Оглавление:
- Шаг 1: Принципиальная схема для 7-сегментного дисплея с общим катодом
- Шаг 2: Принципиальная схема 7-сегментного дисплея с общим анодом
Видео: Цифровая игра Ludo Dice с 7-сегментным дисплеем Arduino: 3 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
В этом проекте 7-сегментный дисплей используется для случайного отображения числа от 1 до 6 всякий раз, когда мы нажимаем кнопку. Это один из самых крутых проектов, который всем нравится делать.
Чтобы узнать, как работать с 7-сегментным дисплеем, нажмите здесь: -7-сегментный дисплей
Компонент Обязательный
- Ардуино -
- Макетная плата -
- 7-сегментный дисплей -
- кнопка -
- перемычка -
- 8XРезистор 220 Ом -
Шаг 1: Принципиальная схема для 7-сегментного дисплея с общим катодом
Контакт 13 -> 1 кнопка
Контакт 12 - -> ТЕРМИНАЛ 7 СЕГ.
Контакт 11 - -> b КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 10 - -> dp КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 9 - -> c КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 8 - -> d КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 7 - -> e КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 6 - -> g КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 5 - -> f КЛЕММА 7 СЕГ.
GND - -> - ТЕРМИНАЛ 7 СЕГ, 1b кнопки
5v - -> 2a кнопки
Шаг 2: Принципиальная схема 7-сегментного дисплея с общим анодом
Контакт 13 -> 1 кнопка
Контакт 12 - -> ТЕРМИНАЛ 7 СЕГ.
Контакт 11 - -> b КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 10 - -> dp КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 9 - -> c КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 8 - -> d КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 7 - -> e КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 6 - -> g КЛЕММА 7 СЕГ.
Контакт 5 - -> f КЛЕММА 7 СЕГ.
5V - -> - ТЕРМИНАЛ 7 СЕГ, 2а кнопки
GND - -> 1b кнопки
Рекомендуемые:
Нажмите кнопку); // Игра с ЖК-дисплеем Arduino: 5 шагов (с изображениями)
Нажмите кнопку); // Игра с ЖК-дисплеем Arduino: недавно в Scouts я работал над значком за заслуги перед игровым дизайном. По одному из требований я создал эту игру с использованием Arduino, основанной на LED Rocker Game. Цель игры - набрать как можно больше очков. В начале т
Layad Circuits Алфавитно-цифровая клавиатура с ESP32 и символьным ЖК-дисплеем: 4 шага
Layad Circuits Алфавитно-цифровая клавиатура с ESP32 и символьным ЖК-дисплеем: в этой статье демонстрируется использование модуля буквенно-цифровой клавиатуры и символьного ЖК-модуля 16x2 I2C для ввода данных в ESP32. Этот метод можно использовать для ввода и получения учетных данных Wi-Fi и другой информации в ESP32 и из него
Игра «Космический удар» с гироскопом и ЖК-дисплеем Nokia 5110: 3 шага
Игра «Космический удар» с гироскопом и ЖК-дисплеем Nokia 5110: После того, как мой Тамагочи умер (последний проект), я начал искать новый способ тратить свое время. Я решил запрограммировать классическую игру Space Impact на Arduino. Чтобы сделать игру более интересной и увлекательной, я использовал датчик гироскопа, который у меня был
Цифровая фоторамка с использованием Gen4 ULCD-43DCT-CLB: 3 шага
Цифровая фоторамка с использованием Gen4 ULCD-43DCT-CLB: Цифровая фоторамка может показывать изображения с доступом к карте micro SD. В этом проекте для модуля дисплея используется 4D Systems, Gen4 uLCD-43DCT-CLB. Цифровая фоторамка - это простой проект, который можно использовать как дисплей для дома или офиса. Пользователи могут писать
Цифровая фоторамка Numero Dos !: 4 шага (с изображениями)
Цифровая фоторамка Numero Dos !: Это вторая цифровая фоторамка, которую я сделал (см. Cheap 'n Easy Digital Picture Frame). Я сделала это в качестве свадебного подарка своему очень хорошему другу, и, думаю, все получилось очень хорошо. Допустим, стоимость цифровых фоторамок составляет