
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Создание автономного робота, решающего физический кубик Рубика. Это проект под эгидой Робототехнического клуба ИИТ Гувахати.
Он сделан из простого материала, который легко найти. В основном мы использовали серводвигатели и Arduino для управления ими, акриловые листы, сломанный Mini Drafter, L-образные зажимы и двойные ленты!
Для получения алгоритма решения куба мы использовали библиотеку cubejs с github.
Шаг 1: Используемые материалы

- 6 серводвигателей
- Ардуино Уно
- 3-элементный LiPo аккумулятор
- Акриловый лист (толщина 8 мм и 5 мм)
- Тепловая пушка(
- Сверлильный станок
- Ножовка
- L зажимы
- Алюминиевые полосы
- Mini Drafter / металлические стержни
- Двойная лента
- Феви Квик
- Гайка болты
- Провода перемычки
Шаг 2: подготовка механической конструкции


Базовая рама
- Возьмите акриловый лист толщиной 8 мм примерно 50 * 50 см и отметьте центр всех сторон (это будет основа вашего робота).
- Возьмите сломанный черенок и удалите из него 4 стальных стержня (эти стержни будут служить дорожкой для вашего слайдера).
- На двух прямоугольных кусках акрила (любого размера) закрепите два стержня параллельно друг другу и сделайте две пары этой сборки.
- Затем, чтобы сделать слайдер, сложите два небольших куска акрила один поверх другого с распорками между ними по четырем углам и закрепите их болтами в распорках. Вам понадобится 4 таких ползунка.
- Перед закреплением двух частей ползуна пропустите между ними ранее закрепленные параллельные стержни так, чтобы прокладки касались внешней поверхности стержней.
- Для каждой пары параллельных стержней проденьте на них по два ползуна.
- Когда все будет готово, расположите пару стержней в виде креста под углом 90 градусов. Убедитесь, что на каждом конце креста есть по одному ползунку.
-
Теперь все, что вам нужно сделать, это прикрепить этот перекрестный путь к основанию вашего робота на некотором возвышении от основания (убедитесь, что высота больше, чем высота серводвигателя).
Для этого вы можете использовать акриловые крепления с L-образными зажимами, как мы, или любой другой метод
После этого ваша структура должна выглядеть примерно так, как на картинке.
Присоединение базовых сервоприводов
- Два базовых сервопривода должны быть прикреплены таким образом, чтобы сервопривод находился ниже плеча креста и был смещен от центра.
- Сервоприводы прикреплены в горизонтальном положении к перфорированной силиконовой пластине с помощью длинных болтов, которые, в свою очередь, прикреплены к основанию с помощью L-образного зажима и двусторонней ленты.
Изготовление двухтактных стержней
- Установите угол сервопривода на ноль и прикрепите коромысло сервопривода в подходящем положении.
- Поместите куб в центр креста, чтобы оценить расстояние до ползунка в ближайшем положении, и поместите ползунки в эти положения.
- Прикрепите L-образные алюминиевые полоски в нижней части каждого слайдера с помощью двойной ленты.
- Теперь, чтобы измерить расстояние каждой алюминиевой полосы от верха или низа коромысла сервопривода, лежащего в его плоскости, это будет длина вашего двухтактного стержня.
- Как только длина будет определена, толкатель можно зафиксировать, просверлив алюминиевую полосу или что-то еще.
Монтаж верхних сервоприводов
- Решите, на какой высоте будет собираться ваш куб. Ось серводвигателя должна находиться на этой высоте.
- Прикрепите четыре серводвигателя, каждый к перфорированной силиконовой пластине, используя болты в вертикальном положении.
- Пластина теперь установлена на L-образной алюминиевой полосе, основание которой закреплено на слайдере на нужной высоте, так что ось сервопривода находится в центре куба.
C-когти
- Когти должны быть такими, чтобы они точно соответствовали стороне куба, а длина верхней и нижней частей не должна превышать сторону куба.
- Для этого возьмите полоску акрила достаточной толщины и нагрейте. Как только он расплавится, измените форму, он образует С-образный зажим так, чтобы точно захватывать сторону куба.
- Отметьте центр C-образного кулачка и закрепите этот зажим на коромысле сервопривода в его центре.
При необходимости внесите некоторые незначительные изменения, чтобы все зажимы находились на одинаковой высоте.
Это завершает механическую структуру вашего робота, давайте перейдем к схемам подключения ……..
Шаг 3: Подключение схемы

Для управления ботом мы использовали Arduino, регулятор напряжения и 3-элементную (12 В) батарею LiPo.
Поскольку серводвигатели потребляют много энергии, мы использовали 6 регуляторов напряжения, по одному на каждый двигатель.
Сигнальные входы двигателей (самый светлый цветной провод из трех) были подключены к цифровым выводам PWM 3, 5, 6, 9, 10, 11 Arduino.
Регулятор напряжения был подключен на макетной плате и питался от 12-вольтовой батареи. Выходное напряжение (5 В) подавалось непосредственно на двигатели. К макетной плате также были подключены заземления двигателей. Общие точки соприкосновения были приложены и к Arduino.
Шаг 4:


Шаг 5: Код:
В двух приведенных файлах показан код, написанный для подачи команд двигателям на определенных этапах с использованием Arduino.
Первый файл содержит главную функцию и другие определения переменных. Второй файл содержит функции для каждого движения, используемого при сборке куба (например, U для «вращения лицевой стороной вверх по часовой стрелке»; R1 для «движения правой стороной против часовой стрелки» и т. Д.)
Для получения алгоритма решения куба мы использовали библиотеку cubejs с github.
Алгоритм напрямую выдает результат в виде «движений лица», которые завершаются кодом Arduino.
Рекомендуемые:
Arduino - Робот для разгадывания лабиринта (MicroMouse) Робот, следующий за стеной: 6 шагов (с изображениями)

Arduino | Робот для решения лабиринта (MicroMouse) Робот, следующий за стеной: Добро пожаловать, я Исаак, и это мой первый робот «Страйкер v1.0». Этот робот был разработан для решения простого лабиринта. В соревновании у нас было два лабиринта и робот смог их идентифицировать. Любые другие изменения в лабиринте могут потребовать изменения
Робот-конфетный робот на Хэллоуин: 7 шагов (с изображениями)

Робот-конфетный робот для Хэллоуина: если вы ищете новый веселый способ взаимодействия с хеллоуинскими трюками этого года и готовы принять вызов, который несет этот проект, тогда приступайте к делу и создайте свой собственный! Этот социальный дистанцирующийся робот «увидит», когда угощение
ГОЛОДНЫЙ РОБОТ ДЛЯ БУМАГИ - Робот Pringles Recycle Arduino: 19 шагов (с изображениями)

PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: это еще одна версия Hungry Robot, которую я построил в 2018 году. Вы можете сделать этого робота без 3D-принтера. Все, что вам нужно сделать, это просто купить банку Pringles, серводвигатель, датчик приближения, ардуино и некоторые инструменты. Вы можете скачать все
ARS - Arduino Rubik Solver: 13 шагов (с изображениями)

ARS - Arduino Rubik Solver: ARS - это полная система для решения кубика Рубика: да, еще один робот для сборки куба! ARS - это трехлетний школьный проект, созданный с использованием 3D-печатных деталей и структур, вырезанных лазером: Arduino получает правильную сгенерированную последовательность самодельным соф
Балансировочный робот / 3-колесный робот / STEM-робот: 8 шагов

Робот-балансировщик / 3-колесный робот / STEM-робот: мы создали комбинированный балансировочный и 3-колесный робот для использования в учебных заведениях и после школьных образовательных программ. Робот основан на Arduino Uno, специальном щите (предоставлены все детали конструкции), литиево-ионном аккумуляторном блоке (все стро