2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Игрушечная плюшевая собака превратилась в автоматизированную шапку. Серводвигатель с картонным рычагом перемещает голову случайным образом, управляемый Arduino Uno с батарейным питанием.
При строительстве этого объекта чучела животных не пострадали.
Запасы
Стандартный серводвигатель
Ардуино Уно
(4) батарейки типа АА
Батарейный отсек для 4 батареек АА
Картон
Липучка
Клей
Шаг 1:
В комнате, где нет маленьких детей, снимите набивку с плюшевой собачки.
Шаг 2:
Вырежьте две полоски картона такой длины, чтобы они доходили от туловища собаки до конца ее рта.
Шаг 3:
Склейте две полоски картона и прикрепите их к рогу серводвигателя.
Шаг 4:
Присоедините картонный рычаг к серводвигателю.
Шаг 5:
Найдите подходящую коробку (эта была примерно 8 дюймов на 8 дюймов на 2 дюйма) и вырежьте пространство, соответствующее форме головы предполагаемого пользователя.
Шаг 6:
Вставьте мотор / рычаг в чучело (ну… не чучело сейчас) животное.
Шаг 7:
Приклейте липкую ленту к нижней части мотора.
Шаг 8:
Используя скотч, приклейте собаку к верхней части коробки. Пусть голова немного свисает вперед.
Шаг 9:
Запрограммируйте Arduino с помощью этого скетча. Подключите проводку согласно этой схеме.
Шаг 10:
Прикрепите Arduino к батарейному отсеку с помощью липкой ленты.
Шаг 11:
Убедитесь, что батарейный отсек выступает за край так, чтобы можно было дотянуться до переключателя включения / выключения.
Включите выключатель, наденьте шляпу на голову, и ваша собака станет настоящим украшением вечеринки!
Второй приз в соревновании на скорость "Глупые шляпы"