Оглавление:
- Шаг 1: Планирование создания такого же простого и большого устройства, как этот синий пластик
- Шаг 2. Прототип 1: длина картриджа для устранения запаха не соответствует первому прототипу
- Шаг 3: Первый шаг: найдите картридж для устранения запаха, который нужно купить. Затем найдите размеры картриджа, чтобы создать лучший прототип
- Шаг 4. Картридж идеально подходит для второго прототипа
- Шаг 5: Чтобы это обоняющее устройство работало, необходим небольшой веер, распространяющий запах
- Шаг 6: Найдите маленький веер и выясните размеры, чтобы создать еще один прототип
- Шаг 7. Размеры вентилятора: 40 x 40 x 10 мм
- Шаг 8: нужен коннектор
- Шаг 9: Создание коннектора с помощью «Rhinoceros»
- Шаг 10: Электромагнитный клапан
- Шаг 11: цель
- Шаг 12: Использование Bluetooth
- Шаг 13: Добавьте управляющий привод
- Шаг 14: прикрепите Samsung VR к сенсорному устройству VR
- Шаг 15: игровой тест с VR Sensory
- Шаг 16: кодирование
Видео: Сенсор VR: 17 шагов (с изображениями)
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Как создать VR Sensory
Шаг 1: Планирование создания такого же простого и большого устройства, как этот синий пластик
Шаг 2. Прототип 1: длина картриджа для устранения запаха не соответствует первому прототипу
Шаг 3: Первый шаг: найдите картридж для устранения запаха, который нужно купить. Затем найдите размеры картриджа, чтобы создать лучший прототип
Шаг 4. Картридж идеально подходит для второго прототипа
Шаг 5: Чтобы это обоняющее устройство работало, необходим небольшой веер, распространяющий запах
Шаг 6: Найдите маленький веер и выясните размеры, чтобы создать еще один прототип
Шаг 7. Размеры вентилятора: 40 x 40 x 10 мм
Шаг 8: нужен коннектор
Для удобства использования соединитель между двумя пластиками был бы очень удобен. Кроме того, будут случаи, когда картридж необходимо заменить, что пригодится метод открытия и закрытия. Поэтому создание чего-то похожего на синий пластик выше будет отличной идеей.
Шаг 9: Создание коннектора с помощью «Rhinoceros»
Шаг 10: Электромагнитный клапан
Электромагнитный клапан будет использоваться для точного обоняния. Электромагнитный клапан либо позволяет запаху внутри бутылки исчезнуть, либо полностью останавливает запах, блокируя вход в бутылку. Используя этот метод, создание запаха с использованием различных комбинаций (например, 5 открываний в минуту для клапана 1, 2 открытий в минуту для клапана 2, 3 открытия в минуту для клапана 3 и т. Д.) Даст лучшее ощущение «виртуальной реальности».”
Шаг 11: цель
Цель этого творения заключалась в том, чтобы помочь людям научиться вести себя или действовать во время пожара. Идея в том, что человек с виртуальной реальностью начнет с маленькой комнаты. Когда игра запустится, компьютер на столе начнет гореть. Задача человека - покинуть комнату и пройти через запасной выход до того, как истечет время. Поскольку выйти за дверь и найти запасной выход прямо рядом с комнатой слишком скучно и коротко, простой лабиринт для людей было решено использовать в игре.
Шаг 12: Использование Bluetooth
Bluetooth передает двоичные числа на выход, электромагнитный клапан, обеспечивая связь. Другими словами, с помощью модуля bluetooth доступно дистанционное управление электромагнитным клапаном с помощью Unity.
Шаг 13: Добавьте управляющий привод
Шаг 14: прикрепите Samsung VR к сенсорному устройству VR
Шаг 15: игровой тест с VR Sensory
Шаг 16: кодирование
Код для:
Пользователь идет вперед и достигает конечного пункта назначения.