Оглавление:
- Шаг 1. Начните с соединения всех необходимых частей Arduino вместе
- Шаг 2: потенциометр и Arduino
- Шаг 3: датчик почвы
- Шаг 4: серводвигатель
- Шаг 5: Включите и заземлите ЖК-экран
- Шаг 6: Завершите работу с ЖК-экраном
- Шаг 7: Запуск реальной модели
- Шаг 8: Подготовьте завязки-молнии внутри коробки через отверстия
- Шаг 9: поместите шприц внутрь стяжки
- Шаг 10: Затяните и закрепите
- Шаг 11: окончательный результат
- Шаг 12: Код
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Монитор растений предназначен для сканирования и подачи воды, если необходимо, на растение, подключенное к данному аналоговому датчику почвы.
Для этого проекта необходимы следующие детали:
1x Arduino Uno
1x ЖК-экран
1x серводвигатель
1x датчик почвы
1x потенциометр
1x медицинский шприц 30 куб. См
1x рулон трубки для внутривенного вливания или медицинской трубки
1x 220 Ом резистор
Горстка перемычек между мужчинами
3x перемычки «мама-папа».
Шаг 1. Начните с соединения всех необходимых частей Arduino вместе
Разместите основные компоненты перед собой.
Шаг 2: потенциометр и Arduino
Сначала подключите потенциометр и Arduino к макету.
Шаг 3: датчик почвы
Затем подключите датчик почвы к макетной плате, а аналоговый контакт - к порту A0 на arduino uno.
Шаг 4: серводвигатель
Подключите серводвигатель к земле и питанию, а цифровой контакт - к цифровому контакту 2 на Arduino.
Шаг 5: Включите и заземлите ЖК-экран
Само собой разумеется, продолжайте и завершите подключение заземления и горячего кабеля к ЖК-экрану на макетной плате.
Шаг 6: Завершите работу с ЖК-экраном
Следующее, что вам нужно сделать, это настроить ЖК-экран с его цифровыми контактами на Arduino Uno.
Шаг 7: Запуск реальной модели
Поместите сервопривод и макет в коробку с Arduino
Шаг 8: Подготовьте завязки-молнии внутри коробки через отверстия
Шаг 9: поместите шприц внутрь стяжки
Шаг 10: Затяните и закрепите
Это примерно то, что вам нужно, прежде чем вы начнете все подключать.
Шаг 11: окончательный результат
Теперь ваша модель должна выглядеть так после того, как была подключена. Это может занять пару попыток.
Шаг 12: Код
Этот код будет работать с диаграммами фритзинга, показанными выше. Просто подключи и играй.