Оглавление:

Story Interactive (Scratch Game): 8 шагов
Story Interactive (Scratch Game): 8 шагов

Видео: Story Interactive (Scratch Game): 8 шагов

Видео: Story Interactive (Scratch Game): 8 шагов
Видео: Scratch! 2024, Ноябрь
Anonim
Сюжетная интерактивная (Скретч-игра)
Сюжетная интерактивная (Скретч-игра)

Это будет урок о том, как создать игру с нуля с диалогами и спрайтами. Он также научит вас добавлять в игру клипы и время, включая трансляцию и многое другое.

Запасы:

Ноутбук / компьютер. Google Chrome или поиск в Интернете.

Шаг 1. Как сделать первый шаг

Как сделать первый шаг
Как сделать первый шаг

Если вам нужна реалистично выглядящая игра, вам нужно сделать кнопку запуска, и вот как вы это делаете. Сначала вы хотите убедиться, что, когда пользователь нажимает вашу кнопку, игровые события Triger.

Сначала все, что вам нужно сделать, это захватить блок (Когда этот спрайт щелкнул) и добавить код скрытия и блок широковещательного кода. Блок скрытия скрывает кнопку, когда вы нажимаете на нее, чтобы она не мешала остальной игре. Затем появляется кнопка трансляции, поэтому при нажатии на кнопку устанавливается первое событие. Обязательно называйте каждую трансляцию, чтобы не запутаться.

Шаг 2: Шаг 2 Создайте историю

Шаг 2 Создайте историю
Шаг 2 Создайте историю

Это базовый набор кода для вашей игры. Чтобы создать свою игру, вы должны настроить сюжет так, чтобы читатель не запутался. Все, что вам нужно сделать, это создать спрайт со своей историей, затем вы хотите наложить его на фон и оставить на несколько секунд. Как только вы дадите читателю достаточно времени, чтобы прочитать его, вы можете сразу переходить к рассказу.

Шаг 3: Шаг 3 Сделайте Dialouge

Шаг 3 Сделайте Dialouge
Шаг 3 Сделайте Dialouge

Что вы хотите сделать, так это создать спрайт всех ваших персонажей в разговоре. Спрайт может помочь показать каждого персонажа в разговоре. Уже есть функция диалога, но если вы хотите, чтобы ваша игра выглядела лучше, вы можете сделать отдельный спрайт с тем, что говорят персонажи.

Шаг 4: Шаг 4 Добавление диалогового окна

Шаг 4 Добавление диалогового окна
Шаг 4 Добавление диалогового окна
Шаг 4 Добавление диалогового окна
Шаг 4 Добавление диалогового окна

Сначала вам нужно сшить костюм для каждого фрагмента вашего диалога. Мы делаем это, чтобы мы могли менять костюмы всякий раз, когда отправляется трансляция, чтобы персонаж заговорил. Итак, теперь вы хотите, когда я получаю (трансляцию), показать свой костюм и переключить спрайт на другой спрайт, чтобы он выглядел так, как будто персонажи разговаривают. Затем вы хотите добавить время ожидания (в секундах), чтобы у читателя было время прочитать ваш диалог.

Шаг 5: Шаг 5 Клипы

Шаг 5 Клипы
Шаг 5 Клипы

Если вы хотите показать клипы в своей игре, вы можете загрузить видео или гифку, но видео будет 1 кадр будет спрайтом, а остальные будут костюмами. Итак, вам нужно перевернуть каждый костюм, как флипбук. Все, что вам нужно сделать, это добавить функцию повтора и указать, сколько раз повторять в зависимости от кадров. Затем вы хотите добавить следующий блок костюма в функцию повтора, вы также хотите добавить паузу в 0,1 секунды, но промежуток между каждым кадром, чтобы вся команда имела время пролистать каждый кадр. Затем, как только клип будет готов, добавьте блок скрытия в конце, чтобы скрыть клип и перейти к своей истории.

Шаг 6: Шаг 6 Спросите ваших пользователей

Шаг 6 Спросите ваших пользователей
Шаг 6 Спросите ваших пользователей

Это просто, как и кнопка запуска. Что вы хотите сделать, так это получить блок при нажатии на спрайт. Мы можем использовать этот блок, чтобы когда пользователь нажимал «да» или «нет», он выполнял 2 разных действия. Мы хотим создать 2 отдельных спрайта. Да и Нет. Затем сделайте 2 разных трансляции для каждого спрайта. Добавьте трансляцию в блок при нажатии на спрайт, чтобы всякий раз, когда они выбирали вариант, это приводило к другой части истории и влияло на историю в целом.

Шаг 7: Шаг 7: основы для начинающих и экстра

Шаг 7: основы для начинающих и экстра
Шаг 7: основы для начинающих и экстра
Шаг 7: основы для начинающих и экстра
Шаг 7: основы для начинающих и экстра

Основной шаг - знать, что зеленый флаг запускает вашу игру. Поэтому всегда добавляйте кнопку «Когда щелкнуть флаг» к каждому спрайту. Далее вы хотите сделать трансляцию. Трансляция помогает привести одно событие к другому. Лучше всего организовать каждую трансляцию по номеру, поэтому 1234.

Делаем вашу игру чистой. Вы не хотите, чтобы все ваши спрайты показывались в ближайшее время, поэтому вам нужно использовать блок скрытия. Поместите блок скрытия под каждым флажком. При щелчке по флажку спрайты скрываются. Затем используйте блок шоу, чтобы показать своего персонажа в любое время в истории.

Шаг 8: Вот и все

Так что вы подумали. Надеюсь, вы могли чему-то научиться из этого. Прыгнул, это помогло.

Рекомендуемые: