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КАСКО ДЕ АРКХАМ РЫЦАРЬ: 8 шагов
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Видео: КАСКО ДЕ АРКХАМ РЫЦАРЬ: 8 шагов

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Видео: Batman Arkham Knight как поменять, включить русский язык (пиратка CPY) 2024, Ноябрь
Anonim
КАСКО ДЕ АРХАМ РЫЦАРЬ
КАСКО ДЕ АРХАМ РЫЦАРЬ

Эсте трабахо-де-сакар в качестве персонажа видеоигры и вольверо физического лица, кабальеро-де-аркхам в вилле видеоизуального Batman: Arkham Knight, отправленного в Rocksteady Studios в прошлом году в 2015 году.

El casco que nosotros desarrollamos воспроизводит аудио presionando un botón y tiene luces en los ojos, a diferencia de los cascos que se puede conguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 pesos colombianos el nuestro es mas barato y of derece entretenndimo carciones audios y las frases que quieras.

Шаг 1: МАТЕРИАЛЫ ДЕЛЬ КАСКО

- Картулина опалина

- Дао

- Колбон

- Papel periódico

- Estuco plástico

- Pincel o brocha

- Агуа

- Pintura en aerosol negro mate

- Cinta negra

Шаг 2: FABRICACIN DEL CASCO

FABRICACIN DEL CASCO
FABRICACIN DEL CASCO
FABRICACIN DEL CASCO
FABRICACIN DEL CASCO
FABRICACIN DEL CASCO
FABRICACIN DEL CASCO

1. Descargar la plantilla del casco en pepakura, imprimirla en PDF (lo más recomendable para imprimir es papel o cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida

2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un recipiente, y medio vaso de agua no importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el recipiente y se mezclan hasta lograr una mezcla homogénéa se debe conguir periódico.

3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar capa y aplicar de periódico, así 3 veces.

4. Se debe consguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para дисперсар así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más

5. Aplicar estuco plástico para volver la superficie del casco lisa.

6. Para este último paso se utiliza una lata de aerosol negro mate, se agita la lata y se aplica (se Recomienda rociarlo al aire libre), aproximadamente unas 3 capas de pintura.

Шаг 3: МАТЕРИАЛЫ DE LOS CIRCUITOS

- Arduino uno

- По модулю SD

- Протоборд

- Джемперы

- Транзистор

- Resistencias de 1K

- светодиоды

- Ботон

- Tarjeta SD и Адаптадор

Шаг 4: ARMADO DE CIRCUITOS

ARMADO DE CIRCUITOS
ARMADO DE CIRCUITOS

En el caso de un bajo volumen, puedegotiar un ampificador LM386 al circuito

En el modulo SD, estas deben ser las conexiones:

- MISO al Puerto 12.

- MOSI al Puerto 11.

- 3,3 В на 3,3 В

- SCK al Puerto 13.

- CS (SS) аль-Пуэрто 10

Шаг 5: CÓDIGO

// líbrerias necesarias

#включают

#включают

#include // libreria que permite reproducir sonido en Arduino.

TMRpcm Audio; // Создайте объект библиотеки TMRpcm llamado Audio.

#define pinSD 10 // Определить контакт для выбора цели SD по модулю CS

// переменные int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1

int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2

int valor = 0; // управляемая переменная

void setup () {

Audio.setVolume (6);

pinMode (2, ВХОД); // Entrada del pulsador 1

pinMode (3, INPUT); // Entrada del pulsador 2

Audio.speakerPin = 9; // Определить контактный элемент, который находится в состоянии соединения.

Serial.begin (9600); // Inicia la comunicacion Serial.

if (! SD.begin (pinSD)) {// Проверка соответствия заданию SD:

Serial.println ("Fallo en la tarjeta SD"); // Aviso de que algo no anda bien

возвращение; // Нет hacer nada si no se pudo leer la tarjeta

}

}

void loop () {

A = digitalRead (3); // Lectura del pin digital 3

B = digitalRead (2); // Lectura del pin digital 2

задержка (100); доблесть = A + (B * 10); // Операция для получения 4 возможных значений 0-1-10-11

переключатель (доблесть) {case 1: Audio.play ("A.wav"); // Архивный номер хранится на SD-карте. перерыв;

случай 10: Audio.play ("B.wav"); // Архивный номер хранится на SD-карте.

перерыв;

} // Fin del switch 9

} // цикл Fin del

Шаг 6: CONVERTIR EL AUDIO

CONVERTIR EL AUDIO
CONVERTIR EL AUDIO

El modulo SD, no lee cualquier tipo de audio, así que debemos convertir nuestros archivos para que el modulo los lea, para eso utilizaremos esta pagina:

- Primero debemos cargar el Archivo de audio

- En "Modificar bits de resolución" debemos poner la opción de 8 bit, esta es la única resolución que nos leerá el modulo

- En "Modificar la tasa de muestreo" lo más recomendable es poner 8000 Hz for una mayor clearidad en el audio

- En "Modificar canales de audio" debemos poner la opción Mono, ya que el audio solo lee audios Mono

- Расширенные возможности аванзадас и "Формат PCM" с лучшими опциями: PCM без знака, 8 бит

Con estos parámetros ya podremos poner nuestros archivos de audio en la tarjeta SD, para reproducir en el arduino

Шаг 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS

UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS

Conseguir una caja a la medida de la protoboard, después se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja для облегчения прыжков и соединений с энергией. Por Ultimo Pegar El Speaker al Casco de tal Modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.

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