
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


Привет, ребята, я только что получил тележку, которая превращает ваш компьютер Commodore 64 в потрясающий синтезатор! Чтобы управлять фильтром синтезатора в реальном времени, вам понадобится игровая ракетка… которой у меня не было, но можно создать коробку с ручками, чтобы заменить ее! УДИВИТЕЛЬНЫЙ! Сайт Cynthcart Что вам понадобится: Расходные материалы: # 1x 9-контактный последовательный кабель (половина) - с гнездовым разъемом # 2 потенциометра 470k (я использовал 500k, и они работают супер - вся электроника) # 1x коробка корпуса (270-1802 от Radioshack работает хорошо) # 2x ручки (274-0416 от Radioshack - симпатичные) Инструменты # мультиметр # паяльник (и припой) # дрель # кусачки, стрипперы
Шаг 1. Сопоставьте коннектор

Итак, у нас есть распиновка C64, теперь мы просто выясняем, какие провода подключаются к какому отверстию на конце последовательного кабеля. Я просто воткнул небольшой кусок провода в отверстие и использовал настройку непрерывности на моем мультиметре, чтобы найти провод. который совпал с контактом. (например: коричневый на 5, синий на 9, желтый на землю и т. д.) * ВАЖНОЕ примечание от tomtiki * К сожалению, это не сработало для меня при подключении проводов, помеченных заземлением на схеме, к контакту 8 (земля) на порт контроллера, поэтому я спросил мистера Google. Провода, отмеченные заземлением на шаге 4, должны фактически подключаться к + 5 В, то есть к выводу 7. См. схему здесь: https://www.prophet64-forum.com/viewtopic.php? id = 945 Вот объяснение того, как работают весла (см. Раздел «Игровые весла»): https://personalpages.tds.net/~rcarlsen/cbm/ctrlport.txt Если у вас есть весла Atari 2600, они будут работать, но горшок в Atari - 1 МОм, а не 500К в Commodore, поэтому после того, как вы повернете ручку наполовину, никаких изменений не произойдет.
Шаг 2: просверлите несколько отверстий

Используйте дрель на корпусе. Вам нужно будет сделать три отверстия: два для горшков и одно для кабеля!
Шаг 3: Установите потенциометры и кабель

Поместите горшки в корпус, установите крепежные детали, чтобы они были закреплены. Пропустите оголенный конец последовательного кабеля через третье отверстие и завяжите на кабеле узел, чтобы предотвратить натяжение паяных соединений.
Шаг 4: припаяйте провода, закройте коробку, поиграйте и т. Д

Припаяйте соответствующие провода к потенциометрам, следуя схеме.
… Закройте вольер, и вы готовы к игре!
Рекомендуемые:
Коробка для загрузки DIY Raspberry Pi: 4 шага

DIY Raspberry Pi Downloadbox: часто ли вы загружаете большие файлы, такие как фильмы, торренты, курсы, сериалы и т. Д., Тогда вы попадаете в нужное место. В этом руководстве мы превратим наш ноль Raspberry Pi в машину для загрузки. Который может скачать любой
Коробка "Карантинный побег (скука)": 7 шагов (с изображениями)

Коробка для выхода из карантина (скука): этот проект был моим личным карантинным проектом Arduino. Я постоянно работал над этим в течение первых нескольких недель карантина, но затем я столкнулся с некоторыми проблемами, связанными с серводвигателями, которые я не мог легко решить, поэтому я отложил это на несколько недель
Корзина "CleanBasket" с баскетбольным кольцом: 4 ступени

Корзина "CleanBasket" с баскетбольным кольцом: Вам всегда нужен чистый стол? Тогда CleanBasket определенно для вас. Всегда выбрасывайте все в мусор и зарабатывайте на этом очки. Попробуйте побить свой рекорд
Адаптивное весло: 5 шагов (с изображениями)

Адаптивное весло: нынешняя конструкция, позволяющая людям грести на аутригерах одной рукой, имела небольшой недостаток в том, что весло продолжало вращаться. Без второй руки на вершине весла, весло не могло контролировать угол, под которым
Удалите "Корзину" Значок: 4 ступени

Удалите "Корзину" Значок: пользователей Windows, которым нужен чистый рабочий стол, всегда останавливало одно: корзина. Это единственный значок на рабочем столе, который вы не можете удалить, по крайней мере, это то, что планировала Microsoft. Я попробовал метод Робертвана, чтобы скрыть р