Оглавление:

Взломайте свою ракетную пусковую установку с USB-интерфейсом в «автотурель с автоматическим наведением!»: 6 шагов
Взломайте свою ракетную пусковую установку с USB-интерфейсом в «автотурель с автоматическим наведением!»: 6 шагов

Видео: Взломайте свою ракетную пусковую установку с USB-интерфейсом в «автотурель с автоматическим наведением!»: 6 шагов

Видео: Взломайте свою ракетную пусковую установку с USB-интерфейсом в «автотурель с автоматическим наведением!»: 6 шагов
Видео: Marvel's Spider-Man Gameplay Walkthrough [Full Game Movie - All Cutscenes Longplay] No Commentary 2024, Ноябрь
Anonim
Взломайте свою ракетную пусковую установку USB в
Взломайте свою ракетную пусковую установку USB в
Взломайте свою ракетную пусковую установку USB в
Взломайте свою ракетную пусковую установку USB в
Взломайте свою ракетную пусковую установку USB в
Взломайте свою ракетную пусковую установку USB в

Как заставить вашу ракетную пусковую установку USB прицелиться самостоятельно. Это руководство научит вас превращать вашу ракетную пусковую установку USB в автотурель, которая будет находить цели и нацеливаться на них. (извините, только ИК-цели)

Шаг 1. Что вам нужно

Что вам нужно!
Что вам нужно!
Что вам нужно!
Что вам нужно!

Что мне нужно?

Вам потребуется: 1 wiimote: компьютер с поддержкой Bluetooth 1 ракетная пусковая установка USB (да!) Ducttape GlovePie (программируемый эмулятор ввода) Вы можете загрузить glovepie с: https://glovepie.org/poiuytrewq.php Немного опыта программирования (не действительно необходимо, но поможет вам лучше понять программную часть)

Шаг 2: подготовка

Подготовка
Подготовка

Используйте клейкую ленту, чтобы закрепить ваш wiimote на верхней части пусковой установки мисси. Убедитесь, что ракеты все еще могут стрелять. Wiimote должен быть направлен вперед и располагаться в центре пусковой установки, как на картинке. Не закрывайте кнопки 1 и 2 на wiimote, потому что вам нужно иметь возможность нажимать их, чтобы подключить их к компьютеру (см. Следующий шаг).

Шаг 3: Подключение Wiimote

Подключение Wiimote
Подключение Wiimote

Теперь подключите ваш wiimote к компьютеру. Если вы уже знаете, как это сделать, можете пропустить этот шаг.

Если вы используете bluesoleil, сделайте следующее: откройте bluesoleil и нажмите красный / оранжевый шарик в центре экрана, это заставит ваш компьютер сканировать устройства bluetooth. Пока ваш компьютер сканирует, нажмите и удерживайте кнопки 1 и 2 на wiimote (светодиоды должны начать мигать), когда ваш компьютер обнаружит ваш wiimote, вы можете снова отпустить кнопки. Устройство wiimote должно появиться на экране bluesoleil как что-то вроде «Nintendo RVL-CNT-01» или что-то в этом роде. Теперь дважды щелкните новое устройство wiimote, которое нашел ваш компьютер. Это заставит его сканировать возможные услуги. Значок мыши теперь должен стать оранжевым. Щелкните значок мыши. Если значок wiimote становится зеленым, значит, ваш wiimote успешно подключен к компьютеру.

Шаг 4: программирование, часть 1

Программирование Часть 1
Программирование Часть 1

Если ваш wiimote правильно подключен к компьютеру, вы сможете использовать с ним скрипты glovepie. Откройте GlovePIE и введите это:

debug = wiimote.dot1x, если wiimote.dot1y <462, то keyboard. Down = true, иначе keyboard. Down = false, если wiimote.dot1y> 562, то keyboard. Up = true, иначе keyboard. Up = false, если wiimote.dot1x <462, то keyboard. Left = true else keyboard. Left = false, если wiimote.dot1x> 562, then keyboard. Right = true else keyboard. Right = false Первая строка на самом деле не нужна, но она помогает вам увидеть, правильно ли работает ваш wiimote. Две следующие строки относятся к горизонтальному прицеливанию. а последние 2 обрабатывают вертикальное прицеливание. Он делает это, нажимая правые кнопки в программном обеспечении ракетной установки, в зависимости от того, где находится ИК-цель. Если ваше программное обеспечение для запуска ракет использует для прицеливания что-либо, кроме клавиш со стрелками, вам нужно будет настроить код. Если к вашему компьютеру подключено несколько wiimote, замените «wiimote» на «wiimote», а затем укажите номер wiimote, который вы хотите использовать. Например, если вы используете для этого второй wiimote, вы должны написать «wiimote2». Если вы не уверены, какой номер использовать, просто введите «wiimote» без номера, и GlovePIE, скорее всего, определит это самостоятельно.

Шаг 5: программирование, часть 2: стрельба из ракеты

Следующие строки кода позаботятся о механизме стрельбы. Теперь в конце скрипта добавьте следующее: wiimote. Led1 = wiimote.dot1vis wiimote. Led2 = wiimote.dot1vis wiimote. Led3 = wiimote.dot1vis wiimote. Led4 = wiimote.dot1vis Это заставит светодиоды на wiimote.dot1vis загораться всякий раз, когда он может «видеть» инфракрасный свет. Так вам будет легче увидеть, получает ли wiimote какой-либо ИК-сигнал. Теперь добавим стрельбу. Это будет немного сложнее, чем предыдущие строки кода, но я надеюсь, вы это понимаете. В конце скрипта добавьте следующее: if wiimote.dot1vis = true then {if wiimote.dot1x> 412 and wiimote.dot1x412 and wiimote.dot1y <612 then {keyboard. Enter = true keyboard. Enter = false}} Первый строка проверяет, видит ли wiimote какой-либо ИК-сигнал. Вторая строка проверяет, находится ли инфракрасный свет в центре «поля зрения» Wi-Fi. Если это так, пусковая установка должна быть нацелена правильно, и пусковая установка будет стрелять ракетой. Если ваше программное обеспечение для запуска ракет не использует Enter для запуска ракет, вам следует изменить "keyboard. Enter" на любую клавишу, используемую вашим программным обеспечением.

Шаг 6: Готово

Законченный
Законченный

Теперь у вас есть полностью автоматическая турель с wiimote / ракетной установкой. Откройте программное обеспечение ракетной установки и подключите ракетную установку. Если вы все настроили правильно, вы можете запустить скрипт GlovePIE, нажав «Выполнить», затем переключиться на программное обеспечение ракетной пусковой установки и наблюдать, как ракетная пусковая установка прицеливается и стреляет по инфракрасным целям. Он сможет нацеливаться на все, что излучает инфракрасное излучение, например, на свечу, пульт дистанционного управления или сенсорную панель Wii. Если у вас возникнут проблемы или у вас возникнут вопросы, оставьте комментарий или отправьте личное сообщение, и я буду рад помочь.

Рекомендуемые: