Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Здесь мы установим систему RetroPie в старую аркадную оболочку!
Что вам нужно:
Малиновый пирог B3 +
Карта MicroSD на 32 ГБ
Кабель HDMI
USB-клавиатура
Кабель USB-MicroUSB x2
Контроллер Dualshock 4
Вилка для блока питания на 5 ампер
Шаг 1: Дело
Я начал создавать свой RetroPie на основе старой машины Pac-Man, которая была модернизирована для размещения игры 1985 года GunSmoke. Я не уверен, в какой степени была отремонтирована оболочка или какие компоненты остались от оригинальной игры Pac-Man, но я нашел внутри старый телевизор Crt, большую плату контроллера, систему питания с батарейным питанием и проводку RGB, соединяющую все 3.
Первая проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что задняя часть дисплея, на которой размещались все компоненты, была заблокирована. Сначала я попробовал набор для взлома, но смог найти ключи, чтобы открыть чемодан. Следующим шагом в отношении оболочки было подключение устройств и монитора через нее.
Шаг 2: Экран
После того, как мы отключили ЭЛТ-телевизор, следующим шагом стала его замена на монитор, совместимый с кабелем hdmi. К счастью, в корпусе уже были стержни, способные вместить экран, которые мы модифицировали парой 2х4, чтобы удерживать экран напротив стекла.
Подключить экран к Retropie было просто с помощью одного кабеля HDMI. Использование более нового монитора позволило получить более высокое разрешение и регулируемый размер изображения, чего не было бы в оригинальном Crt tv.
Шаг 3: программа
Сам RetroPie был запрограммирован с использованием базовой программы Rasberry Pi Rasbpian, и программа RetroPie была наложена на нее. Изначально у меня не было достаточно мощного источника питания, чтобы правильно запустить Rasberry Pie. В результате он застрял в цикле перезагрузки и не работал до тех пор, пока проблема не была решена. Питание устройства осуществляется с помощью зарядного кабеля MicroUSB.
Шаг 4: Контроль
RetreoPie был запрограммирован на получение входных сигналов от клавиатуры и контроллера Dualshock 4 Playstation, оба подключенных к компьютеру с помощью USB-кабеля. Мне пришлось сопоставить их с RetroPie таким образом, чтобы он мог получать входные данные от любого источника без задержки или отсутствия ответа. Хотя мои методы по большей части работали хорошо, их всегда можно было улучшить.