Оглавление:

Magic 8 Ball: 5 шагов (с изображениями)
Magic 8 Ball: 5 шагов (с изображениями)

Видео: Magic 8 Ball: 5 шагов (с изображениями)

Видео: Magic 8 Ball: 5 шагов (с изображениями)
Видео: Приложение за 15 минут! magicBall - Шар предсказаний 2024, Ноябрь
Anonim
Волшебный шар 8
Волшебный шар 8

Это руководство было создано во исполнение требований проекта Makecourse в Университете Южной Флориды (www.makecourse.com).

Здравствуйте и добро пожаловать в мой проект MakeCourse. В своем последнем проекте я решил воссоздать электронный «волшебный шар восьмерки». Эта классическая игрушка существует с 1950-х годов (Википедия). Для создания своего проекта я использовал трехмерные печатные детали и контроллер Arduino. В этом руководстве я покажу, как воспроизвести мой проект, выделю компоненты, которые я использовал, и рассмотрю эскиз Arduino.

Шаг 1. Печать деталей

Image
Image
Установка оборудования
Установка оборудования

Первый шаг - распечатать ваши детали. Я включил несколько типов файлов в зависимости от того, что вы предпочитаете. Включенные типы файлов:.stl.thing и.x3g.

Сначала вы захотите распечатать нижнюю часть восьмерки, чтобы проверить, поместится ли ваш ЖК-экран в отверстие. Я рекомендую начать печать, а затем остановить ее после того, как будет напечатано примерно 3/8 дюйма (10 мм), и проверить, подходит ли отверстие вашему ЖК-экрану. Готовое отверстие с моей стороны составляет 2,815 дюйма x 0,939 дюйма (71,6 мм). x 23,9 мм). Я распечатал свои детали с помощью Makerbot Replicator 2, и он слегка выдавлен. Я также включил файлы Autodesk Inventor, если вам нужно внести какие-либо изменения.

Шаг 2: Принципиальная схема

Image
Image

Выше приведена диаграмма Фритцинга, которую я использовал для подключения ЖК-экрана к Arduino. Ваша схема может отличаться, если у вас другой ЖК-экран.

Шаг 3: Загрузите Sketch в Arduino

Image
Image

Выше моя последняя версия моей программы. Я новичок в Arduino и уверен, что есть более эффективные способы написания кода. Не стесняйтесь изменять или делиться эскизом. В видео я расскажу о некоторых причинах, по которым я написал код именно так.

Шаг 4: Установка оборудования

Есть много способов уместить все в шар 8. Здесь много места, поэтому делайте то, что, по вашему мнению, будет работать лучше всего. Главное, чтобы все было в безопасности. Я использовал несколько кусков дерева, чтобы сделать точки крепления для Arduino и макетной платы. Я использовал большой кусок дерева, но, как я обнаружил, лучше всего работали маленькие бамбуковые шпажки, которые легко разрезать, а затем наращивать слои, если вам нужно больше прочности.

Шаг 5: завершающие штрихи

Последние штрихи
Последние штрихи

Как только доска установлена внутри, вы готовы закрыть свою сферу. Перед рисованием тщательно замаскируйте ЖК-экран. Я покрасил каждую половину черной краской из баллончика, пока лежал на контейнере для йогурта. Когда краска высохла, я покрасил тисненую цифру 8 серебряной ручкой. Вы также можете использовать белый цвет, если у вас нет ручки для рисования. Я соединил половинки и аккуратно обмотал стык черной изолентой.

Теперь все готово. Веселитесь, удивляя своих друзей, с помощью Magic 8 Ball.

Рекомендуемые: