Оглавление:
Видео: Рисование линии: 4 шага
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
В этом проекте на 1,4-дюймовом TFT-экране будет нарисована линия. Используя потенциометр, пользователь сможет нарисовать кривую на экране.
Шаг 1. Присоединение ЖК-экрана TFT
1. Подключите один конец перемычки к заземляющей (-) шине макета, а другой конец - к контакту GND на Arduino.
2. Подключите один конец перемычки к шине 5 В (+) макета, а другой конец - к контакту 5 В на Arduino.
3. Прикрепите 1,4-дюймовый TFT-экран к макетной плате.
4. Подключите контакт GND на экране к земле (-) на макетной плате.
5. Подключите контакт SCK на экране TFT к контакту 13 на Arduino.
6. Подключите вывод MOSI на экране TFT к выводу 11 на Arduino.
7. Подключите вывод TCS на экране TFT к выводу 10 на Arduino.
8. Подключите вывод RST на экране TFT к выводу 9 на Arduino.
9. Подключите контакт D / C на экране TFT к контакту 8 на Arduino.
Шаг 2: прикрепите потенциометр
1. Подключите потенциометр к макетной плате.
2. Подключите правый контакт потенциометра к шине 5 В (+) на макетной плате.
3. Подключите левый контакт потенциометра к шине заземления (-) на макетной плате.
4. Подключите средний вывод потенциометра к аналоговому выводу 0 (A0) на Arduino.
Шаг 3: прикрепите кнопку
1. Подключите кнопку к макетной плате.
2. Подключите один конец резистора 10 кОм к нижнему левому контакту кнопки, а другой конец - к шине заземления (-) на макетной плате.
3. Подключите один конец перемычки к нижнему правому контакту кнопки, а другой конец - к шине 5 В (+) на макетной плате.
4. Подключите один конец перемычки к верхнему левому контакту кнопки, а другой конец - к контакту 2 на Arduino.
Шаг 4: Код для рисования линий
Прилагается LineDrawing.ino, который содержит весь код для запуска проекта рисования линий на Arduino Uno.