
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04

Это будет последний предварительный просмотр продукта или, по крайней мере, мой окончательный предварительный просмотр продукта. Ваш может в конечном итоге сильно отличаться от моего, в зависимости от стиля шляпы, а также от того, сколько светодиодов из светодиодной ленты, которая будет упомянута ниже, будет использоваться.
Шаг 1: материалы

Здесь мы начнем с некоторых материалов, которые нам понадобятся, как видно на картинке:
1x шляпа-зонтик (https://smile.amazon.com/gp/product/B004SSVMP2/ref=oh_aui_detailpage_o00_s00?ie=UTF8&psc=1) примечание: эта шляпа не использовалась в конечном продукте из-за непредвиденных проблем, шляпа Я закончил использование, можно найти здесь:
1x светодиодная лента (в частности, WS2812B, которую можно найти здесь:
1x штекер питания постоянного тока 2,1x5,5 мм для соединительного кабеля кнопки аккумулятора 9 В (https://www.amazon.com/2-1x5-5mm-Power-Battery-Button-Connector/dp/B005D65LEG/ref=pd_lpo_vtph_147_lp_t_3?_encoding= UTF8 & psc = 1 & refRID = FTYYJGE5584QFBGZ2SM2)
1x Arduino Uno (https://store.arduino.cc/usa/arduino-uno-rev3)
1x 150 Ом резистор (https://www.radioshack.com/products/radioshack-150-ohm-1-2w-5-carbon-film-resistor-pk-5)
1x фоторезистор (https://smile.amazon.com/gp/product/B016D737Y4/ref=oh_aui_detailpage_o01_s00?ie=UTF8&psc=1)
Шаг 2: Начало работы со шляпой

Для начала, если вы купили шляпу-зонтик, как изначально планировалось. Затем вы захотите отрегулировать шляпу по своему вкусу, которая, по вашему мнению, лучше всего соответствует вашим потребностям для светодиодной ленты, а также места для Arduino, батареи, проводов и кабелей, а также, возможно, некоторых других вещей. То, что можно увидеть выше, - это то, с чем я изначально планировал работать, но в итоге все получилось не так, как я хотел, поэтому я пошел дальше и придерживался своего плана резервного копирования, который представляет собой дискету, как указано ранее.
Шаг 3: что еще есть?
Итак, теперь, когда все собрано, и вы сделали то, что хотели сделать со своей шляпой, чего-то не хватает, чего еще не коснулись, и это … как вы уже догадались, программирование Arduino Uno.
Одно действительно полезное руководство, которое я в конечном итоге нашел, чтобы помочь этим пользователям Mac (Mac master race! (Примечание: в любом случае для искусства)):
Эта ссылка поможет вам начать настройку Arduino для Mac.
Когда вы впервые открываете программное обеспечение arduino после загрузки и установки (ссылка:
Вам нужно перейти в раздел инструментов на панели задач и убедиться, что выбраны правильная плата и порт Arduino (для Mac для порта следует указать usbmodem). После этого зайдите в настройки Arduino и выберите место, в котором вы хотите, чтобы все ваши «наброски», которые вы хотите автоматически сохранять и размещать. Я рекомендую создать папку под названием «Arduino» и сохранить ее на внешний жесткий диск, если он у вас есть. (мой внешний жесткий диск, если он кому-то нужен:
Как только файл будет создан, мы, наконец, сможем приступить к работе, если вы в конечном итоге купили светодиодную ленту, которую я использовал, вы захотите загрузить библиотеку Adafrui_Neopixel, которую можно найти здесь: https://learn.adafruit.com/adafruit -neopixel-uber…
Теперь мы можем перейти к самому интересному! Актуальное кодирование !!
Теперь, чтобы было проще, я просто дам вам код, который я использовал, чтобы сэкономить вам время на этот процесс: (подсказка: загрузите файл.ino, это файл программы arduino с кодировкой для Electro Шапка)
Шаг 4. Теперь, когда у вас есть код, пора немного повеселиться


Теперь, когда кодирование завершено (вам даже не пришлось усердно работать), вы должны быть близки к конечному продукту. После кодирования Arduino все, что осталось сделать, это отредактировать, сколько светодиодов на полосе, которую вы используете (подсказка: измените число с #define NUMPIXELS), вы наконец можете приблизиться к конечному этапу.
После того, как кодирование будет выполнено, просто поместите огни туда, где вы хотите, чтобы они были (я бы пока не рекомендовал снимать клей), установите их в имитацию положения, которое вы хотели бы попробовать, а затем протестируйте огни, чтобы сделать уверен, что вы добьетесь желаемого эффекта. Как только вы будете довольны результатом, снимите клейкую подложку и аккуратно поместите светодиодную ленту в положение, которое вы хотели раньше. ТА-ДА! Вы завершили электро-шляпу. Надеюсь, вам понравился этот труднопреодолимый труд, и я надеюсь, что ему было легко следовать.
Шаг 5: Готово
Теперь это было легко, не так ли? Надеюсь, эта инструкция была хоть немного полезна. Я ценю любую обратную связь и конструктивную критику (это только моя первая инструкция, и я ценю ваше время.)
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Электро-аналоговое пианино: 10 шагов (с изображениями)

Аналоговое электрическое пианино: Музыка - большая часть нашей культуры - всем нравится ее слушать. Но если слушать музыку - это одно, то научиться ее сочинять - совсем другое. Точно так же, хотя создание музыки - сложная задача, создание музыкального инструмента - это целое
Электро-Граф: 10 шагов (с картинками)

Электро-Граф: Досье № 2 Лаборатории исследования граффити: Электро-Граф. Электрограф - это часть граффити или броска, в которой используется проводящая аэрозольная краска и магнитная краска для встраивания подвижной электроники светодиодного дисплея. На следующих страницах описаны материалы и
Создание электро-терменвокса: 4 шага (с изображениями)

Создание электро-терменвокса: цели Научитесь использовать аналоговый датчик с micro: bit. Сделайте электро-терменвокс