Оглавление:

Как создать микробитную игру: 7 шагов
Как создать микробитную игру: 7 шагов

Видео: Как создать микробитную игру: 7 шагов

Видео: Как создать микробитную игру: 7 шагов
Видео: Микробитная волшебная палочка для начинающих! 2024, Июль
Anonim
Как создать микробитную игру
Как создать микробитную игру

Привет, друзья, в этом уроке я научу вас создавать игру в tinkercad, используя новый специальный компонент микробита.

Запасы:

Микробит и ваши навыки программирования

Шаг 1. Поместите микробиту

Сначала вам нужно выбрать микробит и поместить его в как вы хотите, чтобы создать игру в микробите, вам нужно только кодирование, а не дизайн

Шаг 2. Начните создавать переменные

Начать создание переменных
Начать создание переменных

для создания игры вам необходимо использовать переменные. и набрать 0 на старте

Шаг 3: Создайте ключ для перемещения моей позиции

Создать ключ для перемещения моей позиции
Создать ключ для перемещения моей позиции

Вам нужно исправить, как управлять персонажем, поэтому приведенный выше код изображения означает, что положение символа должно измениться, когда 2-я кнопка в микробите при нажатии симуляции означает, что перемещение Очистить экранный блок снова используется для очистки в нормальное положение после нажатия кнопки.

Шаг 4: Графики игроков и астероидов

Графики игроков и астероидов
Графики игроков и астероидов

Вам нужно использовать блок X, y графика и вместе с блоком яркости также необходимо создать точки, которые должны быть в игре. Поскольку астероиды должны падать непрерывно, нам нужно использовать переменную count вместе с блоком математики в соответствии с нашим желанием.

Шаг 5: Создайте блок If

Создать блок, если
Создать блок, если

Это говорит нам о том, что если астероиды упадут на персонажа, это означает, что игра закончится, и игра снова начнется с первого раза.

Шаг 6: Создайте также блок Else;

Также создайте блок Else
Также создайте блок Else

Блок else подразумевает, что если 10 астероидов также не упали на персонажа, мы выиграем игру.

Шаг 7: Выполнение

Исполнение
Исполнение

Картинка выше является результатом этого урока кодирования. Я надеюсь, что все понимают мой проект, и, пожалуйста, проголосуйте за меня за победу в конкурсе. Спасибо, друзья.

Рекомендуемые: