
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04

Событие, это мобильный робот-манипулятор, управляемый через Bluetooth из приложения.
Шаг 1. Седьмое приложение

Я сделаю видео об этом, вы можете следить за мной в моих социальных сетях.
пожалуйста, посетите мой блог:
deppmau.blogspot.mx
Обзор Arduino Mega - это плата микроконтроллера на базе ATmega1280 (таблица данных). Он имеет 54 цифровых входа / выхода (из которых 14 могут использоваться как выходы ШИМ), 16 аналоговых входов, 4 UART (аппаратные последовательные порты), кварцевый генератор 16 МГц, соединение USB, разъем питания, заголовок ICSP, и кнопка сброса. Он содержит все необходимое для поддержки микроконтроллера; просто подключите его к компьютеру с помощью кабеля USB или включите адаптер переменного тока в постоянный или аккумулятор, чтобы начать работу. Mega совместима с большинством экранов, разработанных для Arduino Duemilanove или Diecimila.
Шаг 2: роботизированная рука

Вам понадобится роботизированная конструкция руки и 5 сервоприводов (15 кг).
Шаг 3: Arduino Mega

вам понадобится Arduino Mega 2560
Шаг 4: Подарок
вот у нас есть подарки
Шаг 5: Модель

ищи поделку из бумаги
Шаг 6: Depp_mau

Я сделаю видео об этом, просто ради успокоения
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Интересное руководство по программированию обработки для дизайнера - загрузка носителя и событие: 13 шагов

Интересное руководство по программированию обработки для дизайнера - загрузка носителя и событие: при обработке может быть загружено множество внешних данных, среди которых очень часто используются три типа. Это изображение, аудио и видео отдельно. В этой главе мы поговорим о том, как загружать аудио и видео в деталях, комбинируя их с событием