Оглавление:
- Шаг 1: Conectando Potenciómetro
- Шаг 2: Conectar Resistencias
- Шаг 3: светодиоды Conectando
- Шаг 4: Копиандо Кодиго
Видео: Cambio De LED Con Potenciómetro: 5 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
Эль фин дель proyecto es cambiar el led encendido al girar el потенциометро.
Cuando el Potenciómetro Esta Completamente Girado, el LED1 (ubicado a la derecha) estará encendido. Cuando el Potenciómetro Esté Completetamente Girado en Sentido contario, el LED5 (ubicado a la izquierda) estará encendido. Los LEDs ubicados en el medio se irán encendiendo según correponda.
Аппаратное обеспечение Requerido
1. Placa Arduino UNO
2. Potenciómetro
3. Светодиоды Luz
4. Resistencias
5. Джемпер
Шаг 1: Conectando Potenciómetro
Iniciamos con la conexión del Potencimetro en el análogo A0, en la entrada 5V и GND
Шаг 2: Conectar Resistencias
Seguidamente se Procede a conectar las respectivas Potencias (En este caso, se han utilizado resistencias de 330k)
Шаг 3: светодиоды Conectando
Установите светодиоды на одной из площадок и используйте их.
Los Jumper se dirigen de la siguiente manera:
LED1 - 3
LED2 - 5
LED3 - 6
LED4 - 9
LED5 - 10
Шаг 4: Копиандо Кодиго
Luego de montar cada uno de los diferentes recursos utilizados, так как выполняется абрир-эль-программа Arduino y escribimos el código.
Рекомендуемые:
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 04: Para Qué Servirá Un Potenciómetro Y Un Led ?: 4 шага
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 04: Para Qué Servirá Un Potenciómetro Y Un Led ?: Это учебное пособие, которое вам нужно, чтобы изменить интенсивность использования светодиодов с потенциалом на площади Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuen
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
ЖК-дисплей, Arduino, Potenciometro Y BMP: 9 шагов
ЖК-дисплей, Arduino, Potenciometro Y BMP: En este proyecto se va a mostrar como lograr mostrar la presi ó n y temperatura dada por el Potenci ó metro en el LCD. Primero hay que entender para que sirve cada uno de los elementos que son basicales y los mas importantes en este pr