Оглавление:
- Шаг 1. Загрузите Python
- Шаг 2: Откройте IDLE
- Шаг 3: немного беспорядок
- Шаг 4: Создайте фактический файл программы
- Шаг 5: Прежде чем мы начнем писать код
- Шаг 6: Начните писать свою программу
- Шаг 7: Запустите программу
- Шаг 8: Добавление подсказок к входным значениям
- Шаг 9: Создайте результат
- Шаг 10: запустите программу еще раз
Видео: Безумная либ с Python: 10 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:52
Создание программы Mad Libs на Python
Что вам нужно:
1. Компьютер под управлением Windows или Mac
2. Подключение к Интернету.
Что вы узнаете к концу:
1. Струны
2. Переменные
2. Функции ввода и печати
Шаг 1. Загрузите Python
Сначала вам нужно скачать python (очевидно). Перейдите на сайт python.org, нажмите кнопку загрузки и выберите версию, подходящую для вашей системы.
Шаг 2: Откройте IDLE
После того, как вы загрузили и установили Python, откройте IDLE. IDLE - это среда программирования, которую мы собираемся использовать в этом руководстве. Есть несколько других программ, в которых мы могли бы написать Python, но это базовая программа, поставляемая вместе с Python.
Шаг 3: немного беспорядок
Окно, которое появляется при первом запуске IDLE, можно использовать как своего рода площадку для кода Python. Когда вы вводите команду и нажимаете Enter, она автоматически запускает эту строку и сохраняет все присвоенные значения в памяти. Продолжайте и реплицируйте мой код, возможно, с вашим собственным именем и парой других, чтобы получить общее представление о том, как все работает. Не волнуйтесь, если вы этого не понимаете, мы рассмотрим следующие шаги более подробно.
Шаг 4: Создайте фактический файл программы
Писать код на игровой площадке - это весело, но для того, чтобы сохранить программу с возможностью запускать ее самостоятельно, нам нужно сохранить код в файле программы. Создайте новый файл для записи программы.
Шаг 5: Прежде чем мы начнем писать код
Чтобы получить ввод от пользователя и сохранить его, нам нужно создать переменные для каждого слова, которое мы хотим сохранить. Думайте о переменной, как о переменной в алгебре. Вы называете переменную слева, а затем присваиваете ей значение, используя знак равенства. В отличие от алгебры, в переменных можно хранить не только числа. В случае этой программы мы будем хранить строки. Строка - это просто слово или предложение. Обратите внимание, что всякий раз, когда используется текст, он заключен в кавычки ''. Вы можете использовать одинарные или двойные кавычки, если открывающая и закрывающая. Эти кавычки не нужны для чисел или переменных, только для строк.
Шаг 6: Начните писать свою программу
Для начала давайте создадим переменную для каждого из четырех слов, которые нам нужно получить от пользователя. Чтобы получить ввод от пользователя, мы используем input (). Установив значение каждой переменной для input (), мы можем получить ввод от пользователя и сохранить их в этих переменных.
Чтобы напечатать текст пользователю, мы используем команду print () и помещаем все, что нужно напечатать, в круглые скобки. Помните, что строки должны быть заключены в кавычки, но не имена переменных. Распечатайте слова последовательно, реплицируя код в моей функции печати.
Шаг 7: Запустите программу
Теперь, когда у нас есть работающая программа, запустите ее, нажав кнопку «Выполнить», а затем «Запустить модуль». Если вы не сохранили файл, он попросит вас сохранить файл перед запуском. Сделайте это, а затем дайте программе запуститься. Вы заметите, что ничего не выводится, потому что мы только просили пользователя ввести данные, а не задавали ему какие-либо вопросы. Идите вперед и введите 4 слова, нажимая Enter между ними, чтобы ввести их, а затем убедитесь, что слова распечатываются правильно. Если они это сделают, вернитесь к файлу программы и переходите к следующему шагу.
Шаг 8: Добавление подсказок к входным значениям
Чтобы функция input () имела подсказку, мы помещаем в скобки строку того, что мы хотим распечатать. Продолжайте и добавьте подсказку к каждому входу, а затем запустите программу, чтобы убедиться, что они работают правильно. Вы заметите, что в моем я ставлю пробел после: перед закрытием цитатой. Это сделано для того, чтобы когда пользователь вводил текст, он не сдавливался рядом с двоеточием.
Шаг 9: Создайте результат
Поскольку мы добавляем фактическую распечатку, продолжайте и избавьтесь от функции тестовой печати, которую мы добавили ранее. Теперь, чтобы правильно вывести сумасшедшую библиотеку, вам нужно знать несколько вещей. Во-первых, поскольку мы печатаем стихотворение и хотим, чтобы оно занимало несколько строк, важно отметить, что при вводе '\ n' в строке выполняется переход к следующей строке. Во-вторых, при вводе строки вы можете использовать фигурные скобки {} и.format () для вставки текста в строку. Например, «Мне нравится {0} и {1}». Format («еда», «вода») напечатает «Мне нравится еда и вода». Мы можем использовать это в наших интересах при распечатке безумной библиотеки. Воспроизведите код, изображенный на картинке, в своей собственной программе.
Шаг 10: запустите программу еще раз
Продолжайте и запустите программу еще раз, чтобы убедиться, что она работает правильно. Поздравляю! Вы только что написали свою первую программу на Python.
Рекомендуемые:
Синхронизация папок с Python: 5 шагов
Синхронизация папок с Python: это руководство покажет вам, как поддерживать синхронизацию двух папок (и всех папок в них), чтобы одна была прямой копией другой. Идеально подходит для резервного копирования работы как локально, так и на облачный / сетевой сервер или на USB-накопитель. Никакого опыта программирования нет
Atendente Automático Com Python No Google Colab: 5 шагов
Atendente Automático Com Python No Google Colab: Olá pessoal! Tudo bem? Meu nome é Guilherme, Nesse projeto nós vamos aprender como criar um ChatBot usando a Linguagem de programaoo Python e o Google Colab! Sou aluno da https://orbe.ai/ - Escola de Inteligência Artificial Infinita e esse projar
Введение в Python - Кацухико Мацуда и Эдвин Чихо - Основы: 7 шагов
Введение в Python - Кацухико Мацуда и Эдвин Чихо - Основы: Здравствуйте, мы 2 студента в MYP 2. Мы хотим научить вас основам программирования на Python. Он был создан в конце 1980-х Гвидо ван Россумом в Нидерландах. Он был создан как преемник языка ABC. Его имя - "Python". потому что когда
Сканер QR-кода с использованием OpenCV в Python: 7 шагов
Сканер QR-кода с использованием OpenCV в Python: в современном мире мы видим, что QR-код и штрих-код используются практически везде, от упаковки продукта до онлайн-платежей, а теперь мы видим QR-коды даже в ресторане, чтобы увидеть меню. сомневаюсь, что сейчас это большая мысль. Но вы когда-нибудь задумывались
DIY GPS Tracker --- Приложение Python: 5 шагов (с изображениями)
DIY GPS Tracker --- Приложение Python: две недели назад я участвовал в велосипедном мероприятии. После того, как я закончил, я хотел проверить маршрут и скорость, на которой я ехал в то время. К сожалению, этого не произошло. Теперь я использую ESP32, чтобы сделать GPS-трекер, и я возьму его, чтобы записать свой велосипедный маршрут