходный исходный блок и заполняется до отметки 7 блоков. Затем добавьте эту форму (изображение 5) вверху в центре, где есть стекло над кубом. Добавьте крышу к каналам и проделайте дыры в промежутках в форме.

Шаг 4: ВЫЖИВАНИЕ КОНСТРУКЦИИ БАЗЫ СПАВНЕРА

ВЫЖИВАНИЕ КОНСТРУКЦИИ СПАУНЕРСКОЙ БАЗЫ
ВЫЖИВАНИЕ КОНСТРУКЦИИ СПАУНЕРСКОЙ БАЗЫ

Если вы строите это в режиме выживания, вам нужно будет построить темную комнату, в которой мобы будут появляться и выпадать через люки.

Для его постройки вам понадобится бетон и вода.

Начните с создания прямоугольников 8x4 с каждого края основания спаунера. Затем соедините края, добавив диагональные опоры и заполните отверстия, затем постройте стены высотой 2 блока с 2 блоками пространства для потока воды, они должны быть высотой 2, чтобы мобы не выпрыгивали из потоков. Затем добавьте еще 2 слоя к внешней стене и добавьте крышу, затем залейте остальную часть открытого пространства на уровне стен со стеклом, оставив спаунер снаружи. Есть только 2 дополнительных слоя, которые помогут удержать эндерменов от нереста.

Шаг 5: СОЗДАНИЕ ТВОРЧЕСКОГО СПАУНЕРА

КРЕАТИВНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО СПАВНЕРА
КРЕАТИВНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО СПАВНЕРА
КРЕАТИВНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО СПАВНЕРА
КРЕАТИВНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО СПАВНЕРА
КРЕАТИВНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО СПАВНЕРА
КРЕАТИВНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО СПАВНЕРА

Этот спаунер более сложен, так как вам нужно использовать гораздо больше красного камня для его настройки. Вам нужны липкие поршни, бетон, командные блоки, повторители и пыль из красного камня. это также включает намного меньшие часы из красного камня.

Поместите свои командные блоки на базу, а затем постройте небольшую платформу за ними, соедините два вместе и повторите для двух других. Затем, прежде чем добавлять красный камень, поместите блок за командным блоком и поместите липкий поршень на блок (не командный блок). Добавьте бетонный блок поверх командных блоков. Затем постройте платформу 2х4 на задней части каждого поршня. Добавьте L-образную линию из красного камня, затем два повторителя, обращенных в противоположных направлениях, с пылью, соединяющей их. установите задержку на два тика. Затем установите моб для каждого командного блока. Убедитесь, что они настроены на повторение и им нужен красный камень.

Шаг 6: ПОДКЛЮЧЕНИЕ

ПРОВОДКА
ПРОВОДКА
ПРОВОДКА
ПРОВОДКА
ПРОВОДКА
ПРОВОДКА

Сначала вы должны убедиться, что ваши командные блоки настроены правильно. Если да, то можете двигаться дальше. Если нет, убедитесь, что они есть, продолжайте.

Добавьте пыль на тыльную сторону командных блоков и соедините их вместе. Затем сделайте винтовую лестницу вниз и добавьте к ней пыль, как только вы достигнете нижнего этажа, затем вы добавите блоки к рычагам, параллельным двери. Затем выключите монстров и включите рычаги. следуйте за силой, пока сила не перестанет течь. В этих местах вам нужно будет внести некоторые изменения, чтобы восстановить энергию. Затем, как только вы увидите, что результат вызова успешно завершен, вы можете двигаться дальше. Следующим шагом будет подключение поршней камеры удушья, как на фото. Технически вы закончили, но у меня есть еще кое-что. Система, которая берет капли и помещает их в сортировщик с комнатой под диспетчерской. Если вы хотите убрать задержку, я предлагаю установить задержку и использовать кнопки вместо рычагов для создания мобов.

Шаг 7: Сортировка настройки системы

Настройка системы сортировки
Настройка системы сортировки
Настройка системы сортировки
Настройка системы сортировки
Настройка системы сортировки
Настройка системы сортировки
Настройка системы сортировки
Настройка системы сортировки

Я получил это от других пользователей Instructable, и я буду ссылаться на их страницу, чтобы вы могли увидеть исходную сборку и использовать ее в своей сборке, если хотите

Вам нужно будет вырезать под дробилкой комнату для ваших тележек. После этого к сундуку необходимо установить пандус, ведущий к бункеру. Под сундук выкопайте около 5 блоков и добавьте бункеры. Затем выкопайте секцию 2x2, затем опустите еще 5 блоков и выдолбите небольшую пещеру, затем постройте систему сортировки с сундуками в зависимости от того, какого моба падает ваш фарм, а также редких дропов или вещей, которые не складываются. Я переименовал элемент для фреймов во множественное число, затем поместил их в фрейм, чтобы для элемента был тег. возьмите по одному предмету, который вы хотите отсортировать по количеству выпавших мобов, и положите по одному в каждый из сундуков. Затем добавьте 4 случайных блока в бункер, идущий в сундуки. Я также удалил последнюю часть красного камня, чтобы отбракованные предметы попали в нее вместо засорения бункеров. После того, как вы обо всем этом позаботитесь. установить рельс, идущий от бункеров под ящиком до сортировочной системы и обратно.

Затем создайте поручень, который позволит сундукам попасть в сундуки для хранения измельчителя и опустошит их в тележку для сундуков, а тележка доставит их в сундук и повторяет поездку. Напоминает мне Dwarf Fortress

Шаг 8: ЗАВЕРШЕНО !!!

Теперь вы завершили свой моб-измельчитель 1.16 на изображениях для первой страницы, это был мой оригинальный, но этот немного отличался в размерах диспетчерской, и у него было 4 потока вместо трех, как в оригинале.

Убедитесь, что вы выбрали правильного моба в командных блоках, потому что я настраивал одного на иссушение скелетов и щелкнул иссушение, поэтому, когда я его запустил, он пошел BUBYE

Рекомендуемые: