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Libro Interactivo (Te Puedo Ayudar): 3 шага
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Видео: Libro Interactivo (Te Puedo Ayudar): 3 шага

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Видео: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Ноябрь
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Libro Interactivo (Te Puedo Ayudar)
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Проекты Макея Макея »

Este proyecto Representa un sistema alternativo de comunicación para niños en edad temprana, con necesidades Educativas especiales, la mayoría de estos niños tienen sus habilidades muy Descentidas y no saben manifestar sus necesidades лос-сусэсэрио элорес, se hancesidades necesidades y comunicarse con el экстерьер.

Me inspiró los niños con los cuales trabajo, niños con necesidades Educativas especiales, observando que hubo un Desnso en sus habilidades, así como; diferencias persistentes en la comunicación, me plantee un sistema alternativo que le permite comunicar sus necesidades básicas a la vez que aprenden.

Запасы:

·

-Caja de cartón.

· -Resortes.

· -Cartulinas de colores.

· -Гома Ева.

· -Ходжи.

· -Regla.

· -Пегаменто.

· -Plumón.

· -Мэйки Мэйкей

Шаг 1: Paso 1: Construcción Del Libro

Paso 1: Construcción Del Libro
Paso 1: Construcción Del Libro
Пасо 1: Construcción Del Libro
Пасо 1: Construcción Del Libro
Пасо 1: Construcción Del Libro
Пасо 1: Construcción Del Libro

1. Lo primero es fijar el tamaño que utilizaras para tu libro, de esta forma tenrás la medida para cortar el cartón.

2. Puedes pintar o forrar el cartón, si lo deseas.

3. Luego debes crear los botones del libro, para ello, recorta círculos de cartón y forrarlos con papel de aluminio.

4. Sobre cada circuitlo coloca el pictograma o imagen a utilizar.

5. Luego debes recortar pequeños trazos de espirales, pega cada espiral detrás de cada círculo y sobre la parte interior del libro de forma que actúa como soporte.

Шаг 2: Paso 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch

Пасо 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
Пасо 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
Пасо 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
Пасо 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch

1. Debes conectar cada cocodrilo al botón creado y según Соответствующая программа для реализации в SCRATCH

2. Si programaste que al presionar la tecla de arriba aparecerá la letra a, debes conectar el cocodrilo al botón que contextnga la letra a.

3. Este mismo paso se repite con las siguientes conexiones

Шаг 3: Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender

Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender
Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender
Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender
Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender

Es tiempo de probar nuestro proyecto, si puedes imaginarlo, crearlo, puedes jugarlo, recuerda revisar bien cada conexión y asegúrate que todo funcione bien.

Recuerda que los limites los pones tú, puedes Crear unventiono como este y mejorarlo.

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