Оглавление:
- Шаг 1: Требуемый компонент
- Шаг 2. Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore
- Шаг 3. Установка библиотек Blynk
- Шаг 4: Принципиальная схема Arduino
- Шаг 5: Код для принципиальной схемы
- Шаг 6. Откройте командную строку и запустите ее от имени администратора
- Шаг 7: Нажмите кнопку воспроизведения в приложении Blynk
- Шаг 8: Дополнительный шаг
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Blynk используется для очень удобного использования Интернета вещей.
В этом проекте я не использую модуль Bluetooth или Wi-Fi для беспроводной связи. Это возможно с помощью приложения Blynk, которое поможет вам создать собственное приложение за несколько минут. Приложение Blynk совместимо с телефонами Android и IOS. Blynk поддерживает множество плат, и одна из них - Arduino Uno, которую я собираюсь использовать в этом проекте.
Я буду загружать до 25 проектов базового и экспертного уровня с использованием приложения Blynk в течение этого месяца, поэтому следите за мной, чтобы изучать различные проекты с использованием Blynk шаг за шагом.
Шаг 1: Требуемый компонент
1. Arduino UNO -
2. Зуммер -
3. Провода перемычки -
4. Приложение Blynk из игрового магазина -
Шаг 2. Установите приложение Blynk на свои смартфоны из Playstore
1. После установки войдите или зарегистрируйтесь с учетной записью, чтобы сохранить свои проекты для будущего использования и получить токен аутентификации для своего проекта.
2. Создайте новый проект и выберите тип платы Arduino Uno и тип подключения WIFI.
3. Нажмите ок.
4. Добавьте виджет кнопки на свой экран. Выберите PIN-код, к которому вы собираетесь подключить зуммер, и тип кнопки PUSH или SWITCH.
5. Ваше приложение готово к использованию, вы должны иметь электронную почту в вашей учетной записи. В этой учетной записи вы получите две вещи: библиотеки Auth Token и Blynk.
6. Токен аутентификации, который мы добавим в ваш код для подключения к плате Arduino.
Шаг 3. Установка библиотек Blynk
После загрузки zip-файла библиотек Blynk. Извлеките файлы, вырежьте файлы и вставьте их в папку arduino в окне C -> Program files * 86 библиотек Arduino.
Шаг 4: Принципиальная схема Arduino
ЗУММЕР - ARDUINO UNO
отрицательный вывод - GND
положительный вывод - PIN 4
Шаг 5: Код для принципиальной схемы
Обязательно замените Auth Token в коде на Auth Token, который вы получили в своей учетной записи Gmail после создания проекта в приложении BLYNK.
Загрузите код, вы можете получить сообщение об ошибке, но проигнорируйте эту ошибку и выполните следующий шаг.
Шаг 6. Откройте командную строку и запустите ее от имени администратора
1. откройте файловый менеджер, перейдите в Window CProgram files (x86) Библиотеки ArduinoBlynkscripts
2. скопируйте этот адрес и откройте окно командной строки.
3. Введите cd и вставьте указанный выше адрес (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) и нажмите ввод. этот адрес может отличаться от пользователя к пользователю.
4. Введите blynk-ser.bat -c COM3.
вместо COM3 вы должны написать общий порт, к которому вы подключили свой Arduino UNO.
Шаг 7: Нажмите кнопку воспроизведения в приложении Blynk
Ваш проект готов. нажмите кнопку виджета в приложении, чтобы увидеть результат. поделитесь своим проектом после его создания.
Шаг 8: Дополнительный шаг
Замените зуммер на светодиод и нажмите кнопку в приложении Blynk, вы также сможете управлять светодиодом, используя тот же код и тот же проект blynk.