Оглавление:

Музыкальный автомат "Трансформер" - Диего Банди: 4 шага
Музыкальный автомат "Трансформер" - Диего Банди: 4 шага

Видео: Музыкальный автомат "Трансформер" - Диего Банди: 4 шага

Видео: Музыкальный автомат
Видео: Грузовик - музыкальный автомат - Трансформер Карл в Автомобильный Город 🚚 ⍟ детский мультфильм 2024, Ноябрь
Anonim
Изображение
Изображение

Цель этого проекта Juke Box - воспроизвести 3 песни с использованием ботинок и зуммера. Эта функция предназначена для включения переключателя, подключенного к батарее 9 В, и используется ЖК-дисплей, отображающий меню. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, visualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el buzzer. Luego el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del buzzer.

Шаг 1: Materiales

Materiales
Materiales
Materiales
Materiales

Materiales:

- Лего

- Arduino UNO

- Джемперы

- Кабели хембрса / мачо

- Ботоны

- ЖК-дисплей 16x2

- Resistencias

- Протоборд

- Зуммер Activo

- Выключатель

-Fuente de poder externa, bateria de 9V.

Шаг 2: Circuito

Circuito
Circuito
Circuito
Circuito

Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.

Зуммер:

Es Concetadoa Ground del Lado Negativo y mediante una resistencia es llevado conectado a un pin digital del arduino.

Botones:

-Primero hay un terminal que va conectado directamente 5V en la protoboard.

- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.

- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente un pin digital al arduino.

(РЕПЕТИР LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)

Pantalla LCD: Necista кабели хембра мачо

-El cable de SCL va conectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)

- Кабель SDA в соединении A4.

- Кабель VCC в соединении на уровне 5 В на прототипной плате.

- Кабель GND в соединении с отрицательной платой.

Шаг 3: Кодиго

Кодиго
Кодиго

-Primero состоит из библиотеки LCD.

- Se define los pines donde están conectados todos los components como las variables y los contadores.

- Настройка ЖК-дисплея и выбора ЖК-дисплея.

- Отказ от базового цикла Void, la cual es la estructura main, se lee con una función, если y depiedno del button que sea Precionado se ejecutan Diferentes Funciones.

- Si el boton previo es apachado se le resta 1.

- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.

- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.

- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.

-Se le da al buzzer la инструкция по воспроизведению las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.

Шаг 4: Tecnicas De Manufactura Digital

Tecnicas De Manufactura Digital
Tecnicas De Manufactura Digital

-Construción

- Дисеньо

- Переключатель полной схемы.

- Uso de pantalla LCD.

- Uso de Buzzer activo.

- Pull-Down для использования ботинок.

Диего Банди - 20734

Рекомендуемые: