Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05
Это руководство было создано во исполнение требований проекта Makecourse в Университете Южной Флориды (www.makecourse.com). Этот проект называется Star-Lit Musical Night Light. Основная функциональность этого проекта начинается, когда в комнате темно, потому что тогда он автоматически начинает вращать трехмерный печатный глобус, в то время как красочные светодиодные фонари освещают «танцующие» звезды по всей комнате. В проекте используется платформа Arduino и другие компоненты. Ниже вы увидите материалы и шаги для завершения этого проекта.
Шаг 1: Соберите необходимые материалы и компоненты
Содержание:
- 1 клон Arduino Uno R3
- 1 х USB-кабель
- 1 адаптер питания X 9 В
- 1 X модуль драйвера двигателя
- 1 X макет
- Связать перемычки на макетной плате
- Женский к женскому кабелю
- 1 х красные светодиоды 3 мм
- 1 резистор 10 кОм
- 1 резистор 220 Ом
- Коробка 195 мм x 110 мм x 60 мм с привинчивающейся крышкой
- Заводная музыкальная шкатулка с 18 нотами и заводным ключом
- Винт с полной резьбой, длиной 128 мм, с шайбой и барашковой гайкой
- 1 X датчик LDR
- Светодиодное кольцо RGB 24, совместимое с библиотекой Neopixel
-
2 напечатанных на 3D-принтере полушара с радиусом 100 мм и шириной стенки 10,75 мм
- обе полусферы имеют отверстие радиусом 15 мм по центру вверху
- только одна половина земного шара имеет разбросанный узор из отверстий шириной 6,5-7 мм.
-
Электроинструмент
Для того, чтобы проделать необходимые отверстия в основании коробки
- Горячий клей / силиконовый пистолет
Шаг 2: Схема системы
Здесь я включил пару изображений макета и связи Arduino, а также видео, в котором это обсуждается.
На видео ниже вкратце демонстрируется схематическая установка всех компонентов проекта, кроме RGB 24 LED Ring.
К счастью, настройка RGB 24 LED Ring довольно проста, так как есть три основных контакта для подключения к Arduino и макетной плате:
- прикрепите входной контакт к контакту 6 на Arduino
- прикрепите контакты PWR и GND к шинам питания и заземления на макете
Шаг 3: Код Arduino
Здесь я включил zip-файл с кодом Arduino, а также видео, в котором его обсуждают.
Шаг 4: Установка компонентов
Теперь, когда у вас есть схема Arduino и правильная кодировка для проекта, мы можем установить компоненты на их надлежащее место.
До этого две половинки глобуса проектировались в Autodesk Inventor. Правильные измерения глобусов перечислены в первом шаге данного руководства. Я также включил два изображения верхней и нижней половины земного шара. И как только детали будут напечатаны на 3D-принтере:
-
Поместите Arduino и макет внутри коробки.
убедитесь, что вся проводка не ослаблена и правильно подключена
- Внутри коробки следует разместить Музыкальный заводной инструмент и прикрутить его сбоку.
-
Используйте электроинструменты, чтобы проделать отверстия
- на тыльной стороне коробки будут проделаны два отверстия для источников питания от ардуино
-
на верхней крышке ящика будет сделано отверстие
проводка от Arduino и макета должна проходить через это отверстие к шаговому двигателю и кольцу из 24 светодиодов внутри нижней половины земного шара
-
два небольших отверстия по углам крышки коробки будут сделаны так, чтобы красный светодиодный индикатор и датчик LDR могли выступать наружу
- светодиод должен загореться, поскольку это означает, что система включена.
- датчик LDR должен достигать максимума, чтобы улавливать интенсивность освещения в комнате.
- на боковой стороне коробки должно быть сделано отверстие для заводной клавиши музыкального инструмента.
- Горячий силиконовый / клеевой пистолет следует использовать для соединения нижней половины глобуса с верхней частью коробки.
-
Наконец-то
-
соедините длинный винт с центральным отверстием на верхней половине глобуса
это должно быть затянуто шайбой и болтом
-
после затяжки соедините винт с шаговым двигателем
это должно заставить вращаться верхняя половина земного шара, когда также вращается шаговый двигатель
-
Шаг 5: наслаждайтесь музыкальным ночником со звездным светом
Система должна быть готова к работе!
- Подключите Arduino к источнику питания после успешной загрузки на него кода.
- Затем выключите свет в темной комнате
- Заведи музыкальный инструмент
- &
- НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!
Рекомендуемые:
КАРМАННЫЙ МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПЛЕЕР: 6 шагов
КАРМАННЫЙ МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПЛЕЕР: в этом руководстве вы узнаете, как сделать свой собственный карманный музыкальный проигрыватель с возможностью паузы, пропуска воспроизведения и другими функциями, используя arduino pro mini или arduino nano
Электрический музыкальный инструмент, напечатанный на 3D-принтере: 11 шагов (с изображениями)
Электрический музыкальный инструмент, напечатанный на 3D-принтере: определение проекта. Я надеюсь сделать усилитель для печати для использования с электрической скрипкой или любым другим электрическим инструментом. активный усилитель и держите его маленьким.Эле
Музыкальный автомат Casera Por: Tono Kiehnle: 5 шагов (с изображениями)
Музыкальный автомат Casera Por: Tono Kiehnle: Музыкальный автомат, который находится в программе с Arduino UNO. Содержит 3 музыкальных проигрывателя, воспроизводящих музыку с звуковым сигналом, который звучит у вас с пульсирующими ботинками и ЖК-дисплеем для взаимодействия с другими пользователями. Музыкальный автомат с 3-мя ботами. 2 de ellos se util
Музыкальный автомат + Arduino: 5 шагов
Jukebox + Arduino: Этот проект создан Rocola Digital как программа для Arduino. Su función es muy simple y no es muy Difícil de Crear. La Rocola tiene muchas funciones interesantes, y una de ellas es que a través de una pantalla LCD se
Музыкальный реактивный свет -- Как сделать супер простой музыкальный реактивный свет, чтобы сделать рабочий стол приятным: 5 шагов (с изображениями)
Музыкальный реактивный свет || Как сделать супер простой музыкальный реактивный свет для настольного компьютера. бас, который на самом деле является низкочастотным звуковым сигналом. Строить очень просто. Мы