
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04

Этот проект был вдохновлен кодом для фотонного бит-бокса, который я нашел на Adafruit:
Я решил развить эту концепцию, взяв код и превратив его в носимый электронный жилет, который будет менять цвета, когда вы подпрыгиваете под музыку. Контурная игровая площадка не подлежит стирке, поэтому я решила сделать для него мешочек, который крепится к одежде с помощью липучки.
Запасы
- Circuit Playground Express
- Батарейный блок AAA
- Кабель Micro USB / USB Drive
- Роскошный жилет (или альтернативная одежда)
- Липучка
- Ткань (я использовала комбинацию кожи и фетра, потому что они были легко доступны)
- Snaps
- Швейная иголка
- Нить
Шаг 1. Создайте код


Перейдите по этой ссылке, чтобы найти код для фото-бит-бокса:
Нажмите кнопку «Редактировать», чтобы перейти в редактор Makecode.
Шаг 2. Сохраните и загрузите

Сохраните код на свой компьютер в виде файла.uf2.
Подключите кабель Micro USB к Circuit Playground Express и к компьютеру. Диск появится на вашем рабочем столе, и вы можете перетащить на него файл.uf2, чтобы передать код в Circuit Playground Express.
Шаг 3. Установите аккумулятор

Вставьте аккумулятор в вашу недавно запрограммированную плату Circuit Board Express.
Шаг 4: конструируйте мешочек

Чтобы сделать сумку, я использовал комбинацию фетра и переработанной кожи от сумочки, которая разваливалась. Сумка должна быть достаточно большой, чтобы в нее можно было удобно поместить аккумуляторную батарею, с небольшим пространством для маневра.
Отрежьте два куска ткани нужного размера.
С помощью обычного бегового стежка сшейте два куска ткани вместе по трем сторонам ткани, оставив последнюю сторону открытой.
Шаг 5: добавьте привязки и инвертируйте

Затем я вшила три кнопки вдоль верхней части мешочка, чтобы он оставался закрытым на моей одежде.
После того, как застежки сшиты, выверните мешочек наизнанку, чтобы скрыть швы.
Шаг 6: Добавьте липучку


Затем я добавил липучку на переднюю часть мешочка, где должен отображаться Circuit Board Express.
Я также добавил две полоски на липучке на заднюю часть сумки и жилета.
Шаг 7. Одевайтесь, чтобы произвести впечатление


Носите свою одежду на общественных мероприятиях и впечатляйте окружающих своей шикарной одеждой, меняющей цвета, когда вы танцуете!
Рекомендуемые:
Носимый светильник Jack-O-Lantern: 5 шагов (с изображениями)

Wearable Light Up Jack-O-Lantern: вот отличный проект, напечатанный на 3D-принтере, который стоит изучить незадолго до Хэллоуина. Выполните следующие действия, чтобы сделать себе носимый световой 3D-напечатанный фонарь Джека, который можно носить на шее или положить на рабочий стол, чтобы попасть на Хэллоуин
Носимый фонарик (с CPX): 8 шагов

Носимый фонарик (с CPX): Всем привет, я сделал переносной фонарик, который можно носить на руке. Я использовал код Adafruit, веб-сайта кодирования, на котором вы объединяете блоки кода. В этом руководстве я расскажу вам, что я сделал для кодирования CPX (Circuit Playground Ex
Носимый электронный значок: 6 шагов (с изображениями)

Носимый электронный значок: это отличный проект, которым стоит заняться, если вы планируете пойти на встречу по оборудованию / Python или планируете посетить местный Makerfaire. Сделайте носимый электронный значок на основе дисплея Raspberry Pi Zero и PaPiRus pHAT eInk. Вы можете следовать
Носимый датчик пульса: 10 шагов (с изображениями)

Носимое устройство с датчиком пульса: описание проекта Этот проект посвящен разработке и созданию носимого устройства, которое будет учитывать состояние здоровья пользователя, который будет его носить. Его цель - действовать как экзоскелет, функция которого - расслаблять и успокаивать пользователя во время
Носимый - Заключительный проект: 7 шагов

Носимое устройство - заключительный проект: ВВЕДЕНИЕ В этом проекте перед нами стояла задача создать функциональный носимый прототип, основанный на функциях киборга. Знаете ли вы, что ваше сердце синхронизируется с ритмом музыки? Вы можете попытаться управлять своим настроением с помощью музыки, но что, если мы позволим