Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
оставьте кончик открытым. При прикосновении светодиод гаснет »,« верх »: 0,06458333333333334,« левый »: 0,5660714285714286,« высота »: 0,14791666666666667,« ширина »: 0,08214285714285714}]">
Это краткое руководство по использованию Qprox IC (QT113G) в качестве сенсорного датчика. Используя эту ИС, вы можете практически превратить любой объект в сенсорный выключатель. Эту простую схему можно подключить к микроконтроллеру (в данном случае я использовал плату контроллера MAKE).
Шаг 1: соберите все необходимые детали
1. QT113 - можно заказать на Digikey DigikeyDigikey. Каждый стоит около 2,2 доллара. Конденсатор 10 мФ 3. Провода 4. LED5. макетная или монтажная плата (если вы решите перфорировать, вам, очевидно, понадобится паяльник и немного припоя)
Шаг 2: Создайте свою схему
подключите вашу схему согласно следующей схеме:
контакт 1: питание (3,3-5 В) контакт 2: выход (в данном случае я использовал красный светодиод) контакт 3: заземление контакт 4: контакт питания 5: контакт питания 6-7: конденсатор 10 мкФ. Эти контакты также подключаются к входному проводу. контакт 8: Земля
Шаг 3: входной провод
Зачистите кончик провода и вставьте его в объект или поверхность, которые вы хотите использовать в качестве сенсорного переключателя, или позади них. при подключении к проводящему металлическому листу или сетке это действительно хорошо работает. При выполнении нескольких переключений важно убедиться, что поверхности окружены землей, чтобы защитить каждую отдельную сенсорную поверхность. Вы можете видеть, как свет включается и выключается, когда мой палец касается провода.
Шаг 4: подключитесь к микроконтроллеру
В этом случае я использовал контроллер MAKE - подключил выходной провод от Шага 2 (который был там светодиодом) к 4-му входному контакту на плате контроллера. При касании штифт переходит в низкий уровень, в противном случае его состояние высокое.
В этом примере я использовал программное обеспечение NET connect для создания флэш-анимации, которая меняет свою форму в зависимости от прикосновения пользователя. Удачи!