Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Привет, друзья, в этом уроке я научу вас создавать игру в tinkercad, используя новый специальный компонент микробита.
Запасы:
Микробит и ваши навыки программирования
Шаг 1. Поместите микробиту
Сначала вам нужно выбрать микробит и поместить его в как вы хотите, чтобы создать игру в микробите, вам нужно только кодирование, а не дизайн
Шаг 2. Начните создавать переменные
для создания игры вам необходимо использовать переменные. и набрать 0 на старте
Шаг 3: Создайте ключ для перемещения моей позиции
Вам нужно исправить, как управлять персонажем, поэтому приведенный выше код изображения означает, что положение символа должно измениться, когда 2-я кнопка в микробите при нажатии симуляции означает, что перемещение Очистить экранный блок снова используется для очистки в нормальное положение после нажатия кнопки.
Шаг 4: Графики игроков и астероидов
Вам нужно использовать блок X, y графика и вместе с блоком яркости также необходимо создать точки, которые должны быть в игре. Поскольку астероиды должны падать непрерывно, нам нужно использовать переменную count вместе с блоком математики в соответствии с нашим желанием.
Шаг 5: Создайте блок If
Это говорит нам о том, что если астероиды упадут на персонажа, это означает, что игра закончится, и игра снова начнется с первого раза.
Шаг 6: Создайте также блок Else;
Блок else подразумевает, что если 10 астероидов также не упали на персонажа, мы выиграем игру.
Шаг 7: Выполнение
Картинка выше является результатом этого урока кодирования. Я надеюсь, что все понимают мой проект, и, пожалуйста, проголосуйте за меня за победу в конкурсе. Спасибо, друзья.