Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05
Велосипедный помощник был создан для проекта под названием «Дизайн для всех» колледжа прикладных наук Западной Фландрии. Каждая группа состоит из нескольких студентов, изучающих дизайн продуктов и трудотерапию. Нам велели сделать Сандеру велосипедный помощник.
Несколько лет назад Сандер потерял пальцы на левой руке. Ему удается неплохо ездить на велосипеде, но у него нет особой стабильности. До аварии он любил кататься на горных велосипедах. Теперь это для него больше невозможно, наша задача - снова сделать это возможным. Мы создали простое решение, которое должен уметь сделать каждый.
Шаг 1. Что вам нужно?
- 3D-печатная часть
- Горячая вода
- Форма с лазерной резкой
- Клей
- кремний
- Металлическая трубка и пластина
- Застежки-липучки
Шаг 2: распечатайте плоскую форму
Загрузите и распечатайте эту плоскую форму из PLA.
Шаг 3: подключение
Купите металлическую трубку с диаметром ручки вашего руля в магазине своими руками. Отпилите кусок от 3 до 4 дюймов. Затем сделайте металлическую пластину размером 4 на 3 сантиметра. Просверлите 4 отверстия в металлической пластине, которые соответствуют отверстиям на отпечатанной детали. Теперь сварите кольцо и пластину вместе.
Шаг 4: Подключите соединение
Накрутите металлическое кольцо на распечатанную деталь. Убедитесь, что он надежно закреплен
Шаг 5: сформируйте распечатку
Чтобы сформировать отпечаток вокруг руки, вам не нужно много. Налейте в миску немного теплой воды (выше 70 ° C) и замочите отпечаток на несколько секунд. Через несколько секунд вы увидите, что отпечатанный кусок стал деформируемым. Теперь вы можете согнуть его до желаемой формы руки.
Шаг 6: Кремний
мы используем силикон, чтобы рука была лучше защищена от ударов. Рука Сандера чувствительна, поэтому мы использовали силикон для амортизации ударов.
Для этого вам сначала нужно вырезать этот шаблон лазером. Затем аккуратно приклеиваете обе части друг к другу. После этого вы поливаете его силиконовой смесью, которую можете купить в магазине товаров для хобби. Дайте силикону высохнуть не менее 2 часов.
Шаг 7: ремни
Купите в магазине хобби несколько широких лент на липучках. Проденьте концы в отверстия распечатанной детали и сшейте их. Это позволяет пользователю затянуть все еще сильнее, чтобы оно было надежно закреплено.
Рекомендуемые:
D4E1 Левая камера-помощник. Расширенная версия: 7 шагов
D4E1 Левая камера-помощник. Расширенная версия. В 2012 году Аннелис Роллез, Сезар Вандевельде и Джастин Кутюрон разработали левую ручку для цифровой камеры Barts (Grimonprez). Мы рассмотрели дизайн и параметризовали его, чтобы его можно было изготовить в рамках гибкого производственного процесса. Таким образом, левый ок
D4E1 Вспомогательное устройство для левой руки: 6 шагов
D4E1 Устройство для левой руки: в 2012 году Аннелис Роллез, Сезар Вандевельде и Джастин Кутурон разработали левую ручку для цифровой камеры Barts (Grimonprez). Мы рассмотрели дизайн и параметризовали его, чтобы его можно было изготовить в рамках гибкого производственного процесса. Таким образом, левый ок
D4E1: Инструмент для чтения 2.0 (Расширенный производственный процесс): 9 шагов
D4E1: Инструмент для чтения 2.0 (Расширенный производственный процесс): Информация: - Два студента, занимающихся промышленным дизайном продукции в Кортрейке (Бельгия), придумали этот инструмент для чтения. Мы начали на основе существующего дизайна и развили его в другой дизайн. Инструмент для чтения изначально был разработан для клиента
D4E1 - Художники: Создатель бумажных выкроек: 8 шагов
D4E1 - Художники: Создатель бумажных выкроек: мы 4 студента по промышленному дизайну из Howest, и это наш создатель рисунков. Кто такой художник и почему. Художник - это простая машина, которая позволяет детям с когнитивными нарушениями создавать забавные материалы для крафта или выполнять простую задачу, которая
D4E1 - Художники: Stampcrane: 5 шагов (с изображениями)
D4E1 - Artmakers: Stampcrane: Stampcrane - вспомогательный инструмент для детей в возрасте от 4 до 5 лет и старше. Он спроектирован так, чтобы он выглядел как кран, чтобы увеличить веселье при штамповке. Во время игры дети учатся согласовывать штамп обеими руками. Кран уравновешивает