Оглавление:

Game Jam: 6 шагов
Game Jam: 6 шагов

Видео: Game Jam: 6 шагов

Видео: Game Jam: 6 шагов
Видео: Как я в GAME JAM участвовал 2024, Июль
Anonim
Game Jam
Game Jam

Этот проект научит вас, как заставить вашу Arduino играть в «Камень-ножницы-бумага», а также в реакционную игру. Идея игры на реакцию пришла из этого видео на Youtube, так что смотрите его и ставьте лайк для пользователя

Шаг 1. Вещи, которые вам понадобятся

Вещи, которые вам понадобятся
Вещи, которые вам понадобятся
  1. Резисторы 220 Ом (4)
  2. кнопки (4)
  3. потенциометр
  4. жк-экран
  5. Ардуино Уно
  6. Макетная плата
  7. Провода перемычки (~ 30)

Шаг 2: Подключение ЖК-экрана

Подключение ЖК-экрана
Подключение ЖК-экрана

Сначала мы начнем со сложного. Обозначив самый верхний на схеме номер один, следуйте этому списку, чтобы узнать, как подключить ЖК-экран.

  1. подключиться к заземляющей шине
  2. подключиться к горячему рельсу
  3. подключиться к слоту 12
  4. подключиться к слоту 11
  5. подключиться к слоту 10
  6. подключиться к слоту 9
  7. не подключайтесь
  8. не подключайтесь
  9. не подключайтесь
  10. не подключайтесь
  11. подключиться к слоту 8
  12. подключиться к заземляющей шине
  13. подключиться к слоту 7
  14. подключите к потенциометру (мы добавим это позже. Просто оставьте другой конец провода открытым)
  15. подключиться к горячему рельсу
  16. подключиться к шине заземления

Шаг 3: добавление потенциоментера

Добавление потенциомена
Добавление потенциомена

Теперь нам нужно добавить потенциометр для регулирования количества электричества, подаваемого на ЖК-экран. Подсоедините открытый провод, который мы оставили от ЖК-экрана, к одиночному диоду на одном конце потенциометра. Затем прикрепите два диода с другой стороны к земле и горячим рельсам. Не имеет значения, что к какому идет, просто убедитесь, что каждый из них находится на разных рельсах.

Шаг 4: кнопки

Кнопки
Кнопки

Теперь нам нужно соединить кнопки. Выберите одну сторону кнопки и подключите один из диодов к шине горячего питания, а другой с той же стороны к шине заземления. Обязательно используйте резистор для подключения диода к шине заземления. Теперь, с другой стороны, подключите диод на том же уровне, что и шина заземления, и подключите его к контакту 3. На самом деле мы собираемся сделать что-то странное с этой первой кнопкой, но пока подключите остальные три кнопки таким же образом к контакты 4, 5 и 6.

Шаг 5: специальная кнопка

Специальная кнопка
Специальная кнопка

Видите эту первую кнопку полностью внизу? Мы также подключим его к контакту 2, чтобы сэкономить место и получить кнопку прерывания для игры на реакцию. Подключите еще один слот на макетной плате к контакту 2 на Arduino. Я обрисовал этот провод зеленым на схеме.

Шаг 6: завершающие штрихи

Последние штрихи
Последние штрихи

Все, что осталось сделать, это соединить две шины заземления друг с другом и, наконец, с контактом заземления в Arduino. Теперь повторите с горячей рейкой, но подключите ее к контакту 5V на Arduino. Теперь просто загрузите этот код и получайте удовольствие!

Рекомендуемые: