Зуммер управления проектом Arduino + Blynk: 8 шагов
Зуммер управления проектом Arduino + Blynk: 8 шагов
Anonim

Blynk используется для очень удобного использования Интернета вещей.

В этом проекте я не использую модуль Bluetooth или Wi-Fi для беспроводной связи. Это возможно с помощью приложения Blynk, которое поможет вам создать собственное приложение за несколько минут. Приложение Blynk совместимо с телефонами Android и IOS. Blynk поддерживает множество плат, и одна из них - Arduino Uno, которую я собираюсь использовать в этом проекте.

Я буду загружать до 25 проектов базового и экспертного уровня с использованием приложения Blynk в течение этого месяца, поэтому следите за мной, чтобы изучать различные проекты с использованием Blynk шаг за шагом.

Шаг 1: Требуемый компонент

1. Arduino UNO -

2. Зуммер -

3. Провода перемычки -

4. Приложение Blynk из игрового магазина -

Шаг 2. Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore

Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore
Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore
Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore
Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore
Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore
Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore

1. После установки войдите или зарегистрируйтесь с учетной записью, чтобы сохранить свои проекты для будущего использования и получить токен аутентификации для своего проекта.

2. Создайте новый проект и выберите тип платы Arduino Uno и тип подключения WIFI.

3. Нажмите ок.

4. Добавьте виджет кнопки на свой экран. Выберите PIN-код, к которому вы собираетесь подключить зуммер, и тип кнопки PUSH или SWITCH.

5. Ваше приложение готово к использованию, вы должны иметь электронную почту в вашей учетной записи. В этой учетной записи вы получите две вещи: библиотеки Auth Token и Blynk.

6. Токен аутентификации, который мы добавим в ваш код для подключения к плате Arduino.

Шаг 3. Установка библиотек Blynk

После загрузки zip-файла библиотек Blynk. Извлеките файлы, вырежьте файлы и вставьте их в папку arduino в окне C -> Program files * 86 библиотек Arduino.

Шаг 4: Принципиальная схема Arduino

Принципиальная схема Arduino
Принципиальная схема Arduino

ЗУММЕР - ARDUINO UNO

отрицательный вывод - GND

положительный вывод - PIN 4

Шаг 5: Код для принципиальной схемы

Код для принципиальной схемы
Код для принципиальной схемы

Обязательно замените Auth Token в коде на Auth Token, который вы получили в своей учетной записи Gmail после создания проекта в приложении BLYNK.

Загрузите код, вы можете получить сообщение об ошибке, но проигнорируйте эту ошибку и выполните следующий шаг.

Шаг 6. Откройте командную строку и запустите ее от имени администратора

Откройте командную строку и запустите от имени администратора
Откройте командную строку и запустите от имени администратора

1. откройте файловый менеджер, перейдите в Window CProgram files (x86) Библиотеки ArduinoBlynkscripts

2. скопируйте этот адрес и откройте окно командной строки.

3. Введите cd и вставьте указанный выше адрес (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) и нажмите ввод. этот адрес может отличаться от пользователя к пользователю.

4. Введите blynk-ser.bat -c COM3.

вместо COM3 вы должны написать общий порт, к которому вы подключили свой Arduino UNO.

Шаг 7: Нажмите кнопку воспроизведения в приложении Blynk

Нажмите кнопку воспроизведения в приложении Blynk
Нажмите кнопку воспроизведения в приложении Blynk

Ваш проект готов. нажмите кнопку виджета в приложении, чтобы увидеть результат. поделитесь своим проектом после его создания.

Шаг 8: Дополнительный шаг

Дополнительный шаг
Дополнительный шаг
Дополнительный шаг
Дополнительный шаг
Дополнительный шаг
Дополнительный шаг

Замените зуммер на светодиод и нажмите кнопку в приложении Blynk, вы также сможете управлять светодиодом, используя тот же код и тот же проект blynk.