Оглавление:

С Днем Рождения мелодия с использованием игровой площадки: 3 шага
С Днем Рождения мелодия с использованием игровой площадки: 3 шага

Видео: С Днем Рождения мелодия с использованием игровой площадки: 3 шага

Видео: С Днем Рождения мелодия с использованием игровой площадки: 3 шага
Видео: ПЕСНЯ С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ 🎂 Мультфильм Маша и Медведь 🎁 Раз в году 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image
Добавление кода
Добавление кода

Вот как можно сыграть мелодию с днем рождения на плате Circuit Playground от Adafruit, совместимой с Arduino.

Мне нужно было что-то маленькое, чтобы вставить в коробку для подарка на день рождения

Шаг 1. Добавление кода

Добавление кода
Добавление кода

Скопируйте и вставьте этот код в IDE Arduino, затем назовите файл cpBirthday

/*Веселая песня рождения! Изменен для работы с Circuit Playground от Adafruit.

Чтобы воспроизвести песню, просто нажмите правую кнопку на игровой площадке Circuit.

Спасибо Майку Барела за написание руководства по библиотеке тонов для CP.

Его руководство можно найти здесь: https://learn.adafruit.com/circuit-playground-music/the-sound-of-music * /

#include #include "pitches.h"

// Мелодические ноты:

int melody = {NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_A, NOTE_C4, NOTE_B NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4};

// длительность нот: 4 = четвертная нота, 8 = восьмая нота и т. д.:

int noteDurations = {8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 3, 8, 8, 4, 4, 4, 2};

void setup () {

CircuitPlayground.begin ();

}

void loop () {

if (CircuitPlayground.rightButton ()) {для (int thisNote = 0; thisNote <26; thisNote ++) {int noteDuration = 1000 / noteDurations [thisNote]; // для расчета длительности ноты (1 секунда, разделенная на тип ноты) CircuitPlayground.playTone (melody [thisNote], noteDuration); // чтобы различать ноты, установите минимальное время между ними. int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.60; задержка (pauseBetweenNotes); noTone (8); }}}

Затем добавьте новую вкладку и назовите этот файл pitches.h, который представляет собой список заметок и их частот, созданный Бреттом Хагманом.

-копируйте и вставьте в этот файл следующее

-сохрани это

/ *********************************************** * Общедоступные константы ********************************************* ** /

#define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_Dine_A2 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_define_A3 220 #define NOTE_A3 220 NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_define # 46_A4 # define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define #define NOTEC5 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 2065 #define NOTE_AS6 2065_define #define NOTE_AS6 2065C #define NOTE_AS6 2065_define #define NOTE_AS6 2065_define #define NOTE_AS6 2065_define #define NOTE_AS6 # 1976 define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_Dine # 3918_define # 3918_define NOTE_Dine 4699 #define NOTE_DS8 4978

Шаг 2. Загрузите код

Загрузите код
Загрузите код

Убедитесь, что вы добавили поддержку Circuit Playground, как описано в этом руководстве от Adafruit.

-Выберите Adafruit Circuit PLayground под платами, а также его COM-порт.

-Нажмите загрузить

Шаг 3. Сделайте его портативным

Сделайте это портативным
Сделайте это портативным

- Я использовал 3 батарейных держателя AAA с переключателем включения / выключения и 2-контактный разъем JST для подачи питания на плату.

Не стесняйтесь настраивать код по своему усмотрению.

- Вопросы, отзывы, комплименты и пожелания приветствуются:):

@ NemesisContrer8

Рекомендуемые: