
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Тонны
Of Diodes Новая серия инструкций, в которых будут использоваться тонны и тонны диодов. Никаких ИС вслух нет, единственные полупроводники - диоды и транзисторы. Единственными пассивными компонентами являются конденсаторы, резисторы, переключатели, катушки индуктивности и потенциометры (переменные резисторы для тех, кто не знает). Другое правило - в нем должно быть больше диодов, чем в любом другом компоненте. Я все это придумал, и я собрал эту группу, чтобы увидеть, насколько творческими людьми могут быть электроника, не прибегая к микросхемам. Мой следующий (это просто небольшое вводное слово) может использовать до 2000 диодов. Это введение в Diode Matrix Roms, в основном он принимает сигнал (переключатель) и выдает выходной сигнал (число на дисплее). ПРИМЕЧАНИЕ. Я не смог завершить проект, разработанный самим собой, потому что мой макет слишком мал, но это Будет исправлено в более поздних инструкциях.
Шаг 1: Детали

7 резисторов на 68 Ом или больше (я думаю, где-то 110)
1x 7-сегментный дисплей 1x 10dip-переключатель (я смог найти только 8, только меньше символов для отображения) 23x сигнальных диода (самые дешевые, которые вы можете найти), у меня было 23, но я смог разместить только 9 на моей плате 1x макет, желательно большой (в отличие от моего) Некоторые перемычки, какой-то источник питания, например, кусачки 2AA или AAA помогают
Шаг 2. Поместите 2 основных компонента на плату

вставьте дисплей и микропереключатель (хе-хе) в центр платы поверх выемки.
Шаг 3. Заземлите

заземлите всю одну сторону микропереключателя и заземлите 2 контакта заземления дисплея
Шаг 4: Сохраните светодиоды

Вставьте 7 резисторов, по одному на каждый светодиод, и подключите их все к источнику питания.
Позже я сократил провода резистора, чтобы уменьшить беспорядок.
Шаг 5: Подключите все диоды

Не могу вам здесь помочь, просто убедитесь, что все они направлены в правильную сторону, и что провода не закорочены (особенно резисторы, которые могут поджечь ваш дисплей).
Шаг 6: Проверьте это



Я мог разместить на своей макетной плате только такое количество диодов, поэтому я смог сделать только 5 чисел (ну, 6, если вы включите 8 по умолчанию), то есть только половину того, что я мог сделать.
Поздравляю, вы только что создали ПЗУ с диодной матрицей, не останавливайтесь на этом, вы можете создать множество классных схем. Позже я собираюсь сделать большой куб из плетеной проволоки с диодами, соединяющими плетение в определенных местах, управляющих светодиодной матрицей.
Шаг 7: Схема


вот схема, которую я забыл вставить, извините!
Изменить: новая, лучшая установка Fernbot, просто поместите все диоды в соответствующие места. Диоды на второй схеме (Fernbot's) - это просто пример и не имеют конкретного выхода, это просто пример. Схема Fernbot потребляет меньше энергии, но использует то же количество компонентов, только что переставленных.
Рекомендуемые:
Двухразрядный дисплей с использованием одной светодиодной матрицы 8x8: 3 шага

Двухразрядный дисплей с использованием одной светодиодной матрицы 8x8: Здесь я хотел бы построить индикатор температуры и влажности для моей комнаты. Я использовал одиночную светодиодную матрицу 8x8 для отображения двузначных чисел, и я думаю, что эта часть проекта стала более полезной. Я упаковал финальную сборку в картонную коробку, боль
Подключение светодиодной матрицы Arduino к Utsource: 9 шагов (с изображениями)

Подключение светодиодной матрицы Arduino к Utsource: Светодиодная матрица или светодиодный дисплей - это большая форма точечно-матричного дисплея с низким разрешением, полезная как для промышленных и коммерческих информационных дисплеев, так и для интерфейсов человек-машина для любителей. Он состоит из двумерной диодной матрицы с катодом
Сборка и тестирование светодиодной точечной матрицы MAX7219: 6 шагов (с изображениями)

Сборка и тестирование светодиодной точечной матрицы MAX7219: Точечно-матричный дисплей - это устройство отображения, которое содержит светоизлучающие диоды, выровненные в виде матрицы. Эти матричные дисплеи используются в приложениях, где требуется отображение символов, графики, символов, алфавитов, цифр. отображаться вместе
Использование светодиодной матрицы в качестве сканера: 8 шагов (с изображениями)

Использование светодиодной матрицы в качестве сканера: обычные цифровые камеры работают с использованием большого массива световых датчиков для захвата света, отраженного от объекта. В этом эксперименте я хотел посмотреть, смогу ли я построить камеру заднего вида: вместо набора световых датчиков я
Введение в ESP32 Lora OLED-дисплей: 8 шагов

Введение в ESP32 Lora OLED-дисплей: это еще одно видео, посвященное введению в ESP32 LoRa. В этот раз речь пойдет конкретно о графическом дисплее (128х64 точки). Мы воспользуемся библиотекой SSD1306 для отображения информации на этом OLED-дисплее и представим пример